改變固定思維認知,關於工業設計作品集創作流程

工業設計不同於純藝術的學習,從項目確立設計方向到產出設計成果,其過程中每一步以及每一步之間的聯繫都需要同學們

保持縝密的邏輯思考

設計的最終目的是為了用戶使用,所以在設計的過程中,需要充分考慮各個環節,對市場環境要有深刻了解、對用戶的行為以及心理進行分析、並利用科學的理論和大量統計數據來支持、優化設計方案。

這是國外院校作品集考核的重點,也是之後在國外學習過程中會主要訓練的內容。

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從生活周圍吸取設計靈感

很多同學會在設計項目最初沒有靈感,即使確立了設計方向也經常會遇到“瓶頸”期。這時可以向周圍尋求幫助,定期組織頭腦風暴、焦點小組或者與身邊使用過同類產品的朋友溝通,瞭解他們的使用感受,觀察他們的使用過程等等。

此外,同學們還可以向老師、行業專家、發燒友等較為資深的人士處汲取設計靈感與方向。

改變固定思維認知,關於工業設計作品集創作流程

設計師 James Slack 創作了一系列創意傢俱設計作品。設計靈感來源於獨特的摺紙藝術, Ori不但堅固耐用而且非常美觀。

養成快速表達設計創意的習慣

靈感閃現總在一瞬之間,同學們除了需要堅持攜帶Sketchbook貼身之外,需要在日常學習之餘,堅持鍛鍊速寫,逐漸積累自己對形體的把握能力和熟練程度,以便更貼切的表達自己的設計意圖,同時保持良好的繪圖手感。

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仿生設計手稿↑

草模製作

草模製作並不是設計最終的成品模型,是概念設計和設計發展環節中重要的一個部分,也是很多同學容易忽略的一個部分。

草模用來感受真實使用產品的體驗,通常會獲得設計初沒有考慮到的用戶需求,從而評估你的概念設計,以便進一步的優化。草模製作可以使用紙板、塑料泡沫和油泥這些比較容易的到的材料。

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