西山居宣布代理《最終幻想:勇氣啓示錄》,國服預計年內上線

9月12日,西山居與日本史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)(以下簡稱SQEX)在珠海舉行簽約會。簽約會上雙方向媒體和玩家宣佈:西山居獲得SQEX手遊

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(以下簡稱FFBE)原裝正版授權,西山居世遊將獨家代理發行FFBE國服版本,中文名稱正式定為"最終幻想:勇氣啟示錄"。國服版本預計年內上線。

金山軟件CEO鄒濤、西山居CEO郭煒煒、西山居副總裁、西山居世遊CEO鄭可、FFBE國服制作人何榛傑、FFBE總製作人廣野啟、國際版製作人藤本廣貴、中國版製作人富士貴史共同出席此次簽約會。

最終幻想回歸本源之作

全球下載量超3000萬

西山居CEO郭煒煒現場致辭時表示,SQEX作為世界頂級遊戲製作公司,推出過"勇者鬥惡龍"、"最終幻想"等一系列經典作品,為全球玩家創造了無窮的歡樂,伴隨著一大批中國玩家的青春記憶,如今SQEX攜手西山居,兩家老牌遊戲企業所能碰撞出的火花值得期待。

"最終幻想"作為SQEX旗下久負盛名的產品,初代產品1987年面世,至今已誕生15代主線產品,走過31年的歷程,全球累計發行量及下載版銷售量共計1億4,200萬套以上。日式RPG能夠在全球廣為流傳,"最終幻想"系列是最重要的推動者。

據西山居世遊CEO鄭可介紹,作為"最終幻想"系列IP的延續,FFBE自2015年上線之後贏得全球玩家的廣泛好評,逐步成為SQEX手遊中的拳頭產品。繼在日本國內開始上線運營後,從2016年6月開始上線運營的國際版,對應了英語、法語、德語、西班牙語、中文(繁體字)、韓語共6種語言,全球下載量突破3000萬,也是"最終幻想"系列下載量最多的手機遊戲。此外,FFBE分別在75個國家和地區App Store以及60個國家和地區Google Play暢銷榜上排名前十。

西山居宣佈代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內上線

西山居宣佈代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內上線

主製作人廣野啟在現場介紹這款遊戲時講到,FFBE一個很重要的關鍵詞是"迴歸本源",除了重回早期"最終幻想"系列玩家們所熟悉的"水晶物語"之外,貫穿歷代"最終幻想"的人氣角色都會在本作中登場。遊戲在副本推關模式之外還設置了可以自由在村莊、迷宮行走的探索模式,讓玩家能再度回味水晶系列感人的故事劇情、城鎮街道的探索冒險與爽快刺激的戰鬥樂趣。

西山居宣佈代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內上線

此外,FFBE 也是"最終幻想"系列諸多元老的大集結。參與了歷代系列角色設計的天野喜孝老師來進行製作。從第二季開始,擔任了FF系列藝術監督的直良有祐先生也加入了設計團隊。由參與了初期FF像素風角色設計的涉谷原子女士,對遊戲中所有的角色圖像進行監修。CG動畫是由一直引領著FF的CG發展的,SQUARE ENIX的VISUAL WORKS部門負責製作。音樂方面,邀請到參與過大量動畫和遊戲音樂製作的上松範康先生(Elements Garden),首次加入到FF系列的製作。劇情部分,邀請到有著多部遊戲作品製作經驗,擔任了『CHAOS RINGS』劇情製作的北島行德先生來參與。FFBE充分繼承了FF系列的DNA,為玩家呈現出一部正統的日式RPG手遊。

西山居宣佈代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內上線

國服版預計年內上線

本地化堅持兩大原則

簽約會上何榛傑宣佈了FFBE國服進度,目前西山居世遊已經完成FFBE本地化Demo,市場預約工作也已啟動,此次首曝之後,媒體和渠道預熱將同步啟動,國服版本預計在今年年內上線。

