为什么很多人不待见3D动画?

为什么很多人不待见3D动画?

再往前几年,一些爱好者提到3D动画可能会有所抵触,也经常出现“3D动画没有灵魂”这种说法。当然,多数观众并不想追求什么动画的灵魂,只是被个别粗制滥造的国产3D给坑怕了而已。

一般的3D动画制作有建模、绑定、3D构图、动画生成等步骤。在模型建完,空间关系确定之后,需要确定关键帧,并根据关键帧生成中间帧,这其实跟2D动画是一个道理。就如同2D要有作画监督修正一样,3D的人物动作也是需要逐帧修正的,这是一项费时费力的工作。

部分国产3D动画的人物建模非常漂亮,但是动作、表情看上去十分僵硬,重要的原因是偷工减的省去了逐帧修正的过程。当然,还有更为恶劣的,从建模和绑定就开始出问题的,那种就更让人看不下去了。

为什么很多人不待见3D动画?

但这不足以掩盖3D动画的魅力,近几年诞生了例如《宝石之国》《希德尼亚的骑士》《亚人》这种令人眼前一亮的作品。国内3D也有了明显进步,我觉得大家完全可以对3D动画更有信心一些。

为什么很多人不待见3D动画?

随着技术日渐成熟,3D给动画带来了更多的可能性,现在不光3D动画,连2D动画都开始使用3D技术作为辅助。有些是用3D制作背景,有些是用3D当作画参考,有些不重要的场景甚至直接用3D画面代替了。

为什么很多人不待见3D动画?

不仅如此,动画人们也在想办法解决3D动画面部表情不自然等问题,三渲二以及使用手绘进行面部修正等技术将会让3D动画焕然一新。


分享到:


相關文章: