國產經典單機遊戲介紹——《軒轅劍叄:雲和山的彼端 》

軒轅劍叄:雲和山的彼端

開發公司:大宇資訊

發行時間:1999年

國產經典單機遊戲介紹——《軒轅劍叄:雲和山的彼端 》

《軒轅劍叄:雲和山的彼端》是大宇資訊旗下經典單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第四部作品。故事設定在安史之亂前後的歐亞大陸,主角從威尼斯出發,途徑地中海,阿拉伯地區,最後到達東方的大唐帝國。遊戲使用全新Windows的引擎,後來被大宇公司的多款遊戲所採用。從本代作品起,《軒轅劍》系列發行簡體中文版,正式面向中國大陸玩家。大宇資訊開始關注對軒轅劍周邊產品的開發:本作請日本知名漫畫家皇名月繪製了遊戲封面。

國產經典單機遊戲介紹——《軒轅劍叄:雲和山的彼端 》

中國的傳說年代,人與魔之爭時,人類使用一把神兵利器-軒轅劍 ,屢敗魔族,創世神認為人類與魔族無法共存,於是再從渾噸中創造新天地,將魔族移居到別的世界,從此結束了傳說時代的戰爭,開始人類世界的歷史。這些傳說,隨著時間逐漸被人遺忘;而神兵 利器出世的傳聞,卻從不間斷。

除了軒轅劍,還有創世神開天闢地使用的神器煉妖壺在上古英雄的手中輾轉流傳,在這些古人的庇右下,中國到了文化鼎盛的時代--唐朝。

唐朝的太平盛世景象,從舉世聞名的絲路,傳到世界各大文明國度中,許多商人都在世界各地,講著關於他們在絲路旅行的故事。文化、文明因此頻繁的交流著。本來,這個時代應該是不需要再有新的神話故事,但是,神話時代就存在的軒轅劍,卻又有新的傳奇在人間流傳出來。

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第一男主角賽特是法蘭克王國的騎士,也是軒轅劍3外傳天之痕中宇文拓的後代。他被丕平派往遙遠的東方尋求“戰爭不敗之法”,尋找遠在雲和山的彼端的那個東方大國。

《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨闢蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。

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“軒轅劍一定會出三代!”當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生髮下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄——雲和山的彼端》發佈,並首次登陸WINDOWS平臺,4張光盤的大容量出現。

《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。遊戲講述主角賽特為了尋求“戰爭不敗之法”,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。遊戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!

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作為一款隔了四年多的遊戲,《軒轅劍叄》的畫面理所當然的得到了質的提升,細膩的2D圖形和戰鬥中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰鬥系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。

跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞臺的傳統武俠RPG。


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