GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

現如今,我們去挑選手機依舊還是不惜圍繞著“夠不夠快”這個話題展開,即便,智能手機的成熟穩健發展,新品更多的會去追求高顏值、拍照好,甚至是更主要的:“有沒有劉海”而討論。而用戶依舊還是會關注:快嗎?

6月榮耀手機推出的新機——榮耀Play 之後,“很嚇人的技術”這則文案就不再陌生了吧?主題“突破,讓快更快”“因為有了“很嚇人的技術”貫穿著整個新品。無可置疑,這款產品就是為了快而來的。為了使得榮耀Play突出重圍成為那款更快的榮耀手機。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

是的,1999元~2499元不同配置所給出的售價,榮耀Play成為了這個價位中迴歸到用戶本質剛需上來的智能手機。榮耀Play搭載的GPU Turbo 技術,也就是被稱為“很嚇人的技術”使得這款產品帶來了速度、遊戲、性能、日常生活各個方面的速度體驗。

到底什麼是GPU Turbo?有多嚇人?

我們總是追求CPU有多麼高的主頻,而忽視了另外一則也一樣決定體驗的硬件:GPU。它決定了一部移動設備的圖像渲染能力,也就是說,我們雙眼所看到的屏幕中的畫面都是GPU“畫”出來的,性能則決定了畫的細節和速度。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

而再到速度的考量則以FPS為單位,通俗的講則是:1秒畫面中有多少次靜態圖片變化,速度上去了,我們的人眼看到的便是動態的視頻。那麼我們想,是不是變化越多的畫面則能夠有更細膩的視覺變化呢?通常情況下的手機遊戲的FPS在30附近浮動,而這也是遊戲的“低指標”如何能夠達到“高指標”呢?這就成了這部榮耀Play 所肩負的使命。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

“嚇人”其實在於:榮耀手機一直以來所搭載的麒麟處理器在整體上都一直致力於均衡的體驗,在性能上往往兼顧需要、能耗而並沒有釋放的那麼突出,但在這部榮耀Play起,那些之前的感知都將在這一刻顛覆。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

榮耀Play上所搭載的GPU Turbo技術:用軟硬件協同針對圖形處理加速的方式解決了長期困擾安卓用戶的問題,軟件優化和硬件基礎這兩個被分家的兄弟終於得到了團圓。打通了EMUI與GPU之間不夠協調的窘境,使得GPU的性能能夠更好的發揮,提供能過癮的遊戲體驗。與此同時還要控制耗電的達到流暢體驗,

而我們該做的就是:測試它到底顛覆了多少。

我們在榮耀Play上更新到最新的EMUI OTA固件,並且下載了幾款我身邊小夥伴都在玩的手遊:絕地求生:刺激戰場;王者榮耀;穿越火線;然後,我就加入了他們的開黑陣營。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

經過一系列折騰,我們終於請到了專業而權威的GameBench來評價我們開黑的到底怎麼樣。

GameBench是一款用來專業測試設備運動中畫面質量和耗電電池情況的權威平臺,而我為了使測試更有說服力,我將遊戲的全程運動情況都記錄了下來。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

首先,在遊戲過程中,這部手機給我遊戲體驗就很不一樣,6.3寸19.5:9的全面屏設計,讓我在視覺上就沉迷在了其中,手中的手機大小剛好可以撐開我的兩隻手,能夠不更好的施展技能。比如,在遊戲前的開局過程,我的榮耀Play總是要先隊友前一步進入遊戲,然後看著他們百感交集的表情,也是開黑前的一番樂趣吧。

除了有著GPU Turbo“很嚇人的技術”之外,榮耀Play還是一部具備內置人工智能NPU的10nm旗艦處理器以及6GB+64GB內存組合的手機,人工智能搭配EMUI 8.2系統的AI系統,使得整個CPU與GPU Turbo能夠更高效的工作。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

AI智慧系統的“AI遊戲助手”能夠在我遊戲時開啟免打擾,進入遊戲後不被來電、通知擋住我觀察遊戲畫面。AI遊戲助手可以有三個模式選擇:關閉免打擾、消息免打擾和深度免打擾,當然推薦如果擔心有重要電話沒能及時接聽的還是不要選擇深度免打擾。

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手遊 “王者榮耀”Gamebech 實測數據

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手遊“絕地求生,刺激戰場”Gamebench實則數據

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Gamebench手機端測試“穿越火線”實測數據

既然是我主張的這場手遊趴,當然首先要玩一局我最擅長的遊戲。所以我先在榮耀Play上開了一局“四排吃雞”。自我覺得相比於其他兩款主流的手遊,我在吃雞上的勝率是最高的,果不其然,在倔強的堅持過來落地成盒階段,榮耀Play玩的越來越有操作感了,最後:吃雞!雖然吃雞現在還沒有支持高幀率,但是,榮耀Play在30FPS下運行之外,畫質上要明顯好很多。也就是性能過剩但也是被良性轉化到遊戲體驗中了!

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

隨後,上演了我的“小學生般的5黑手法”,隊友強行帶我上分,但是即便技術上很吃力,榮耀Play在開始遊戲上絕對是碾壓隊友;最後一局我借小夥伴的遊戲號再來一局“穿越火線”“身穿金甲聖衣,手拿冒藍光的加特林”,整體來說,我是依靠裝備連殺3人;

通過Gamebench對榮耀Play在運行三款遊戲時持續測試我們可以看出:榮耀Play在遊戲的全程的表現都很均衡,開啟遊戲之後,幀數達到遊戲設定的幀數都很快,也就是說這部手機,進入遊戲的狀態非常快;而隨著遊戲的進行,觀察電腦端Gamebench的測試,圖像穩定的讓我大吃一驚,沒想到GPU Turbo 確實讓這部榮耀Play在渲染遊戲畫面方面猛足了幹勁。

值得一提的是,我在測試“王者榮耀”、“絕地求生“兩端遊戲時是在電腦端監測Gamebench的實則數據的,而到了“穿越火線”遊戲,我發現手機端的Gamebench App上不僅可以監測數據,還能夠監測電池的情況。對比電腦端,測試的結果也是一樣的。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

通過一番遊戲趴之後,我也有琢磨了GPU Turbo使得這款手機遊戲體驗如此出色的來龍去脈。GPU Turbo使得榮耀Play的圖像處理效率提升了60%,在Gamebench測試的結果中,達到穩定遊戲體驗之外,榮耀Play的幀率也始終都在59FPS左右,要知道,其他手機在Gamebench測試的數據庫中我們發現的是隻有55 FPS左右浮動。

除此之外,榮耀Play在運行三款遊戲之後,即便花費了2.5小時,但耗電的消耗還是讓我很意外,從100%電量開始遊戲,結束遊戲時剩餘82%。這是一款有著6.3英寸大屏幕的手機電池容量達到了3750mAh的手機,可見大屏幕的好處還在於可以容納更大容量的電池,在這樣大屏幕100%亮度連續遊戲下來有這樣的表現其實還要歸功EMUI 8.2的智能省電系統,使得功耗更低。在體驗和功耗之外,似乎還有一方考量著一部手機的性能,那就是在高性能運行下手機的發熱情況,榮耀Play 在運行遊戲時我的感受是:也會有發熱,因為能量的傳播手是一定會有所感知的。機身採用鋁合金材料,有2層石墨層間隙,後殼材料有1層石墨層間歇,相比遠沒有之前我在使用iPhone X上單局遊戲下來那麼燙,因為iPhone X已經是燙手級別了。

GameBench專業考量,第一款搭載GPU Turbo的榮耀Play深度評測

玩遊戲的專屬,我用它來消磨我的休息時間,大屏幕有著護眼功能,可以刷劇看電影,一晚看電影即便是睡過去了,第二天早上起來上班前吃早飯的時間,榮耀Play 的快速充電也已經充完了夠我在單位和同事開黑兩局的電量了;除此之外,榮耀Play的拍照肯定是不用擔心,最讓我喜歡的是“樂趣AR”,可以通過手勢和手機的取景進行互動,拍下來在朋友圈秀一下,一下子就能吸來一波熱評。

通過一番的體驗,我用GameBench平臺來解讀了這款榮耀Play 在我手中使用的表現,在現在看來,1999元起的價格它絕對稱得上是一部旗艦級體驗的手機了。如果你是一位熱衷手機遊戲的“頭號玩家”這部有著“很嚇人的技術”的榮耀Play絕對不是應該錯過的選擇。甚至,在8月1日榮耀Play將開售兩款酷玩版配色,ID足夠個性、一起開黑你絕對不再體驗上拖後腿了。


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