對於玩家最關心的本地化問題,何榛傑表示,西山居會本著對玩家負責任的態度,快速迭代版本,厚道做運營。在本地化過程中西山居會堅持"兩大原則"。

首先,堅持玩家第一的原則,時刻傾聽玩家聲音,關注玩家感受。其次,保持原味,不亂做本地化修改就是最好的本地化。"面對一個高品質的產品,將原汁原味的"最終幻想"手遊帶給國內的玩家,就是我們唯一要做的事情。"

西山居宣佈代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內上線

按照兩大原則的整體思路,何榛傑提出了FFBE本地化的三個具體方向。第一,優化基礎體驗,繼續對FFBE的服務器程序進行技術上的優化修改。第二,增加國服特色內容。譬如中國歷史和傳說中的著名英雄會出現在FFBE中,也會有中國其它優秀遊戲的聯動角色。第三,更多福利,更加良心。國服版本雖然上線較晚,但會比國際服版本擁有更多福利。

作為一款成績已經被市場證明過又有龐大老玩家作為基礎的IP手遊,西山居世遊此次發行FFBE會更為從容。與此同時鄭可也表示,西山居很少代理海外作品,這次代理FFBE這樣的IP大作,是一次非常大膽的突破,也是西山居一手研發、一手發行雙引擎戰略的一次重要嘗試,得到金山集團自上而下的很多支持。"對我們而言,代理FFBE既是機會,也是挑戰,雖然FFBE底子很好,但日式RPG在中國遊戲市場上還有待突破,為此我們將投入充足的人力、財力進行推廣,喚起新老玩家共鳴,以打造一款日式RPG標杆手遊為目標。"

國民遊戲廠商聯動

延續經典IP想象力

"最終幻想系列作為日式RPG鼻祖,對亞洲國家RPG遊戲產生過深遠影響,其中就包括西山居代表作品"劍俠情緣"系列。"鄭可在現場發言時講到,西山居和日本遊戲雖是初次相遇,更像久別重逢。

"最終幻想"作為全球知名IP,對任何一家有發行能力的遊戲公司都有著強大的吸引力,而西山居看中FFBE更主要的原因是這款產品在品質和文化傳承方面都擁有打動人心的力量。FFBE上線雖然已有三年時間,但玩家熱情不減,經歷過時間考驗的遊戲更符合西山居世遊運營長線和精品化IP的思路。"西山居與SQEX是兩國國民級遊戲企業,雙方基因相似,有很多共同語言,合作起來會更順暢。"

藤本廣貴也闡述了SQEX選擇西山居代理FFBE的邏輯: 其一,在長達20多年的期間,西山居精心培養公司原創IP「劍俠情緣」,使其發展成長。從這一點我們相信西山居。同時也感受到了西山居對於有著30多年曆史的FINAL FANTASY這個IP的敬意,認為可以安心將FFBE交給西山居。

其二,重視IP,也就是重視了選擇來體驗遊戲的玩家們。西山居重視遊戲玩家們的這種精神,與SQUARE ENIX的精神高度契合,因此我們選擇了西山居作為合作伙伴。

另外,在培養IP這方面,是需要不斷提供給玩家們充滿樂趣的遊戲。而為了製作一款好玩的遊戲,遊戲本身的設計是必須的,同時也需要與其相對應的高水平研發能力。我們信任西山居擁有的高度的研發能力。

在此次合作中,西山居與SQEX對於"最終幻想"這一IP的價值判斷亦是一致的。鄭可認為,FFBE作為"最終幻想"系列的迴歸本源之作,是這個IP生命力的延續。"西山居世遊不會簡單地把FFBE當做代理的一個項目,而是把它置於"最終幻想" 30 年的歷史傳承中,集中優勢資源,助力將"最終幻想"IP塑造成為不朽經典。"鄭可說道。

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