礦池的常見術語解釋

礦池的常見術語解釋

關鍵詞解釋

節點

節點是比特幣網絡裡面連接整個比特幣網絡不可缺少的,就相當於蜘蛛網的每一個點。

爆塊

礦池團體算力進行挖礦 產生的新塊區。

獎勵

每生產並確認一個塊區,對所有礦工(或者說)進行獎勵,獎勵到礦池錢包,如狗幣目前每個塊區獎勵12.5萬個狗幣

死塊

孤立塊,確認越快和爆塊時間越快的幣種 相對來說多一點--比如狗幣 無限幣等理論

理論爆塊速度

按照公式:1小時內塊塊區*(礦池速度/全網速度)= 50分鐘一個塊*全網難度/目前難度實際

實際爆塊速度

每個MPOS均有爆塊進度--超過50分鐘沒爆塊 那麼礦池進度會顯示100+%。進度低於100%就爆塊,那麼就是所謂的獎勵。如79%進度就爆塊,那麼理論多分紅21%。(爆塊是隨機的,礦池算力越大,爆塊速度越快,當然你的平均SHARE值就會低很多)

A值

同等難度,A值越多,SHARE值越高。難度越高,單個SHARE值越高。

R值

拒絕率,和礦池鏈接速度有關,延時越低,拒絕率越低。同時也和礦池優化有關,有效的NOCEN接受度越高,拒絕率越低。其實兩者的含義差不多,實際分別要深究。

HW

硬件錯誤(和礦池無關,自身硬件決定)

手續費

按照爆塊為手續費,如狗幣,每爆塊一個125000(約),那麼手續費為1%,那麼礦池擁有1250個。 這些可以在塊區鏈查詢。

SOLO挖礦

自己開啟錢包作為節點礦池,去碰撞HASH值,碰撞到了,那麼此次塊區獎勵全部你個人所有----如狗幣,一次爆塊12.5萬,那麼這次為你個人所有。

P2P挖礦

以全網挖礦錢包為節點礦池,去碰撞HASH值。挖礦所得=全網錢包算力比例分紅。

礦池的常見術語解釋

礦池分配模式

PPS

只要有A值(share值)就會有入賬,根據理論爆塊分紅。所以不管爆不爆塊,你都會有立刻的獎勵。所以礦池要承擔很大的風險。要有一定實力和算力的礦池才能做PPS。此獎勵無需確認,可立刻獲取到你的全礦池比例SHARE值分紅。

PPLNS

和實際SOLO挖礦一樣,所有人組隊挖礦。按照設置輪數SHARE值分紅(默認是10輪),10輪內分紅給礦工,所有即使你第一輪離開,你也會得到分紅,--直到你的SHARE值為0. PPLNS 相對來說,需要礦工長久的對礦池提供算力,才會得到比較良好的收益。

PROP

和實際SOLO挖礦一模一樣。 不過為一輪結算,SHARE值一次性分完。(礦池就是你的SOLO錢包,但是礦池算力大,爆塊概率比你個人SOLO會高很多)

RBPPS

和PPS 一樣的原理,但是排除了死塊的獎勵。需要確認了不是死塊,才能獲取到和PPS一樣的分紅。 如COINOTRON的RBPPS手續費為2.5%, PPS為4%。 其實選擇RBPPS更加為妙。因為萊特幣的孤立塊極少。

關於手續費:

  • PPS 4%或以上手續費。因為礦池風險較高,所以手續費也較高。
  • PPLNS 一般是1%-1.5% 。
  • RPOP 一般是1%。
  • RBPPS一般是1.5-2.5%

選擇一個礦池,記住一個點,礦池算力一定要超過全網算力1% 以上,這樣對礦工會比較公平。畢竟爆塊越多,對礦池和礦工都有益處。


分享到:


相關文章: