donglei1097
绝地求生除了手雷之外,能够造成AOE的武器几乎没有,而手雷本身适用条件比较狭窄。所以说地雷也是不错的方向。能够给玩家在AOE伤害更多的选择,同时,绝地求生本身就是大逃杀,就是斗志斗勇的属性,加入地雷这种可以阴到人的道具,可以说很符合残酷逃杀,适者生存的游戏主题了。
另外关键的时刻,地雷可以限制对手的走位,而在房屋密集的城区内,在建筑内埋下地雷也可以取得奇效。
另外比如说火箭筒这样的主动发射型AOE道具,也可以考虑添加,这样的道具可以逼出距离不远的藏匿的敌人,加快游戏的节奏。另外惩罚伏地魔和外挂,也是一个不错的选择。
但是同时,绝地求生也是一款竞技性游戏,其平衡性的修改,是受到职业赛场的限制的。而地雷和火箭筒作为现实中强力的AOE武器,虽说可以加入,但是其伤害和数据的设定,需要慎重,避免牵一发而动全身。
地雷和火箭筒,已经有非常好的AOE属性,命中率相对其他武器更高。所以其单体伤害,不宜过于爆炸。尤其是地雷,像是地雷这种不易被发现的武器,如果埋在密集而狭窄的防区,尤其是门窗附近,很容易踩到,这种踩雷率高的地方,放置地雷,并且还能秒杀,未免有一点太Imba了。笔者的建议是打掉60-70血就ok了,至少要留给踩雷者一定的反应空间。
而火箭筒也是如此,射程不宜太远,伤害不宜太大,否则容易变成炮兵求生。
总的来说,加入地雷等新武器的想法是非常好的,只不过是要在数据上慎重罢了。
大电竞
绝地求生现在的武器已经难以满足全球玩家的需要了,很多网友脑洞大开,为蓝洞未来加入新武器提了一些构想。河马在这里介绍一些,可能会加入的武器。
1、火焰喷射器
如果背着一个火焰发射器发射长长的火焰,确实很帅气。并且这一招可以治伏地魔、lyb,火烧过去,伏地魔也伏不住了。
河马建议设定:
掉率概率:空投箱
伤害范围:0-15m
伤害量:持续掉血,每秒6滴血,火焰持续3s
弹药量:能持续喷发1min30s
其他设定:可以燃烧木头房子、载具、具有溅射伤害,可以引燃旁边物体
2、地雷
绝地求生中要是有了地雷,会更加危机四伏。如果你在楼梯上放一个地雷,敌人就不敢轻易上来了吧。你也可以在有些敌人会经过的路径、房子里放一颗地雷,捡人头。
河马建议设定:
掉率概率:和医疗箱拾取概率差不多,少见,但是非空投物资
伤害范围:半径0-5m
伤害量:伤害根据远近程度,0-3m扣血70,3-5m扣血50
弹药量:每个人最多携带2枚
其他设定:单独的储物空间,设置地雷时间需要20s。
3、榴弹枪
河马之前玩GTA5的时候就很喜欢榴弹枪,弹道虽然会有下坠,但是高打低很舒服,尤其是把敌人压在掩体,让敌人不敢冒头。
河马建议设定:
掉率概率:空投箱子获得
伤害范围:半径0.5m
伤害量:基础伤害60,防弹衣可以减少5-15伤害
弹药量:总共给的子弹15发,弹夹可装4发
其他设定:换单时间需要5s,携带时移动速度减少15%。
4、带拐弯的步枪
以色列一家公司研制的多功能步枪,很适合墙角使用,各国警察部队采购了不少。如果绝地求生中加入了这种枪,巷战就可以不暴露自己的身体开枪。
河马建议设定:
掉率概率:空投箱子获得
伤害范围:中近距离
伤害量:基础伤害35,防弹衣可以减少3-10伤害
弹药量:总共给的子弹150发,弹夹可装40发,非普通口径子弹
其他设定:只能装备2倍镜、全息、红点,不能装高倍镜。
5、RPG火箭筒
RPG堪称单兵作战最具杀伤力武器,如果绝地求生中加入rpg,躲在房子也将不再安全。车辆可以被RPG一炮轰炸,石头甚至可以被破坏。
河马建议设定:
掉率概率:空投箱子获得
伤害范围:中远距离
伤害量:伤害1000,摧毁直径3m内的一切目标
弹药量:只有三发炮弹,弹夹1发
其他设定:装弹速度20s,可以装高倍镜,携带移动速度减少50%,携带者不可以乘坐载具。
6、无人机
现代部队很多已经装备了无人机,绝地求生中如果加入了无人机,对于团队作战会很有帮助。因为目前观测者纯凭借视力去找寻敌人位置,有了高空无人机看得更准危险性更低。
河马建议设定:
掉率概率:空投箱子获得
伤害量:无伤害
其他设定:无人机有100血量消耗完就损坏不可修复,操控无人机时不可移动,只有无人机视角,无人机飞行速度100km/h,可持续使用5min。
河马对绝地求生未来可能加入的武器做了一些畅想,大家觉得会加入什么也可以在留言区讨论
河里有马
我觉得可以这样,弄一个地雷区怎么样?然后有时候决赛圈也有可能刷到地雷区。
这样就非常意思了,大家都可以踩到地雷。而且是可以拆除的,但是要费时间,附近如果有人踩雷会发出声音。
如果加入一些重型武器,像什么坦克,火箭弹,不就有点失衡了吗?找个折中的方法
空投落一发一整局只能出现一次的火箭筒然后只有一发的那种?爆炸范围相当于一个手雷。
不过我倒是觉得一年之内都不太可能出新武器,倒是一些辅助工具有可能出,像什么侦察机之类的。
如果我的答案对你有帮忙的话,请帮我点个关注还有赞噢!!么么哒
河豚游戏解说
《绝地求生》能不能加入地雷这种武器?
