國家體育總局辦賽事 電子競技終步正軌

目前,國家體育總局發佈《關於舉辦2018年全國電子競技公開賽的通知》,《絕地求生》列入表演賽,《英雄聯盟》、《星際爭霸》、《爐石傳說》列入正式比賽。總決賽將在12月進行,冠亞軍取得國家集訓隊資格。

細數2018年中國電競奪冠項目:

  • 2018年5月20日

RNG戰隊獲得英雄聯盟季中邀請賽MSI冠軍

LGD戰隊獲得DOTA2國際精英邀請賽長沙站冠軍

  • 2018年7月8日

英雄聯盟中國賽區(LPL)獲得洲際對抗系列賽冠軍

  • 2018年7月30日

OMG戰隊獲得絕地求生首屆PGI全球邀請賽FPP冠軍

有人說2018年是中國電競年,下半年也將有很多比賽,並且中國隊有很大希望可以奪冠。包括了DOTA2Ti8偶數年奪冠魔咒,以及英雄聯盟S8全球總決賽,亞運會表演賽等。

電競比賽在過去的很長一段時間內,默默無聞。近幾年的頭部賽事活動,加之中國隊奪冠的增多,主流媒體的正面報道,電競賽事終於得到了大眾的關注。國家體育總局的通知一出,網友們對此也紛紛進行評論。

有支持的網友表示十分感動,CCTV5《電子競技世界》已經停播14年了,中國電競終於獲得了認可。

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也有網友對電競賽事的豐富度表達不滿,覺得應該有更多的電競遊戲加入其中。

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同時,也有網友對此表示隱隱的擔心。

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正如這位網友所擔心的一樣,電競競技對身體有一定的影響,其實,傳統體育運動員在參加比賽前的高強度訓練,對身體也會有一定的影響。前文也有網友懷念CCTV5的《電子競技世界》這一節目,據消息稱,此次亞運會的LOL表演賽也將在CCTV5進行直播,闊別14年的頻道,也將再次迎來舊友。

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除去此次國家體育總局舉辦電競賽事,早在2016年的時候,教育部就已經增補了電子競技運動與管理專業,各院校紛紛響應開設電競專業或是電競方向。這其實是一種信號,它預示著中國電競教育已經走上了一條規範發展的道路。其次,電競行業也在快速地發展,人才的需求變得更加迫切;同時,也會有更多的年輕人想要從事這個行業,那麼電競教育職業培訓也會更快地發展;最後,教育的目的是培養人,培養的能力和層次也會變得越來越高,越來越規範,有理由相信中國電競教育會越來越好。


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