《絕地求生》黃金大獎賽孤存爆頭率排名第一,你覺得他爲何爆頭率這麼高?

張seng


喜愛絕地求生賽事的玩家最近肯定都在關注“黃金大獎賽”,這也是PCPI-S2選拔賽之一的賽事,所以國內許多知名的不知名的戰隊都沒有錯過。而在前不久4AM剛剛在SLI-S2的決賽中取得了不錯的成績,這次黃金大獎賽已經過去三天,4AM依舊力壓群雄排在總積分榜第一。雖然這次黃金大獎賽long沒能參加,但永遠和孤存卻成為了隊內的亮眼選手,前者在這次比賽的表現可圈可點,印象最深的就是在第一日第五局的比賽中逆天改命,一穿三成功吃雞;後者孤存發揮也不錯,成功進入擊殺榜前十並且爆頭率排名第一——33%!

大家都知道FPS類遊戲爆頭率是反映一個選手實力的重要數據,雖然絕地求生這款遊戲不如CSGO爆頭容易,但33%的數據在職業比賽中已經算是拔尖的了。關於這個問題,我個人覺得主要有兩點:

  • 首先,孤存在沒打絕地求生職業之前,就曾經效力於皇族守望先鋒分部,職業生涯大大小小打了也有將近30場比賽,成績非常出色,榮獲過8項冠軍。而孤存本人也因為一手麥克雷被國內玩家們所熟悉,那句“午時已到”也是在宣示著他的主C位置。玩過守望先鋒的玩家應該都知道,這款遊戲雖然看似對槍法的要求不是很高,但想要在遊戲中擊中敵人頭部還是需要多加練習的,有這種訓練基礎的話,孤存對FPS遊戲的領悟肯定更加深刻。

  • 其次,孤存在4AM往往是擔任狙擊手位置的,這個位置相對於其他位置爆頭率是要高許多的。因為在中遠距離的時候往往敵人會放鬆警惕露出破綻,狙擊手往往能利用這個空檔一擊斃命,這個大家在路人局遊戲中肯定也深有體會。還有就是,狙擊手往往比較容易撿漏,比如兩隊敵人在交火有人倒地,這個時候對職業狙擊手來說爆頭就變得非常容易,而這種情況下也算爆頭擊殺。

以上就是我對這個問題的個人看法,大家覺得孤存在本次黃金大獎賽上的表現如何呢?你對這個問題有什麼看法呢?歡迎留言分享~


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