金灣應急
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近年來,青少年沉迷網絡問題引發社會關注,許多未成年人沉迷網絡不能自拔。目前在未成年人網絡成癮因素中,
遊戲成癮佔到82%,網遊已是青少年面臨的主要網絡危害。
無論是“吃雞”(又名絕地求生)或是王者榮耀,成了中小學生口中常聊的話題。中國青少年首次接觸網絡遊戲的年齡呈日益低齡化趨勢。
絕地求生與王者榮耀的遊戲界面
“
我想要一個可以打王者榮耀的手機。
”
最新數據顯示19歲以下的青少年網民佔網民的22.9%,達到1.77億人。
以“王者榮耀”為例,玩該遊戲的小學生就有1000多萬人,而根據蘋果Appstore對“王者榮耀”給出的評測結果是17+,說明該遊戲不適合17歲以下的用戶去購買。
而江蘇金湖縣供電公司在一次結對幫扶時,一名小學生遞上一張小紙條,上面寫道:我不喜歡你們帶來的東西,我想要一個可以打王者榮耀的手機。
專家表示,相比pc時代網絡沉迷主要以色情信息危害等問題,移動互聯網時代,手機網遊更便於上手,隱蔽性更強,更容易沉迷,也給家庭和教師的引導監管帶來更大難題。
早在2018年4月份,教育部辦公廳就印發了《教育部辦公廳關於做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》,要求做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作。
預防青少年沉迷網絡勢在必行,互聯網改變了人們的生活方式,未成年人應樹立“健康第一”的生活理念,從小養成良好習慣,培養健康的生活方式,多走下網絡,走出房間,走上運動場,不因玩網絡遊戲、看網絡小說等娛樂活動晚睡熬夜、減少運動,做健康生活的新時代少年兒童!
“吃雞”須謹慎!
段位再高也要防沉迷!
(來源:據國家應急廣播網、中國青年網綜合整理)
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