LOL新英雄「血港開膛手」派克,設計靈感來源於鯤?

LOL新英雄“血港開膛手”派克,設計靈感來源於鯤?

拳頭公司正式發佈了接下來第141位新英雄的預告片,預告片開頭就是一張血淋淋的大嘴張開要吞噬的樣子,怎麼看怎麼像我們中國的屍鯤啊什麼的...

LOL新英雄“血港開膛手”派克,設計靈感來源於鯤?

這位名叫【血港開膛手 派克】的英雄是一個輔助,其實拳頭在早前對新英雄的介紹裡就表示,這個輔助與其他輔助很不同,拳頭詳解:

我們覺得是時候開發一個主題比多數輔助都更加陰暗、幽深的新輔助了。我們還想要創造一個兇狠的進攻發起者,不只能夠解救溺水的隊友,還能逼得敵人親手將自己淹死。別讓血槽空空,盯緊大海藍藍,祈禱自己不在他的追殺名單。

設計師定位,輔助位的刺客...醜萌醜萌的...

LOL新英雄“血港開膛手”派克,設計靈感來源於鯤?

派克技能一覽:

溺水者的禮物(被動)

派克承受的敵方英雄的傷害會轉化為灰色生命值

派克消失在敵人視野中後,他會回覆這部分灰色生命值。

骨叉(Q)

立即釋放:派克刺擊前方小範圍的敵人,造成傷害並大幅減速

蓄力:派克準備好了魚叉,向前方投擲,對第一個命中的敵人造成傷害,並將其拉過來。

幽靈潛行(W)

派克潛入地下,獲得偽裝效果,並且獲得大幅移速,於數秒內衰減。

LOL新英雄“血港開膛手”派克,設計靈感來源於鯤?

幻影逆流(E)

派克向前突進,留下一個分身在原地

短暫延遲後,分身會朝派克前進,對沿途敵人造成傷害並眩暈。

來自下方的死亡(R)

派克選擇一個X型區域,閃爍到中心

如果區域中的敵人低於一定固定生命值,立即處決,而高於該生命值的英雄受到等量傷害

如果有英雄死於X型區域,最後一個助攻的友軍也可以獲得全額金幣和賞金,並且派克短時間內可以再次施放該技能!

LOL新英雄“血港開膛手”派克,設計靈感來源於鯤?

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