游戏骨灰告诉你,玩游戏二十年是一个什么心理

今年32岁,伴随着电脑的发展,我一直在玩游戏。

游戏骨灰告诉你,玩游戏二十年是一个什么心理

细数一下,电子游戏从80年代末到90年代初,人们主要玩的还是街机游戏。那时候1块钱可以买4个游戏币,现在都长到1块钱1个了。游戏的种类那时候也不多,一般只有打飞机的雷电,然后还有双人对战的双截龙,后面有了拳皇96,97,98,那是单挑对战最火的时候。过关类的游戏,有恐龙快打,三国志,三国战记,西游记,最后再加上几台跑马机和苹果机,一个街机游戏室就可以开业了,生意绝对火爆。你想四人组队,或者去找人单挑,这就是最好的去处。操作得666的,后面绝对一群粉丝看两个小时。

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当年我的操作只能算是中等水平。除了三国战记一个币可以在那坐一个钟头,其他的打拳皇基本上就被别人一个币挑战下去。然后要是剩下的币不多,还会去碰碰运气买跑马机和苹果机赌赌,那时候电子程序也简单,经常在一家赌币,找到规律,赌币基本上就不会输。

除了街机游戏,爱打足球的,爱玩赛车的还喜欢去中型游戏室,玩足球开赛车。

90年代的电脑还不是太普及,那时候,我们去玩电脑要3-5块钱一个小时,联网的游戏也只有红警和帝国时代,佛系棋牌游戏还在用联众,网游人们还在玩一种文字游戏,都还没图像。

游戏骨灰告诉你,玩游戏二十年是一个什么心理

到了2000年左右,随着电脑价格的下降,和电脑程序的发展,网吧火了起来。那时候网吧里最火的是玩cs,和星际争霸。一个网吧里,几十台电脑连在一起打cs,除了这个游戏,你基本上看不到网吧的电脑显示器里有人玩其他的东西。

后来游戏厂商,慢慢的就开始从大型街机游戏和中型游戏转到了研发电脑游戏。

然后你们就看到了,火了18年的传奇类网游的出现。石器时代,这个游戏是一个网游图像化的先驱,但是因为太卡通化,有些成年人不是太喜欢玩,男人们还是喜欢打打杀杀的东西。女生们就被劲舞团这一些毁键盘的游戏洗脑了,那时候想去,找一个女生谈恋爱,要劲舞团不会玩,或者是玩的太差,也会被鄙视。撩妹神器的先驱。

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玩赛车的也有了新玩具,跑跑卡丁车,占据了很多佛系赛车玩家的时间。

网吧火了,街机游戏室和中型游戏室的生意就不好了,赚钱的也不再是任天堂了,而是流量最多的腾讯网易盛大这些网游公司。

魔兽争霸的兴起也带动了很多公司和平台。暴雪的魔兽网游就让他赚到盆满钵满。魔兽对战,养活了很多对战平台,比如浩方,妖妖这些平台,也是随着对战类游戏在网络上的发展而兴起的。

05年以后游戏行业伴生出了很多新的产业,比如说代练,直播和游戏战队的出现。

代练解决了人们的面子问题,你在虚拟世界里,没有时间升级,没有时间打装备,你就可以把现实里的,时间和金钱,换成虚拟世界里的一切。你的操作很差,但是你也可以让别人给你把号弄成大神号让人膜拜。

游戏战队,把以前游戏里的高手,摆到了所有人的面前,通过直播人们可以更直观的学习他们的游戏操作。

游戏骨灰告诉你,玩游戏二十年是一个什么心理

10年以后,随着手机的发展,电脑游戏很多又转移到手机平台上来了。

游戏内容没有什么创新,王者荣耀这类只是把LOL搬到了手机上。但是人们玩游戏已经解放了操作的地点,不用在网吧,客厅,电脑桌前傻坐着,可以在床上,浴缸,沙发上舒服的玩耍了。

现在我们每天都在玩的,绝地求生,王者荣耀这一类游戏跟十几年前的游戏相比,画面提高了太多,但是游戏的竞技性还是一样,人们的主要需求还是没有太大的变化:玩得要爽。

现实里满足不了的,虚拟世界里一定要得到。

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随着人工智能和VR的发展,可能在3到5年以后的游戏世界里,又会有新的变化出现。现在你们在,电影里经常看到的通过神经链接虚拟现实的技术,已经有了初步的一些成果。只是现在他们做出来的游戏,都太粗糙,还没有像,手机游戏和端游这样,已经做到很成熟。但下一个,游戏领域里的革命性东西,一定是虚拟现实技术。

等到了这一天,我们玩游戏可以解放你的双手,你就可以凭自己的意念去改变这个虚拟世界了。到时候可能现在最火的游戏直播行业就会歇菜,因为到了那时别人看的不是你打游戏的操作手法,而是看你的游戏理念,游戏战略和反应能力了。

游戏骨灰告诉你,玩游戏二十年是一个什么心理

最后送张游戏福利。

作为一个玩了几十年游戏,还继续在玩的扫地神僧,最后给大家一个忠告:玩游戏请在业余时间,工作上班上学的时间,别荒废去玩,不然最后就不是玩游戏而被游戏玩了。

喜欢的队友请收藏点赞,留作回忆,不喜欢的你也不会点关注。


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