能夠提高日本經濟的幾款遊戲系列你肯定玩過!

電子遊戲越來越深入人們的家庭了,不管是電腦、電視、手機遊戲基本上家家都在玩!日本作為遊戲大國當然也靠著遊戲兩字發家致富過。

能夠提高日本經濟的幾款遊戲系列你肯定玩過!

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari 2600平臺的遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源於“パクパク食べる”的發音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態度。直到現在這款遊戲也擁有大批粉絲!

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《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。數字在不斷的增加著!

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在那個時候,正是FC紅極一時的年代。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……最新的15請問各位大佬們購買了嗎?

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勇者鬥惡龍系列其作為遊戲史上最暢銷的長壽遊戲系列之一,在日本具有“國民RPG”之稱。第一代發售於1986年5月27日,機種是FC。這個遊戲被認為奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本傳遊戲和多個衍生遊戲發行,此外系列亦有改編動畫、漫畫、小說和原聲專輯等作品發行。

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《街頭霸王》1987年首次推出的格鬥類單機遊戲系列,卡普空表示街霸5剛出時全系列銷量已經超過3800萬份了!那麼到現在整個街霸系列的銷售小編相信超過4500萬應該不是什麼難事吧.......

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精靈寶可夢最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。精靈寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於超級馬里奧系列。


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