8月17日王者榮耀體驗服更新,項羽再遭削弱,有些人吐槽「沒用」,你怎麼看?

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8月17日王者榮耀體驗服更新,本次更新一是在體驗服重新開啟邊境突圍模式,估計這模式今後還得調整,上線至今身邊的小夥伴似乎沒幾個對邊境突圍感興趣的,天美想要做到“一個遊戲雙重快樂”的目的顯然沒有實現。還有就是英雄平衡,

這次只調整了項羽一個英雄,還原3技能被動配置與正式服一致(之前體驗服將其傷害增幅由原來的15%削減到10%),2技能和三技能的傷害小幅度下調。得知這消息的小夥伴們紛紛都表示,天美只是對項羽的強勢“做做樣子”調整下而已,並不能撼動他“版本坦克一哥”的位置。

首先,作為一名坦克,他最重要的硬性指標就是扛傷害能力,也是我們平常常說的“坦度”。項羽之所以在上賽季末尾從冷板凳一躍成為最熱門英雄之一主要是因為被動新增的低血量大幅度免傷效果。在生命低於30%時自身減少40%所受到的傷害(持續6秒冷卻時間90秒)。加以他不俗的傷害能力和豐富的控制手段,強勢也就順理成章了。

像我就是在S12賽季才開始使用的項羽,用了剛過一百把勝率將近60%,甚至一度高達70%還是在剛上手的時候(不過項羽上手難度相對簡單)。單排玩項羽有個好處是他能打邊路也能打輔助,不怕隊友因為搶位置而發生一些不愉快的事情,而且兩個位置都能很好發揮出英雄的特性,這樣強大的搖擺屬性在路人局選人時十分吃香。玩邊路的時候出到小火甲加反傷刺甲兩件裝備就能一套技能補兩下平A輕鬆帶走對面脆皮(射手)了。打輔助的時候上去開團賣打完一套由於被動的存在對面追著你打卻打不死,你的隊友這時候就能有空間輸出了。像這次削弱了他二技能和三技能的傷害,本來項羽2技能是功能型的作用(減對面英雄傷害),三技能傷害小幅度削弱可能會對邊路打法產生一定的影響但並不大,重要的是他的被動沒有調整。

可以預見的是項羽還將會稱霸好一段時間,不過他也遠沒到影響遊戲體驗的程度,畢竟作為一名坦克,再強勢想要一打五還是不現實的,小夥伴對於項羽這次削弱怎麼看呢,你們覺得他需要削弱還是保持現狀比較好?


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17號,官方再次對體驗服的項羽進行了一波削弱,由於項羽在這個賽季的表現異常惹人眼球,所以此次項羽的削弱,牽動著許多玩家的心。

為什麼削項羽?



可能項羽一直都很強勢,只是沒有被大家挖掘出來,而近期王者的大版本更新的時候防禦塔也變得更厲害了,所以項羽這個比較特殊的肉就表現的特別顯眼了。項羽自身的防禦力非常強,血量剩餘到一定的時候,敵人會對項羽的攻擊大幅度降低,如果帶上弱化,那麼項羽的防禦力將會達到一種可怕的地步。所以項羽經常可以越塔強殺,關鍵是自身還不死。

正是在這種情況下,項羽才需要進一步削弱,來平衡遊戲。

削弱好像沒有削到點上。



眾所周知,項羽的防禦力是異常的可怕,輸出也是非常高,理論上來說,天美削項羽應該大幅度削弱他的攻擊力,可是在實際情況下,項羽的整體攻擊力,並沒有下降多少,所以項羽經過這次體驗服的修改,理論上來說項羽的整體攻擊力,並沒有下降多少。

大家依舊可以用項羽繼續上分。

項羽已經被官方盯上,近期已經遭到多次削弱。



近期項羽至少在體驗服遭到兩次削弱,由此可以看出,官方是多麼的喜歡削項羽,可能官方也看出了項羽在近期的表現實在是過於搶眼。

威威覺得,項羽近來也確實強勢,無論前期還是後期,出半肉裝,一套技能擼死魯班,簡直沒商量,切身體驗過,很強。

不過官方已經盯上了,這是個不幸的消息。


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