《塞尔达传说:荒野之息》终于在官方时间表上有了一席之地

任天堂再次更新了它的塞尔达传奇时间表,终于给出了2017年的荒野之息。

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去年,导演藤林智茂(Hidemaro Fujibayashi)告诉Gamerant荒野之息(它本身记载了超过1万年的海鲁士历史)发生在"至今发布的任何一款游戏之后很长时间"-因此,任天堂将游戏置于塞尔达时间线的最末端,这一点也就不足为奇了。

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然而,也许更令人意外的是-尤其是对于塞尔达歌迷-"荒野之息"似乎与所有其他系列条目完全脱节,与先前确定的、发散的(和令人好笑地错综复杂的)时间表没有任何联系。

在任天堂的年表更新后,来自Famitsu的查询西里科内拉导演藤林对"野性呼吸"的精确时间表仍然含糊其辞,只是说:"这.取决于玩家的想象,不是吗?"

然而,Zelda制片人Aonuma分享了一些关于泽尔达年表永恒变化的想法,并指出,"海伍德的历史随时间而变化。当我们想到下一场比赛和我们想做什么的时候,我们可能会想,'哦,这会很合身',把它整齐地放进时间表,但有时我们会想,'哦,糟糕',必须改变位置。"

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作为回应,藤林开玩笑说,任天堂不喜欢把这些调整看作是一种重新定位,而是一种学术上的重新评价:"最近,在公司内部出现了一个名为"新翻译"的术语。严格地说,我们不会改变(时间表),而是新的信息和真相被揭露出来。"

这似乎是最新的游戏,有重新评估的位置,根据一个新的翻译是链接的觉醒。虽然心爱的GB冒险仍然属于倒下的英雄时间线(其中链接未能击败加农在时间的结束),它现在先于,而不是遵循,神谕游戏。让理论开始。


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