騰訊吃雞手遊《絕地求生:全軍出擊》細節探究 地名武器全還原

上週末騰訊首款正版吃雞手遊《絕地求生:全軍出擊》開啟了首次小範圍內部測試。雖然未能獲得測試資格,但從騰訊官方公佈的測試視頻中,我們還是可以看到,對這款打著正版旗號的吃雞手遊,騰訊還是在努力向著端遊的水平看齊的。

1、地名還原

跳傘的時候,可以看到手遊與原版端遊的地圖相一致,並且把地名翻譯成了玩家更熟悉的口語稱謂,P城、學校、N港、水城等。雖然這樣的命名在一款正式遊戲中很不嚴謹,但對之前接觸過端遊的玩家來講一目瞭然,是個很明知的選擇。

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2、場景簡化,還原度不錯

受限於手機性能,對場景的簡化是意料之中的,但《全軍出擊》中整體的場景還原度還是不錯的,建築密度較高,可見還是花了心思的,比起之前不少的同類趕工之作,有很明顯的進步 。

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3、武器、配件還原

M416、AWM、S686、戰術槍托、垂直握把、二級頭等武器配件從名稱到模型與端遊保持了一致。揹包界面可以拖動配件裝配到武器上。

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4、射擊反饋出色

手機射擊遊戲,需要解決的一個重要問題是射擊手感問題。從視頻演示中我們可以看到在用槍打中人後,屏幕視角有很明顯的振動反饋,以及準心有突出的聚焦變化。這些視覺上的強化,很好的彌補了觸感上的不足,是遊戲的射擊手感看起來相當出色。

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開鏡點射時粘滯感很強,可能是遊戲設置了一定的輔助瞄準,用來解決手機上射擊操作不便的問題。

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5、服裝系統是賣點

等遊戲正式推出後,服裝系統必然是主要的氪金點。於是我們可以看到各種各樣的時裝,人物模型也很細緻,就連背景都還原了端遊的樣子。

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儘管還沒有真的上手玩到遊戲,但從演示視頻來看,就算嚴苛如我也還是比較滿意的,多個細節上對原版端遊做到了適當的還原。當然這只是我的一些簡單分析,遊戲真正素質如何還是要等玩上游戲後才能下定論。

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