《使命召唤15》来了,《绝地求生》会受到哪些影响?

迪斯马斯克01


《使命召唤15》再好对于国内多数玩家来说,是一个未知数。虽然海外已经上市,而且口碑爆棚,但是就算不战网独占,你也能够想到steam会锁国区。其实即便战网独占了,你可以参考下《命运2》,甚至从战网独占可以看出它不可能进入中国的一些苗头,比如动视和暴雪,如何平衡网易与腾讯CODOL之间的授权关系等。

COD15对《绝地求生》的影响,最多是在海外,毕竟PUBG在全球除了中国地区基本都是凉凉的状态。当然如果你觉得枫叔说的过于极端,理性来说全球其他地区的玩家数,和中国玩家数对比是“凉凉”状态。所以,中国的PUBG不会受到这款游戏的冲级,基本原因有两个,第一是想玩玩不到,第二是很多steam新人买不起。

海外玩家对COD15的评价出奇的好,但是这只是针对海外媒体而言,最早媒体给游戏做测评的时候,我们很崇拜海外的一些媒体评分,觉得他们很公正,可观。比如那时候很流行看IGN的评分,但现在似乎海外媒体也是服务甲方爸爸了,因此COD15出来后,媒体评分均值高达83分,但玩家评分却只有51分,国内清一色引用海外媒体评分,你觉得这说明什么?

海外玩家对COD15的评价,是400多买了一款迄今为止最好画质的大逃杀游戏。虽然COD有X模式,僵尸模式等独具一格的内容,但是完全抛离战役展现联机内容,让很多喜欢COD剧情的人有点难以接受。实际游戏引导剧情还是有一些的,不像PUBG那么简单直接,所以这或许也算是大厂开发的质量保障吧。

枫叔觉得,动视做大逃杀,并不是想和PUBG抢饭碗,而是要证明一个事情,那就是简单的大逃杀模式,动视可以分分钟做出来。这一点和育碧当时发布最新的《孤岛惊魂5》概念很像,甚至还更彻底,当时《孤岛惊魂5》推出后提供了一个编辑器功能,玩家联机可以自设场景地图,系统提供玩家简单制作出吃鸡地图的功能,但真有玩家做出来后,你会发现实际玩的人不多。对于大厂来说,吃鸡模式我们有,你玩不玩无所谓,反正我们有自己独有的内容,原有产品优势,人群不被分流走即可。因此现在COD15除了直播有厂商和媒体助推是做大逃杀体验外,多数玩家自发直播几乎都是僵尸模式的合作。最后,分享题主点截图,过过瘾得了,自己不用想办法爬墙头去买了,搭梯子一类的都很繁琐,服务器对国区很不稳定。


枫评游戏


哎这么长时间了,终于在悟空问答上发现了一个稍微有点回答价值的问题啦,那么大麦我今天根据这几天使命召唤15的表现来和大家聊聊未来使命召唤15会对绝地求生造成什么样的影响吧。

从今年年中开始使命召唤15的消息就在玩家们的视野当中若隐若现,当时正是绝地求生如日中天的时候因此使命召唤也不可免俗的跟随时下的潮流宣布这次游戏中将会加入大逃杀模式,同时另一方面动视暴雪也宣称使命召唤15将会取消以往经典的单人战役模式,这两个消息令玩家们对于未来使命召唤15的表现喜忧参半。还有另一点对于玩家们影响不算太大的改动就是这次使命召唤15将不会登陆steam,转而由暴雪的战网独家代理,不过这对中国玩家没什么太大差别,反正不科学上网同样玩不了~

今年的使命召唤15动视暴雪似乎特别着急将其上线,按照以往的经验,使命召唤系列作为年货游戏都会放在圣诞节前几周才发售,而这次为了应对绝地求生的攻势同时也为了抗衡战地V将发售日期提前到了10月12日,这对于玩家来说当然是个好事,不过其中也带来了一点小小的缺陷。就这几天的玩家反应来看,游戏中出现了一些赶工的痕迹,大逃杀模式里面有些场景和绝地求生相似度比较高,贴图也出现了一些小BUG,不过这些倒还算无伤大雅。比较有趣的是,令动视暴雪没想到,其实使命召唤15还没上线隔壁的绝地求生就开始慢慢变凉了,如今绝地求生的玩家数量已经锐减到75万左右足足比巅峰时期少了好几倍。所以说来这次使命召唤15铆足了劲想要击败的对手结果刚出来对手就挂了- -。

