你和高手的妲己爆发伤害的差距就在这——妲己高阶攻略

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1、技能介绍:

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被动的效果是妲己打人会越来越痛,满级最高可减少216点法术防御。

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一技能是妲己主要消耗技能,距离也是三个技能中最远的一个。施法有前摇。

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二技能是妲己唯一控制性技能,也是唯一保命的技能,1.5秒的眩晕足够妲己和队友打出一套爆发。技能施法距离750码。

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三技能是妲己核心爆发技能,妲己的输出主要来源就是三技能。技能施法距离800码。

(关于技能的具体效果,基础伤害,法术加成可以自行看图片,我主要讲解一下每个技能的定位)

2、技能加点:推荐主1副2有大点大。如果你和朋友开黑,和朋友商量好,你主要打出控制效果,也可以主2副1有大点大。

3、技能连招:这里不推荐123的技能连招,因为一技能施法前摇还是比较大的,可能你一技能放完,敌人已经跑了。推荐两种技能连招,对于脆皮321连招,可以在最短时间内打出一套爆发,首先3技能起手打出5次伤害,并靠近敌方,到2技能施法范围中,接2技能,一般敌方已经反应过来,交位移等,等敌方被眩晕,走过去接一技能。第二种,对于坦克和战士用常规连招231,这套全部释放完成所用的施法时间要比321长一点,但伤害要比它高。

4、常用蹲人位置

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详细讲解:打对面中单可以在1和2。去上路或下路支援,常用3和5,安全的情况下可进入9和10,对面上下一塔破掉可进7和8,中一塔破掉可进4,蹲红可进。逆风情况下除非2到3人一起蹲草否则不建议蹲草,因为对面经济好,自家经济差,妲己的一套一般打不死人,容易被反杀,最好猥琐塔下,等经济慢慢上来,配合队友打团。

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5、皮肤推荐:想技能华丽,炫酷的用热情桑巴,我自己用的是爱丽丝,因为爱丽丝在所有妲己模型中是最小的一个,技能颜色偏淡,不容易被发现。

6.出装:分为前中后三个阶段。前期如图,

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出门购买小鞋子,优先合成疾步之靴(个人不推荐冷静之靴原因1、价格更贵,差价可以令你的大件更早的做出来增强战力,因为前期的妲己刷钱还是比较困难的,想玩好妲己就必须想办法令自己的大件越早出越好,对敌人的压制就越大。2、冷静之靴相对来说支援很慢。3、妲己技能普遍很短,冷静之靴被动对妲己收益很小)。总体来说,冷静鞋收益没有疾步鞋大。当然,如果你喜欢cd流,可以出cd鞋。随后出两件炼金护符,因为妲己前期不可能拿蓝,而且耗蓝也不是很快,两件小回蓝足够妲己前期蓝量回复。前期第一件大件选择回响之杖,首先移速的加成可以使妲己游走更加快速,使得前期队伍的gank率大幅上升,法强仅次于大书(持平的不算),唯一被动回响可以使妲己前期的爆发更强。

中期

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在回响出完后,补充一件小面具(重点)。我的第二件大件选择博学者之怒。大量法强使得伤害进一步提提高,高百分比的法强加成。一套技能已经能打脆皮四分之三的血。第三件大件为虚无法杖(由前面出的小面具合成)。多数坦克第三件大装(指的是除鞋子外的大装)会出法抗装备,刚好可以再他们出完的时候,我们的法术穿透也出来了。基本可以不用怕法抗装。

下面解释一下我为什么不出痛苦面具。我不出的原因不是因为这件装备不好,相反,这件装备很好。但这个好是相对的,对于周瑜,貂蝉,芈月来说,面具是必出的装备。面具适合可以持续消耗的法师。不出的原因有以下几点,1、在第二件大装时,无论敌方脆皮还是坦克,法抗都不可能太高,妲己的被动加上铭文的法穿还有我前面提到的小面具的75点法穿足以应对敌方的法抗。2、面具提供的法强,在所有法术类大件中是垫底的存在。第二件大件时生命值普遍不高,面具的百分比生命值伤害实际打出的效果是不理想的。3、面具在后期比较疲软,就算出了,后期也要卖掉换法穿棒,会很浪费金币,还不如直接出法穿棒。

