王者榮耀:峽谷野區機制大革新,擊殺主宰就能呼風喚雨!

王者榮耀大家肯定都不陌生了。而作為帶節奏的打野位置,其重要程度不言而喻,最近在體驗服就迎來了一大波的野區大改革,一起來看看吧!

未來野區改動搶先看:為了讓召喚師們有更加新鮮的體驗,在王者峽谷中有更多的遊戲策略與思路。我們對野區的“原住民”們進行了一波改動~

王者榮耀:峽谷野區機制大革新,擊殺主宰就能呼風喚雨!

“熊出沒,注意咯~”位於靠近中路野區的大熊竟帶著兩隻“小熊”來闖蕩野區!噗噗小熊這麼萌,你們捨得“欺負”它嗎?

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“雌雄雙豹,大秀恩愛。他們會不會也像干將莫邪一樣妻管嚴呢~”噗噗,現在連野怪也成雙入對的,心疼地抱緊胖胖滴記己!

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“這小蜥蜴的配色,咋一看還有點萌~”和豹子夫妻一樣,小蜥蜴也乘以2,變成兩隻蜥蜴啦!玩笑開完啦!也是時候說說正事咯!野怪的數量增加,無疑會改變打野的節奏與打法。各位召喚師們,你們覺得野區的改動會對對局造成怎樣的變化呢?

新增野怪拉扯範圍顯示機制:野區的變動,也少不了人性化上的調整,打野怪老是會拉脫,打了半天好氣人哦!(想想脫離戰鬥的那N+1只藍BUFF,寶寶心裡苦)為了減少尷尬的情況出現,在新版本中,貼心的策劃大大就為召喚師們加入了野怪拉扯範圍的顯示機制。不管是自己打野,還是擾亂敵方打野節奏,都有了更直觀的視覺體驗!

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1.詳細設定講解:①野怪拉扯範圍默認處於隱藏狀態,未與野怪進行戰鬥,不會對你的視覺產生任何的影響~②而當召喚師攻擊野怪時,才會顯示出該刷新點野怪可拉扯範圍。(多野怪的情況下,攻擊任意野怪都會顯示該野怪點可拉扯範圍)③當召喚師把該野怪點所有野怪擊敗後,這時拉扯範圍便會自動隱藏~

2.拉扯範圍顯示判定:溫馨提示一下下,當召喚師沒有野怪視野,即便攻擊打到該野怪也不會顯示拉扯範圍哦!舉例:當我方在草裡打紅buff時敵方來反野,敵方使用技能探草,打到野怪後也不會顯示拉扯範圍,只有當野怪出現在敵方視野中才會對敵方顯示拉扯範圍。有了野怪拉扯的顯示範圍後,妲己寶寶感覺打野的時候會更穩了呢!只要不跑出範圍,再也不用害怕野怪們“跑”掉了呢~

談到野區的改動,怎麼能不提起我們的“野區”一哥——主宰呢?在新版本中,主宰可是擁有了更拉風的“被擊敗特效”呢(忍不住大笑)!呼風喚雨,就是現在~

新增擊殺主宰特效:在新版本中,王者峽谷中增加了兩個特效:

1. 召喚師在擊殺主宰後播放特效,表現為主宰能量飛向擊殺陣營並吸附在陣營基地上。

2. 在擊殺主宰後整個王者峽谷變暗,表現為黑夜來臨的感覺,增加召喚師緊迫感。

01擊殺主宰特效:當主宰被殺死後,其體內的暗影能量瞬間爆發出來,隨後賦予到擊殺方水晶&英雄身上!真的很帥氣有木有~

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02基地特效:主宰飛出的能量與擊殺方陣營基地產生連接,受到主宰能量加持的基地從產出小兵/超級兵改為產出主宰先鋒。三波主宰先鋒出完後能量連接消失,基地恢復正常狀態~

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03王者峽谷場景:在擊殺主宰後場景整體變暗,同時在變暗後增加了一個下雨的特效效果,黑暗場景持續到主宰先鋒播報停止,隨後場景回覆正常。你想成為呼風喚雨的大神嗎?來和主宰solo便是~

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在三波主宰先鋒刷新期間,我們希望能夠明確給召喚師們傳遞一個體驗上的變化。因為在這個階段一般就變成一方主要進行進攻,另一方進行防守,希望大家能通過場景的視覺變化,感受到刺激感,以及對防守方的壓迫感~

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野區的改動召喚師們都吸收了嗎?感覺新的野區不管是視覺的體驗上,抑或是對抗策略上,都有了更好的感受和選擇。一起期待新版野區的到來吧~


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