绝地求生大逃杀不光没办法加入地雷这种武器
像什么肩扛式火箭发射器、以巴雷特系列为首的反器材狙击枪均不可能出现在游戏里
不然你让开车的玩家怎么愉快的进行游戏?
一发炮弹,一枚地雷就让一个四人队瞬间泯灭
这种游戏道具不符合绝地求生大逃杀的游戏设定
他最多只能增加一些常规枪械装备,而不可能加入大规模杀伤类武器
不然的话,为何不能在空投箱里捡到核武器发射按钮?
为何不能在飞机上直接开枪灭队?
以上就是我对于
《绝地求生》能不能加入地雷这种武器?
这道问题的回答
Dcc董承
首先,给出个人观点:不能
原因如下:
1.地图太大,敌人踩到的几率较小。
2.埋设地多在荒野平原,目标太大,容易成活把子。
3.埋设需要停滞时间,容易将自身暴露在外,容易被爆头。
这并不会影响游戏平衡以及降低游戏体验感,综上所述,如果地雷这一武器有存在的意义,那么我相信蓝洞早就在武器中增加地雷。
绝地求生是一款生存游戏,存活到最后就是王者,游戏中的武器都能快速的置人于死地,以此来增加游戏带给人的快感和刺激,而手持这些杀伤力极大的武器后,只需要找一个隐蔽的地方,做一个苟且偷生的老阴逼,守株待兔就可以了。如果出现手雷,简单手雷就去安置还是装备捡的差不多可以再去安置?捡到手雷就去安置的话,自己暴露在外,房子里的抢眼对着你,即使以上没打死,你也没有其余的武器进行反抗,只能从空旷的平原跑向掩体,而且一段路程,有多少子弹追你的屁股呢?难逃一死!如果捡好装备再跑出去安置地雷,那么,你将成为可爱的快递小哥。
然而,小编我并不否认地雷能给玩家带来更大的刺激,想想当你在安置地雷时的提心吊胆,安置后多在角落等着倒霉蛋去踩地雷心中的期待,说到这,小编都想体验一把。但是体验一把我觉得我就不会再捡地雷了,缺点那么多,我可是要活到最后找鸡不对吃鸡的!
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忙牯牛解说
地雷一般分为反步兵地雷和反载具地雷。
个人认为现阶段的绝地求生是不会引入玩家用地雷的。绝地求生的核心玩法还是在大地图随着毒圈移动而进行的埋伏、作战。
而地雷相对来说更偏向于战斗地点固定的地方,随着毒圈的的变化,原本设置地雷的埋伏人员很容易就进行迁移,而设置的埋伏区的地雷就变成了“死雷区”。
就意义上来说,即使击杀了人对自己也只有造成伤害和人头的收益,本质上来说跟轰炸区就没有什么大的区别了。
大胆的猜测一下,如果引入反载具地雷,大概是以系统刷在旷野上,各城市之间阻断交通的雷区,再加以标识。而引入反步兵地雷,也大多是以建筑区、废墟中引入类似阔剑地雷、绊雷等雷区。
以雷区形式出线的雷区会更大的影响玩家对于战术的构思,搜刮物资和战略转移的效率。
不过就现在蓝洞的动作来看,近阶段更重要的还是优化游戏内玩家体验,修改bug,以及出更多的皮肤吧。
V6电竞
我的观点是肯定的。
一,绝地求生的作者,众所周知他是h1z1的作者,其实他在更早时候制作了arma3的大逃杀模组,算是现在绝地求生的雏形,在arma3中,有诸多题材尚未引入绝地求生,其中就有绊线雷,以及望远镜、具有防弹性能的军用卡车、夜视仪等等,绊线雷可以设置在室外和室内,对人和车辆均可造成致命伤
二,绝地求生作为影响力最强的游戏,为了不断巩固用户的粘性,需要不断注入新鲜元素,增加游戏新体验
多喝了三五斗
大嘎好,我系只痴鸡不吃鸡的良人!喜欢我的问答可以关注,点赞分享奥!