整体来看,这次的使命召唤15并没有想象中的惊艳,只能算是中规中矩的一部作品,大麦我也试了一下游戏内容,感觉这次的游戏画风似乎是受了堡垒之夜的影响,显得过于美式卡通的风格我个人并不是很喜欢。游戏中人物死亡的场景也有点略显尴尬,有时候会发生一些鬼畜动作,不过这是几乎所有游戏的通病也不是立刻能改善的。国外媒体对于这部使命召唤的平分大约都维持在85分之间,只能算得上是优秀但还远没有达到殿堂级神作的境地。

所以总的来说,使命召唤15对于绝地求生有何影响?我认为影响应该不大,因为即使没有使命15绝地求生未来的发展也就这样了吧,不会在有太多令人兴奋的表现。而真正值得我们去思考的还是将在11月发售的战地V对阵使命召唤15,那一部年货能将在2018年的对局中胜出呢?

最后说一下,使命召唤15的售价大约在400人民币左右,可能不同国家的汇率会有所不同,玩家们可以自行寻找一些代购进行购买,不过同样的还得多花一份钱去买加速器哟~


麦大麦


相信《使命召唤15 黑色行动4》的到来也会大大吸引很多FPS的爱好玩家,因为这么一款大作也会以全程联网的游戏方式强势登场,而且游戏模式也有非常聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式。更大的游戏优势在于优越的打击感,更真实的画质,可以说,这款游戏的来临,《绝地求生》也会因此受到部分影响,下面来说说会受到哪些影响~

玩家游戏时间分配

一款优秀的游戏都会吸引大部分玩家,因此很多玩家也会愿意花费更多时间在这款游戏中享受游戏乐趣,游戏的选择都是根据玩家喜好来选的

,那么很有可能部分《绝地求生》的玩家也会去尝试一下《使命召唤15 黑色行动4》这款游戏,如果是觉得游戏更加有乐趣,那么《绝地求生》的玩家可能会出现流失或者玩家花费游戏时间更少的现状了。

多一个强烈的竞争对手

《使命召唤》是年代很久的一款游戏,一直不断进化到现在,而且一直很火热,玩过《使命召唤》系列的玩家都清楚,无论哪一部画质都是非常精致,打击感优秀,剧情十分好看的,而且更多玩家也很希望玩联网的使命召唤,给人的第一体验就是真实,流畅,打击感优秀!

然而《绝地求生》只是顿时产生火热状态,而且游戏画质相比《使命召唤》还是差一段距离,只是地图大,可玩性高,如果《使命召唤15 黑色行动4》也出吃鸡模式的大地图,那么将会成为一个游戏大热点,从趋势上看,《绝地求生》就像是新手被老手的《使命召唤》发出挑战一样,受到压力是非常大的,分分钟会缺失很多游戏玩家。

知名度受到打击

《使命召唤15 黑色行动4》强势登场就意味着《绝地求生》的知名度会受到很大影响,

FPS游戏玩家所追求的就是真实,画质惊人,优化良好,有创意,受欢迎的FPS游戏,在这点不得不承认《使命召唤15 黑色行动4》的强势。

不过《使命召唤15 黑色行动4》唯一不好的地方就是没了玩家们一直追求的单人剧情模式,也是比较遗憾的!不过这点并不影响玩家对这游戏的热爱。不过想玩《使命召唤15 黑色行动4》也不得不去入正,这也是部分玩家考虑的游戏消费问题了。

至于《使命召唤15 黑色行动4》的登场,大家是更愿意消费去入正体验这款游戏呢?还是继续玩《绝地求生》呢?抑或是两个都玩呢~欢迎发表一下你的想法~


最后的阿尔法


以前没得选,现在我想玩cod。

我认为会流失一小部分人,因为cod门槛高,对pubg不会有太多的影响,但是随着大厂对大逃杀游戏的介入,pubg的影响力会小很多,未来发展如何,还得看游戏运营,至少把外挂问题处理了吧。

最后,打六六不?



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