头条推荐游戏:《龙之大陆》就算是自由交易的系统也没能打动人!

发现最近头条推荐的游戏也开始小有质量的提升,多一些角色扮演大型养成游戏。其实完全可以改变游戏的推送量。而变成只推荐游戏质量可玩性高一些的游戏,比如那些连看都不愿意看的游戏(贪玩系列)(养鱼系列)最好尽量少推荐,因为真的不是很吸引人。但是也有不少靠标题吸引过来不少游客,提升了一下下载量,当然了,下载量跟卸载量是同步的。

头条推荐游戏:《龙之大陆》就算是自由交易的系统也没能打动人!

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再看到这款《龙之大陆》并不死因为画风而是标题很吸引人,“自由交易”这就意味着里面的装备和游戏币都是可以自由买卖的,也是现在所有玩家所想要和追求的游戏环节系统。现在太多游戏都把这一环节给删减掉,这就让游戏体验大打折扣。因为现在基本上都是三五好友在一起玩游戏,各玩一种职业,当打到自己不能用而同伴能用的装备时候,这其中就免不了要互相交换所得物品或者装备,但现在大多数游戏都以及限制了这个功能,这就导致了所有玩家不能正常在游戏里交易,而打到的东西却不能给朋友,让游戏的乐趣和体验也很是受损。导致不少玩家直接弃游,“龙之大陆”抓住这一点设计出交易环节,以用来吸引更多游戏玩家。

头条推荐游戏:《龙之大陆》就算是自由交易的系统也没能打动人!

虽说游戏制作团队,思想和理念都是不错的,也可能是光顾着游戏环节的设计而忽略了另外一个很重要的因素,那就是画质画面问题。一款成功的游戏躲不开几点,那就是游戏的系统环节设置,和游戏的操作体验,还有游戏的画面感官与感受。如果这三点能做好的话,那肯定会是一款受大众喜爱的好游戏。甚至会达到非常火爆的效果。反之则会导致口碑下降,虽然会有人试试看,但也不会逗留太久,更不会为其宣传。如果游戏画面好一些的话,也会有百分之五十的玩家留下,回忽略掉那些操作和细节,权当是看动画了。

头条推荐游戏:《龙之大陆》就算是自由交易的系统也没能打动人!


“龙之大陆”其实这款游戏的环节设计还是可以玩一玩的,毕竟60级之后可以自由交易,不但能留住很多游戏爱好者,还可以留下一批商人,一款好的游戏,好玩度和传播度好不好全在商人,比如说“梦幻西游”“大话西游”等等。有大批商人驻在的游戏肯定会有土豪和人民币玩家在,那就证明这款游戏的可玩度是很高的。所以也会有很高的传播度,就会源源不断的有人进来玩,不管是老区还是新区。

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看到这还的说一下这款游戏的操作简直不能忍受,打BOOS还有打小怪的时候很是机械,完全没有打击感,本人用的是弓箭手,射出的箭道完全没有打在怪物的身上,全都穿身而过,再打副本最终BOOS的时候完全没有什么走位而言,就是站着直搂,几条血条打完收工,一款角色扮演的游戏硬是打出了回合制游戏的感觉,这操作体验真的是很差的。

这款游戏出了没有束缚的交易系统之外,并没有什么可圈可点之处。反而因为“自由交易”下载进来的游戏玩家们会失望而回,并且会留下很低的满意度评分。

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所以现在玩游戏真的不能被广告语所深深引诱,不然的话还是挺浪费时间的。


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