大公司大制作才能出好游戏?这些火爆全球的游戏背后却只是小团队

在人们的印象中,制作一款游戏的成本是相当高的。现实中高成本的游戏大作也比比皆是,比如号称开发成本高达2.68亿美金的《GTA5》,预计成本高于5亿美金的《荒野大镖客2》等等,这样一来,大制作与大公司似乎就依附共生了!

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而实际上,有许多大作并不是由大公司开发出来的,开发成本也并不高,但却能一举抓住世界各地玩家的心。下面就来盘点一下这些小公司做出来的,火爆全球的游戏。

一、《像素鸟》 开发者-Dong Nguyen

经常玩游戏的玩家们一定还记得这款一夜爆红的游戏《像素鸟》,英文名称《Flappy Bird》。《像素鸟》是一款操作既简单又复杂的游戏,说简单是因为单一的操作方式,只要点击屏幕就可以操控小鸟了,复杂是因为它的游戏机制对很多手残的玩家来说很困难。

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这款画面简单,丝毫没有游戏特效,也没有什么游戏剧情的小游戏在巅峰时期,一举拿下了6000万的下载量,在世界各地一百多个国家内登顶游戏榜单,足以看出它的火爆之处。

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而在这款游戏的背后,开发者只是一个来自越南的游戏工程师Dong Nguyen,利用工作之外的空余时间制作出来的,实在是让人惊讶。

二、《模拟山羊》 开发者-Coffee Stain Studios

相比育碧,EA等游戏大厂,来自瑞典的Coffee Stain Studios游戏公司并不为很多玩家所知,而就是这个小小的游戏公司,制作出了火爆全球的《模拟山羊》。

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《模拟山羊》 是一款恶搞游戏,作为以搞怪为目标的游戏,它的画面非常粗糙,配乐也不是很走心,没有什么游戏剧情,特效更是让人仿佛回到了零几年的年代。

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制作公司坦言,制作这款游戏只用了几个星期的时间。而就是这款游戏,以其魔性的玩法获得了来自世界各地玩家的好评,各大游戏榜单都给出高分,据统计,《模拟山羊》 已经为制作方带来了七千多万人民币的收入。

三、《妈妈把我的游戏藏起来了》 开发者-hap lnc.

说到《妈妈把我的游戏藏起来了》,相信很多玩家对这个奇葩的游戏名字都有印象。这是一款完完全全的小游戏,它的画面非常卡通,毫无游戏特效可言,也没有大作游戏的震撼。

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但就是这款小游戏,在发布的第二月,就拿下了两千万的下载量,紧接着的续作也拿下了千万级别的下载量。在这款游戏的背后是日本的haplnc公司,而继续深究下去,这个公司竟然只有一个人石本先生,从构思到制作,全都是由一个人完成的。让许多大团队制作的游戏都汗颜了。

四、《纪念碑谷》 开发者-ustwo

说到《纪念碑谷》,玩家们应该都已经非常熟悉了。作为一款画面精美,配乐打动人心,轻松愉快的游戏,《纪念碑谷》早从上线到现在都一直广受玩家的欢迎。

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而看《纪念碑谷》的制作公司,一开始你可能会误以为是大团队,毕竟ustwo公司有着一百多名员工,而告诉你《纪念碑谷》只是由这个公司里的八个人开发出来的,你会不会震惊呢?没错,这八个人用了几个月就制作出这款风靡全球的游戏,据透露已经带来2500万美元以上的收益。

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五、《地狱之刃》 开发者-ninja theory

说到3A大作,你的第一印象会是什么呢?作为单机游戏界的标志性作品,3A大作一直都是高质量游戏的代言词。而高质量相应的也就是高成本,这就是玩家们对3A大作的固有印象,而这款3A游戏《地狱之刃》则是颠覆了玩家们的观点。

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《地狱之刃》作为一款电影级别的交互游戏,仅由不到20个人的英国独立团队开发,斩获了众多游戏奖项的评选,并且获得了无数玩家的好评。

怎么样?事实证明,产品的好坏与公司的规模无关,只要愿意聚焦并持续投入,一些小公司的作品还是拥有不输大公司的质量的!你还知道哪些小制作但拥有大口碑的游戏呢?


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