盤點消除類遊戲發展史,它們的老祖先你一定玩過!

相信不少人都在地鐵裡、公交站旁乃至車上見到有人拿著手機玩著消除類遊戲,消除類遊戲以短、平、快的特點迅速火遍了全球,不需要太多的時間和複雜的操作,只需要動動腦筋和手指,就能享受到遊戲的樂趣,這也是消除類遊戲火爆的原因。那麼小編想問各位一個問題,消除類遊戲你一定玩過不少,它們的老祖先你知道是誰嗎?

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Emmm,可能有些機智的小夥伴已經猜到了,它就是俄羅斯方塊!起源於1984年6月,一位俄羅斯數學家因為痴迷拼圖,利用工作業餘的時間,開發了一款名問俄羅斯方塊的小遊戲。而後,俄羅斯方塊成功的授權給了任天堂,任天堂則把這款遊戲發展到了世界各地,成為了當時最火爆的遊戲,小小的方塊魅力可見一斑。

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而後泡泡龍游戲的雄起,再一次向世界證明了消除類遊戲的獨特魅力,“三消”概念也隨之推廣開來。三消的概念是通過移動或者其他手段,將三個同樣元素放到一起,便可以消除得分。前兩年大火的消消樂就是最為基本的“三消”遊戲。

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然而,隨著消除概念的不斷髮展,普通的消消樂遊戲已經跟不上時代發展的步伐,反而被其他同類益智遊戲所取代,消消樂遊戲一度陷入谷底。就在此時,一款將三消玩法和策略、裝扮以及模擬經營玩法完美融合的遊戲《夢幻花園》走進了眾人眼中,畫面不僅豐富細膩,玩法更是進行了大幅度創新,一經發布就受到了社會各界的好評,成功向世界宣佈了消除類遊戲2.0時代的到來。

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《夢幻花園》的玩法也是非常新穎,遊戲裡每位玩家都有一座廢棄的花園,玩家需要通過一系列任務增加花園的裝扮,重新打造成一個美輪美奐的“夢幻花園”。而建設花園所使用的星星貨幣,則需要玩家通過消除遊戲獲得。值得注意的是,在夢幻花園的世界裡,玩家不是一味的隨意消除便可以得分,相反,每一次根據任務的不同,需要有針對性的選擇消除,為消消樂遊戲增加了策略的因素,也是本作的亮點之一。

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那麼,各位網友,你們喜歡玩消除類遊戲嗎?哪一款消除遊戲讓你印象深刻呢?歡迎在文章下留言討論!

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