成了!絕地求生世界賽將採用新的積分規則?網友:這樣看起來才爽

最近絕地求生將迎來天命杯的比賽,國內各大實力戰隊也是都參與其中,而目前國內比賽的主旋律還是以“吃雞”為主,單場排名越靠前的隊伍獲得的積分就越高,而擊殺人數則不影響大局,比如一個隊伍可能稱霸殺人榜,但是他並不一定就能拿到一個好的名次,像是4am、17這種,所以現在很多戰隊都選擇“苟活”戰術,能苟就絕對不拼,其實之前也已經被很多網友吐槽過了,但是畢竟絕地求生就是一個“吃雞”遊戲,所以比賽的目的不是為了吃雞那就違背了遊戲的本身。

成了!絕地求生世界賽將採用新的積分規則?網友:這樣看起來才爽


而這一種“苟活”戰術就導致了很多比賽的觀賞性並不高,因為大家都選擇苟活,如果不是有很好的機會都不會選擇先開槍,而最近韓國絕地求生聯賽上線了一項新的積分制度,我先簡單的給大家介紹一下:第一名吃雞8分,第二名4分,第三名第四名2分,而擊殺一人則有1分。而這一規則很可能將會在下次世界賽上實施。與現在不同的就是擊殺分將大大影響最後的結果。

而在網上大家也是對此褒貶不一,一部分玩家認為:如果這個賽制普及,賽程較短的比賽比較合適,而如果是天命杯這種大賽的話,會出現嚴重的強弱劃分,讓比賽過早的失去懸念,強隊吃雞+殺人,而弱隊連苟活的資格都沒有,所以明顯不靠譜。

成了!絕地求生世界賽將採用新的積分規則?網友:這樣看起來才爽


而另一部分玩家認為:這個賽制很符合絕地求生這款遊戲的主題,減少了一些運氣成分,大家更多的選擇剛槍,比賽也會更加精彩,現在一場比賽的時間太久了,一般不到最後一個圈都不會決出勝負,加快節奏還是不錯的。

成了!絕地求生世界賽將採用新的積分規則?網友:這樣看起來才爽


個人覺得這一賽制還是可行的,可以讓比賽變得更加精彩,對於我這種喜歡看剛槍的人應該是大好消息了,那麼大家對於這個新規則怎麼看呢?


分享到:


相關文章: