死亡細胞:「死」並不是結束,而是開始

《死亡細胞》簡單來講是一款Roguelite的2D動作遊戲,此外作品還融合了銀河戰士惡魔城類遊戲的元素。玩家每次探索的地圖都會發生改變,通過探索可以獲得道具,一路上還要和敵人作戰。一旦死亡就要全部重來,充滿了緊張感。

死亡細胞:「死」並不是結束,而是開始

遊戲特色

Roguelite+銀河戰士惡魔城:類似銀河戰士惡魔城類遊戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且遊戲將兼有Roguelike遊戲的重複可玩性和刺激的永久死亡體驗。

魂味戰鬥:無論是面對Boss還是雜兵,戰鬥系統均基於模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。

非線性流程:在反覆死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。

探索元素:不斷髮現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。

死亡細胞:「死」並不是結束,而是開始

劍、弓還有盾或者魔法等裝備道具遊戲中裡超過90種,不管你是追求效率的玩家還是有特殊信仰的玩家都可以按自己喜好使用不同的套路去受虐。

反正這個遊戲就是磨練自己的遊戲技巧,不斷挑戰不可能、挑戰自己。從一開始幾下就死直到變成輕鬆通關,這份達成感也正是《死亡細胞》的樂趣所在。

死亡細胞:「死」並不是結束,而是開始

在你準備進入這個充滿怪物的奇妙世界之前,可以考慮用個北通阿修羅2進行挑戰。

當進入這個世界後你就會發現,你將會成為克服了「死亡」的戰士。但是,你未必是這個世界裡最強的存在。當你輸給怪物的時候肉體將會毀滅,成長的能力和入手的裝備都將隨之逝去。

所以,試試手柄進行挑戰你會變得更強,重要的是就算你在遊戲裡死了無數次,能力和裝備丟了無數次,手柄都還是在你手裡的,不虧。


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