回响后补充的小面具,性价比极高,后期还可以合成法穿棒。所以推荐小面具。还有说明一下为什么第二件就出帽子,主要原因1、是帽子提供的百分比法术加成,这个伤害虽然前期不高,但后期所提供的法强是非常多的。2、还有就是如果先出其他装备,再出帽子的话,可能导致中间有段时间法强跟不上对面魔抗。先出帽子,可以使后面出的装备直接享受百分比的法术加成,提升很大。

后期

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辉月,可以提供1.5秒的金身,后期可以防止被对面刺客一套秒杀。冷却配合铭文冷却再配合蓝buff的冷却。大书,法术加成最高的装备,被动增加的生命值也可以使后期的妲己生存能力进一步提高。经济溢出的情况下,第一件疾步鞋可以替换其他装备(这件装备可根据局势出,不局限)。另外,如果有玩家手速不够,不能及时释放金身,那么我推荐辉月可替换为炽热支配者。炽热支配者护盾不需要手动释放,一定血量以下就会自动释放。

总之,妲己出装的首要目的是最大化自己的输出,同时兼顾自保能力。

7、推荐妲己个人常用铭文铭文:梦魇,怜悯,轮回

法强,法穿每个法师必备的,就不多说了。着重讲一下吸血和冷却。妲己是爆发型法师,一般不会去出吸血书(出吸血书缺点1、爆发不足2、妲己2技能享受全额的法术吸血比例而1,3技能只享受一半吸血比例,所以说吸血书对于妲己一套技能型的法师来说收益很小)铭文的吸血已经可以解决妲己的续航问题(指的是中后期,前期伤害不够,根本吸不了多少血)中后期妲己半血及以上用兵或者是野怪就可以回满了。下图是王者荣耀官方对于法术吸血的说法和衰减机制,关于吸血机制,在本文的下面有详细的讲解。

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铭文冷却可以加快技能冷却时间,后期配合装备,蓝buff可以达到满额冷却,技能会好的非常快。

8、召唤师技能:推荐闪现,就个人而言,不推荐疾跑。疾跑虽然cd短,持续时间长。但改变战局的能力绝对没有闪现强。

闪现什么时候放?分为进攻和防御。当对面来打你,可闪现回塔下,闪现过墙(对面想强杀就不得不交闪现或位移技能),闪现到队友身边打一个包围战(当然不包括你身上带着孙膑的炸弹去残血队友身边之类)。进攻的话比如说对面关羽还剩一点血量,你和他的距离不够释放技能,那么就可以直接闪现,秒放3技能,关羽必死。

9、妲己黑科技:kpl上曾经有段时间流行双鞋流,顾名思义,出两双鞋子,我觉得可以进行参考,虽然移动效果不能叠加,但是各个效果是可以一起的。(鞋子是性价比最高的装备)。比如玩上单位,对面控制比较多,又是那种依赖普攻打伤害的英雄,可以一起出护甲鞋和韧性鞋。收益还是很大的。

妲己一三技能可以随便用,但二技能一定要捏在手上

还有我要纠正大家一个观念,妲己并不是一个只有后期强的英雄,我可以说,妲己在前中后期都很强势。

妲己核心:我希望大家要明白,妲己很强,但她是为什么强。妲己强是因为她有1.5秒的单体控制,

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并且这个控制一般情况下(除无敌,金身等特殊情况)是必中的。因为它的必中,可以使团队gank效率,在野区打阵地战胜率,或者是团战前的消耗获得大幅度的提升。可以说妲己可以带来非常大的团队收益。还有,妲己至少在这个版本里定位,我觉得不仅仅是高爆发秒人的法师,她更是负责团队核心控制,与团战前令敌方减员或压低敌方某一个人(任意一个,包括坦克)血线,使他/她没有办法参与接下来的团战,或者是骗出敌方关键性解控,位移技能的法师。

阵容搭配:妲己是一个万金油英雄,可以说是全都可以搭配,但还是有一点特殊性的。妲己是一位单体控制,单体超高爆发的英雄。因为是单体,战士坦克方面推荐有团控的英雄,例如白起,达摩,这样在妲己单体输出时或结束后的技能真空期,可以有效地防止对面的集火。二来妲己的单体控制也可以为团控英雄技能命中率提高保障。

