不知道大家有沒有玩過FromSoftwares宮崎英高“魂系列”的開山鼻祖之作:《惡魔之魂》,或者看過《惡魔之魂》的遊戲攻略呢?
《惡魔之魂》的很多設定,都被魂系列沿用至今。
比如歷代(當然,除了魂2)都有的NPC帕奇。
在惡魂裡有個叫“楔之神殿”的地方,作用類似於黑魂的傳火祭祀場。
玩過魂系列的都知道,魂系列的很多NPC是可以通過支線劇情,完成相應任務之類的把他們帶回來傳火祭祀場裡。
但是惡魂裡面有個NPC叫沉默長者尤特。
這傢伙,嗯……會殺你的NPC。
沒錯,殺你神殿裡的NPC(包括“萬古不滅的帕奇”也會被他殺掉)!
不知道當初有多少萌新被這個NPC坑的嗦不出話……
其實魂系列都給我一種感覺,那就是孤獨。
剛入坑黑魂3的時候,還盲目的相信小偷第三次可以救。
但是黑魂並沒有那麼暖。
剛開始的祭祀場隨著劇情的慢慢推進,NPC越來越多,也逐漸有了一種家的感覺。
高牆的小偷;
不死聚落的咒術老師和聖女;
偶爾來探望聖女的傲嬌騎士伊果;
高冷不與你交流的希麗絲;
在王座旁想拉你入夥的小李子;
活祭品之路的歐貝克小哥;
擊敗主教群后來傳火祭祀場看望你的安裡和霍拉斯;
早就在王座上待著的魯道斯;
稱你為“王”的尤利婭;
那時候是多麼美好?
“小偷格雷瑞特可是遠近聞名啊,雖然到最後還是被抓了……”
“記得要回來啊,失去了弟子的老師可是不像話啊,哈哈!”
“請慢走,英雄大人,我會為你的平安禱告。”
“哦....看到這裡我就放心了,這女的跟一幫精神不正常的在一起啊!”
“希望我們不要有交集才好,願你的路上有月之庇佑。”
“來吧,那你就盡情搶奪吧,來侍奉幽邃教堂的羅莎莉亞吧……”
“喂,你可不要隨便殺人啊!”
(這把臉給打的……)
“噢,是你啊,我們正準備去亞爾諾隆德,也許能在那找到線索。”
“……”
“啊,希望你可千萬不要看輕防火女啊,她只是和你一樣被傳火束縛住了……”
“請慢走……吾輩之王啊……”
有些人,卻再也不會回來了。
小偷最終會死在洛斯里克城上。
聖女會變成一個機械為你升級的人,並且只會重複那兩句話。
伊果自殺了,或許是不能承受自己的聖女變成一個機械給人升級的物品?
希裡絲最終會死在傳火祭祀場的外面,或者變成一個遊魂,被你殺死在遊魂的穴屋。
小李子則會被你入侵殺死,只是為了奪回羅莎莉亞的靈魂。
歐貝克為了履行你的承諾,獨自去了大書庫,只是再也回不來了……
安裡會在你殺死霍拉斯地方拿一把斷劍獨自等待,或者變成你或他人的“新娘”。
魯道斯在最後燃燒,將他的薪王之力賦予你身。
尤利婭在你成為遊魂之王后,在原地留下武器和衣服,消失不見。
通關後的傳火祭祀場,哪有溫暖可言?
其實他們都是已完成了自己的願望,防火女有了自己的敢情,今晚將加入狩獵的魯道斯選擇尊重主角的選擇,小偷帕奇最終也幫到了忙,洋蔥幫助好友走完了最後一段旅程,希里斯、歐貝克完成了自己的心願,聖女無論哪個結局都可以安心了,伊果兌現了他的承諾,安裡要麼如願殺掉了埃爾德里奇要麼獻上了自己的黑暗印記,更不要說歷年來悲催的勸退哥終於成了最強NPC之一(不要看我手上的小皮盾)……
說真的除了每次我都不理會的小李子外(不喜歡黑暗劍),魂3的NPC基本都結局很圓滿了。而反觀前幾作,惡魔之魂、黑暗之魂1代NPC的下場都很淒涼,絕大部分NPC都在追尋自己理想的路上GG了,太多設定上的惡意,我剛玩惡魔之魂那時候簡直了——鐵匠一開口我就想砍他丫的。包括沉默長者尤特,剛開始玩不看攻略誰知道啊。
後來到了黑魂1,覺得惡魔之魂可以算上的是絕望——包括第3關的大球、第5大關的聖女、自殺的王子、能被龍噴死的比約爾,以及最後無法消滅的只能被封印沒準什麼時候捲土從來的The Old One,惡魂是真的讓人壓抑和絕望。魂1雖然沒了那種感覺,但變成了孤獨。無論是洋蔥、咒術師、聖女、羅根、勸退哥,甚至白蜘蛛妹子和大老師,他們故事都抱有很深的遺憾,太陽騎士好歹還能搶救一下,或死或瘋的這些真的就是回不來了。所以魂1我瞭解這些後每次都自發的選擇了傳火結局。
NPC們啊,願你們都能找到安息的港灣……
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