飞龙模式、切水果模式、空中boss,这居然是款跑酷游戏?

“忍者” 在古代日本一种受过特殊机构施以特殊“忍术训练”而产生出来的特战杀手、特战间谍。其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态。而今天就要给大家带来一款与忍者有关的游戏——《忍者必须死3》。

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忍者必须死系列关键词:画风、玩法、情怀

神秘的东方水墨画风,以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系,飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。游戏场景和角色的塑造,基本上是以2D手绘和3D技术想融合,打造出了一个充满了特色的游戏画面,各种夸张的,有张力的角色都会一一呈现。

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那我们来看看这款游戏的玩法内容~~

以忍者3来讲,主要内容是跑酷,因此喜欢跑酷的玩家可以很快上手这款游戏,但忍者3从玩法结构来讲是肝氪游戏,那么抽卡、养成才是顺利玩下去的关键。

操作手感非常好,并不像天天酷跑还有忍2一样,一下就死,有血量,给了一定的容错率,我觉得这一点很重要。同时这款游戏的玩法结构可以是战斗-获取资源-利用资源实现成长-成长后挑战更困难的战斗-从战斗中获取更多资源这样一个循环,这样就会使玩家更有兴趣体验,带来更高的游戏乐趣。

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武器系统类似于阴阳师的卡牌养成,不过更加简单,而且各有用途,就像金木水火土,各样长短,当然同种的ssr还是比r强很多的。

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同时,忍者3采用了极具表现张力水墨风格,并拥有东方世界神秘忍者题材作为背景的产品。围绕了忍者、武士和鬼族三个势力设定的故事剧情,画出了各种充满特色的登场角色和故事场景。在千千万万的游戏中独树一帜。

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