刺客方面,推荐单体爆发高的英雄,例如孙悟空,娜可露露。因为有时前期技能伤害不足,或后期敌方购买名刀,金身,妲己一套技能不能击杀对方,这时单体爆发高的刺客可以进一步补充伤害,而且妲己的单体控制可以使刺客肆无忌惮的输出。

射手方面推荐持续输出能力强或者是可以风筝敌方的英雄,例如成吉思汗,马可波罗,持续输出型射手可以使敌方团战时疲于应对,可以轻松消耗血线,以便于妲己或刺客的收割。而且,妲己的1.5秒的单体控制可以有效防止对面刺客突脸射手,使射手生存率进一步提升。

应对敌方阵容,当敌方英雄中有猴子,貂蝉,李白等带有无敌效果英雄时,尽量不要选妲己。关于宫本,要注意等他的一技能放完后使用技能。应对有霸体英雄,例如花木兰,韩信在必须和他们打的时候先释放3,等霸体结束(或在霸体结束前一小段时间,因为2技能飞行速度不是特别快,所以可以提前一点释放)释放2技能,可以在霸体结束后控住敌方,再根据形势选择逃跑或反打。

整体对局思路前期,分为4级前和4级后。4级前,优先清理兵线,尽量以升4级为目的。除非对面来反野,或者己方去对面反野,妲己去帮忙,把技能放完就走,不要再呆在那,妲己前期技能cd长,伤害低,不要想着普攻,那个伤害会让你绝望。

升到4级,记住4级刚到,是妲己的一个爆发点。推荐在中路两旁草丛蹲着,等敌方中单出塔清兵,一套技能上去,对面还剩四分之一到半血之间,这时对方中单只有两个选择,一回塔下恢复或回城,这样会使他漏掉一波兵线。二是继续清兵,这样妲己看准时机21技能连上,对方中单基本凉凉。总之无论哪种,我们都可以和对面中单拉开经济,经验差。

4级后,优先去上路支援(这里解释一下为什么,1、上路是抗压路,去帮忙可以有效缓解上单的压力,2、上路对面是双人路,警惕性一般不会太高,有利于提高gank效率,3、一般上单位都是猥琐在塔下,如果去下路支援,很有可能技能根本没办法打到对面上单时间会白白浪费),能叫上打野一起最好。到了上路,给队友信号,在这时妲己一套技能可以打对面坦克一半血,脆皮四分之三血,再配合上单的控制与输出,除非对面交净化或位移,否则上路两个人必死一个。

下面图片是个人推荐去支援和回来的路线,尽量不要走河道附近,可能对面中单或刺客在草丛里等着你,除非小地图上已经有视野显示河道草丛没人,可以走河道

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中期,可以叫上打野疯狂去入侵对面野区,这时妲己已经做出2至3件核心装,已经有了伤害,一套技能下去,对面非死即残,对于buff,野怪,对面自然没有能力去守护。中期的妲己一定要和队友一块去搞事情,论控制,很少有比妲己稳定的单体控制(东皇,张良除外),论伤害,一套下去,半血以下,可以令对方丧失作战能力。配合队友,绝对一套一个人头(虽然不一定是自己拿的),这也是我为什么前面说妲己是一个前中后期都强的英雄。

后期,妲己装备成型,可以说能真正的一套一人头。后期妲己尽量不要去单带线,如果是你那种队友谁都不去清兵的情况下,就不得不清兵了。后期,如果敌方有单带线的英雄,再喊上1到2个人去抓单,一抓一个准。后期团战,不要想着我一定要打到对面后排,那样,你的输出会很低,因为妲己技能释放范围还是比较远的,只要敌方有谁在你攻击范围内,直接一套连招上去,那么这个人非死即残,死的话,直接喊队友开团,可以5打4,残的话它要么选择撤出战场,有霸者的要去脱战回血,有吸血的必须找野怪,小兵回血。要么是选择继续打团,如果继续打团,那么这个人的承伤会很不足,输出自然打不出来。很容易就能赢的团战胜利。

从前期开始逆风的情况下,尽量不要去蹲草,除非你们家2到3个人一起蹲,尽量不要去打团,逆风打团会使你们经济越打越差,人头差越打越大,为什么,等级没对面高,经济没对面高,装备没对面好,怎么打。尽量猥琐塔下清兵,使经济差减少,等待自己和队友的装备成型,最后,利用水晶或高地塔的优势打团。

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