周末愛玩啥:這不是仙劍奇俠傳這是《泰坦隕落2》!

當年《仙劍奇俠傳6》登場的時候,因為遊戲自身的優化問題,即便是980TI和泰坦Z都會出現了卡頓現象。又恰逢不久前EA曾經出品過一款名為《泰坦隕落》的作品,便被好事的玩家P了一張惡搞圖:

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這樣的惡搞圖真是玩家精神滿分,泰坦隕落也成為了顯卡殺手的代名詞(誤)。雖然初代《泰坦隕落》因為沒有單人戰役而飽受玩家詬病,不過Respawn再接再厲,在《仙劍奇俠傳7》還沒登場之前,率先推出了《泰坦隕落2(Titanfall 2)》

作為一名機甲粉絲,筆者很早就購買了《泰坦隕落2》,但是苦於遊戲太多時間太少,一直都還沒體驗這部作品。聽說本作的單人戰役模式下只需要5個小時就能破關,不如就趁著這個週末來體驗體驗這部作品吧!

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《泰坦隕落2》是由Respawn Entertainment製作,EA發行的機甲科幻FPS,在遊戲中玩家扮演了一名鐵馭,與自己的泰坦機甲一面挑戰宇宙幽靈戰士的故事。遊戲以機甲和科幻為題材,在FPS遊戲中植入機甲元素絕對是最主要的噱頭。也讓許多玩家感受到了乘坐機甲的獨特魅力,如果你喜歡FPS又想開機器人,那麼本作應該是首要選擇。

相比於初代只有多人模式的遺憾,Respawn在2代當中追加了全新的單人戰役,單人戰役中玩家可以潛入、擊殺、爽快的機甲BOSS戰,還有遊戲中的跑酷等元素,完美彌補了前作的缺陷之處。

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遊戲的一開場,玩家需要進行一個簡單的訓練,掌握遊戲必要的一些操作。

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這些操作大多都是FPS必備的基礎操作,開鏡、開槍以及快跑,都與正常的FPS沒有太大區別。值得注意的是,遊戲中擁有一個二段跳,以及跳躍之後在牆壁上奔跑的功能,玩家需要熟練掌握這兩項,才能在正式開場的遊戲中體驗到魅力。

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結束了訓練關卡,我們就可以直接進入到遊戲當中了。在LOADING界面,會有一些簡單的劇情回顧。

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開場就是一場降落,不得不說Respawn把這個星球的遠景做的十分漂亮,突入倉降落也很有美式大片的味道。

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玩過《使命召喚:現代戰爭》的玩家,想必在對遊戲中主角在開場被隊友搖醒的經歷。由Infinity Ward前主要人員構成的Respawn Entertainment在本作中也毫不意外的用上了這招。玩家在迫降之後裡面就要面對一場惡戰。

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在惡戰當中,玩家被地方的機甲擊倒。幸好被自己的上司救下,但不幸的是上司駕馭的機甲以一對三,不敵對面還是被擊倒了(不被擊倒我們怎麼會有機甲駕駛呢?),而主角只能眼睜睜看著昏睡過去。

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在主角清醒之後,自己的上司將機甲授權給主角。但是一開始機甲不能使用,玩家需要去收集兩塊電池方可讓機甲再行啟動。

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在尋找電池的過程當中,玩家不僅要面對敵人來襲,也要挑戰一些懸崖峭壁,這個時候玩家可以掃描地形並且讓幻影進行模擬,玩家可以跟隨幻影的指示進行操縱。在這個過程中需要熟練使用訓練當中學習到的牆壁跑酷和二段跳技能,兩者結合能夠讓玩家做出非常棒的體驗。

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拿到兩個電池之後,玩家可以將電池放入電池倉,這個時候機甲就會因為電量充足而甦醒。

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甦醒之後將有一段機甲操縱的指南,按住L1將會出現一個短暫的防禦盾,並且能將敵方的子彈等攻擊反彈回去。按住R1則是出現跟蹤火箭,能夠多個鎖定進行遠程攻擊。

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另外還有標準的機槍攻擊,使用時候和玩家單人FPS沒有太大區別。R3依然是近戰攻擊,能夠給敵方機甲造成強大的近戰傷害。需要注意,這個時候玩家將不會有二段跳,跳躍鍵變成了一個短暫快速的位移鍵。

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瞭解到了機甲操縱,那麼就該開始機甲大戰了!這個機甲大戰究竟有多暢快呢?不如各位自己親身去遊戲裡體驗一下吧!


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