绝地求生能不能加入地雷这种武器?绝地求生加入一些武器是很多玩家一直想的,那么加入地雷会影响到游戏的平衡性吗?
首先给大家解释一下什么是地雷。地雷是属于炸弹的一种,类似于手榴弹。是战争中很常见的一种战术炸弹,俗称地雷,在敌人经过的地方埋下地雷可以很好的对敌人造成一个阻击。
那么加入到游戏里会不会使游戏变得平衡性失调呢?
想要地雷加入绝地求生而平衡性不失调那要看地雷在游戏中获取是以什么样的一个方式,地雷的设定威力级爆炸范围。
1。首先获取地雷的概率一定要低,就比如把地雷放在空投里,这样以来获取的概率就降低了,而且地雷数一次不能获取太多,2-3颗即可。
2。地雷的威力不能设定的太大,最好伤害在80-90点伤害即可,威力太大平衡性就严重失调了,地雷只是一个阻击的作用,威力太大反而让游戏没发玩了。
3。地雷的使用方式也要合理,现实中在设定地雷时肯定需要一定的时间,而在游戏中地雷的设定时间在10-15秒即可。
这样以来地雷就不会在游戏中显得太过于厉害了。游中的平衡性也能不会被扰乱。 加入地雷也还是蛮不错的,只要设定合理,小编还是蛮支持的。
好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见
良人游戏解说
我觉得不会,吃鸡毕竟和真实战争不同。最大的区别就是毒圈,最后两个圈那么小,如果一个队伍在圈内放几个地雷,那别的人不用打了,坐等踩雷就行了,除非设计踩到雷可以立马跑几步趴下就可以躲开杀伤范围
何乐而不为耶
《绝地求生》是一款带有竞技属性的生存类沙盒游戏,因此不管是加入什么样的武器,都有可能影响整个游戏的平衡,从而影响玩家的游戏体验。因此给《绝地求生》加新的武器,蓝洞方面肯定会比较谨慎,从武器的种类、武器的参数以及武器的获取方式等方面进行详细的研究之后,才能作出相应的变动。
关于地雷这个装备,目前《绝地求生》方面并没有任何官方公告甚至没有任何迹象表明,它会加入到游戏当中,因此短期之内甚至是比较长远的一段时间之内,我们应该都不会看到《绝地求生》实装地雷这种装备,而且我们认为即便《绝地求生》要实装地雷,它也未必会是我们认知中的那种需要踩上去或者压上去才会爆炸的地雷,而是更先进一些的地雷,例如可以在各种现代军事片中出现的阔剑雷。
那为什么我们会认为《绝地求生》不会实装传统意义的地雷呢?首先这个游戏中,装备的获取都是随机的,地雷作为“大杀器”,其在整个地图上的数量应该不会多,毕竟如果数量足够多,那《绝地求生》可能就变成扫雷游戏了,但如果数量不够,例如只能靠空投获取,考虑到传统地雷踩上去或者压上去才会爆炸,那只有一两个地雷也不容易造成什么威胁,毕竟这时候连踩到雷都是概率事件了。
因此地雷的获取手段以及每次拾取可获得的数量,都是一个不容易把握的数据,同时由于《绝地求生》是一个游戏,因此只要有埋设地雷的操作,那为了平衡必然留下反制地雷的操作,就算不能排雷,至少也要留下发现地雷的手段,例如地雷埋设后会留下痕迹,玩家可以通过痕迹来判断地雷的位置,但这个痕迹又不会很明显,让人一眼就看出来,这又是一个难以掌控的度。
而对于玩家而言,为了最大限度地发挥地雷的作用,在埋设地雷的时候就要考虑很多东西了,例如埋设在什么位置才不容易被别人发现,能最大限度地杀伤敌人,而且不至于给自己造成行动上的困扰,这对于玩家的战术素质要求是有些高的,最终结果很可能就是地雷成为一种鸡肋装备,无法获得玩家的认可。
相比之下阔剑雷的应用范围就会广泛一些了,由于具备感应爆炸的能力,阔剑雷的防守范围会从一个点变成一个面,“一夫当关万夫莫开”并非不可能的事情,而且阔剑雷的架设比起传统地雷是更加迅捷的,在有系层面这样的装备对于玩家的吸引力会更大,直接把阔剑雷放在空投中也能吸引追梦之人冒险捡取。
此外阔剑雷的在游戏中的应用实例非常多,如果架设阔剑雷、如何发现阔剑雷,这方面有足够的经验给蓝洞进行平衡设置上的参考,这相比于地雷的设定他们的工作要更为简单。这就是为什么我们觉得《绝地求生》实装阔剑雷比实装地雷的机会更大的原因。