曾經很火但是被外掛給毀了的遊戲有哪些?

一個瓜皮解說


說到外掛毀了的遊戲就不得不提改變我對“外掛”這個詞認識的遊戲——仙境傳說(RO)。

之前也知道外掛,石器時代什麼的(甚至還有金山遊俠,FPE修改過網遊😂😂😂)。但是,當RO橫空出世後,出現了“內掛”,才讓人震驚。

原來開著客戶端開掛,叫內掛,當時有卡普拉內掛,其實和現在很多遊戲自帶的任務腳本差不多,點一下自己就過去該幹啥幹啥,這邊看著點,需要時候操作操作。

在那個網吧剛有沒幾年的年代,網速都不一定能保證,更何況機子配置,更是良莠不齊,RO遊戲畫面優秀,自然需要配置高,那如何多開呢?噔噔噔,“外掛”橫空出世!!!下一個掛,不用下客戶端,佔內存極小,完全可以多開,而且幹什麼都可以(貌似除了專職)。

就這樣刷新了我對於網遊和外掛的三觀,脫機外掛,神一樣的存在。

就這樣RO逐漸走向沒落。

哦,對了,還有,當時RO客戶端開放程度相當大,剛接觸PC沒多久的人就可以修改一些遊戲內部界面,記得當時把“孫燕姿(NPC)”的貼圖就換了別的美女了。

綜上所述,RO是掛的極品,因掛而亡,但是也是自作自受,監管不到位啊。

個人愚見,歡迎探討,不喜勿噴!



哐哐人類


外掛基本上各種遊戲都存在,特別是是一些很火的遊戲,外掛更是囂張,製作外掛無非就是利用外掛資源賺錢,但是隨著外掛的增多,官方要是沒有什麼作為的話,基本上這款遊戲就毀了!

盤點那些被外掛毀了的遊戲:

第一個:勁舞團

不知道還有多少人記得這個靠上下左右加空格的遊戲有多火,我記得以前高中的時候週末通宵最恨的人之中就有勁舞團愛好者,整個網吧都是敲空格的聲音,現在想想也算是一種回憶。但是勁舞團出現了各種外掛,只有你想不到,沒有他做不到。我記得我一個同學使用過一個外掛,一個空格下去好幾億,全程看著電影,要結束的時候一個空格,留下一群懵逼的對手,輕取第一名。

隨著外掛的增多,基本上除了大神其餘的都在使用外掛,慢慢的無數人脫坑,當然那個時候騰訊也出了一款QQ炫舞帶走了無數勁舞團愛好者,勁舞團也就這樣消失在大眾眼前。

第二個:《奇蹟》

奇蹟這款遊戲算是自《傳奇》打開國內遊戲市場之後韓國遊戲在國內的有一個鼎力之作,《奇蹟》伴隨著3D引擎的吸引力,絢麗的畫面迅速累積了一大批忠實的粉絲,但是即使是這樣一款遊戲還是因為官方不作為而死於外掛,我記得當時這款遊戲外掛能夠到處吸怪、瞬移什麼的。

第三個:《H1Z1、絕地求生》

《H1Z1 》

這兩款遊戲算是子母篇,剛開始的時候《H1Z1》隨著紅衣軍團火起來,但是各類外掛伴隨著出現,讓無數玩家苦不堪言,加上官方對待玩家的投訴毫無作為,致使《H1Z1》迅速沒落,之後的《絕地求生》再出現,但是這個時候外掛已經形成一條完整的產業鏈了,即使官方屢次出手,但是也無法阻擋外掛的橫行,長手掛、透視、鎖血等等。每隔幾天總是能夠看到因開掛被封造成整個網吧群情激憤暴打開掛者、主播開掛被石錘等等新聞《絕地求生》在國內大火但也消失得迅速,實質今日,你看看還有多少人在玩、你還能看到滿大街的宣傳嗎?雖然這和國內審批不過有一定的原因,當究其根本還是外掛毀了這款遊戲。


每日最資訊


80後的回答是熱血傳奇。

01年的時候陳天橋將這款遊戲引進中國,在誰都不看好的情況下,這款遊戲異軍突起,火遍了全國的網吧。

該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。

當時的80後們都還是滿懷一腔熱血的青年,在奮鬥的道路上可能坎坷不平。

但是在傳奇的世界裡個個都是所向披靡。

這個遊戲的衰退要從代碼洩露說起,盜號,刷裝備以及外掛,就如同雨後春筍一樣冒了出來,而盛大給的反映並不是怎樣來彌補玩家的遊戲體驗,而是進行了再一次的圈錢規劃,熱血傳奇至此逐漸開始進入了衰退期。

這麼多年過去了,傳奇出現了很多版本,從150到176在有現在的180

傳奇的版本越來越多,再回首看盛大的官服,如今百區也是人走茶涼,外掛已經成為遊戲的正常一部分,官方沒有過制止,甚至默認了外掛的存在,僅存的一批玩家都是習慣了依賴外掛生存的人。

而像傳奇永恆,傳奇世界。或許是盛大看中了這群玩家的消費水平,並沒有像百區那樣不管不問,而是每月活動不停,植樹節,兒童節,婦女節,各種節日,依舊是圈錢,圈錢,圈錢.....

我們這群老玩家們的年齡越來越大

回首望一眼青春路,曾經的遊戲就是穿起回憶的線索。

而如今只剩唏噓

如今也有很多的新人在不斷地加入,封掛力度大的傳奇遊戲

就像飛揚神途這款1.76復古版傳奇

在今年5月26日新區開啟的時候除卻以前傳奇的一些老玩家,

也吸引了更多的新玩家加入

除了與現在網遊不同的玩法,良心的運營團隊外,更多的是因為新區前這遊戲,開通了手機端遊互通。

登錄端口的增加,除了方便端遊玩家登錄外,也為飛揚神途帶來了一大批手遊用戶。

封掛力度大這不是飛揚神途的特色,但是是這個遊戲的原則,不論是充值了多少的土豪,還是新建的小號,只要使用外掛,已經確認,嚴懲不貸。

傳奇本身就是一個傳奇,但是因為外掛毀掉的傳奇也只是我們的回憶了

當然,如今的主流遊戲已經不是傳奇,如絕地求生之類,也是逐漸被外掛蠶食的遊戲之一


本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇


傳奇啦啦啦啦


有遊戲的地方就有外掛,有江湖的地方就有輔助,外掛作為一個極度破壞遊戲平衡的軟件,讓很多人憎恨,如果遊戲官方不打擊限制外掛的話,那麼這遊戲基本就完蛋了。

就個人玩過的一些遊戲而言,就有好幾款被外掛毀掉的遊戲。

第一:冒險島

冒險島這款遊戲可以說是我童年回憶,第一次玩冒險島的時候大概是初中不到,上大學的表哥帶我入坑的,跟著表哥玩了一個暑假才升級到28級~那時候打到一快滑板都高興半天,刷蘑菇出了楓葉盾笑了一個禮拜~

很可惜的是,這遊戲後期出了很多外掛,什麼飛天遁地,全圖吸怪,全圖吸物等等各種外掛多如牛毛~再加上官方對外掛的打擊力度不強,好好的一個遊戲說完蛋就完蛋咯~

第二:驚天動地

曾經魔力有代理的驚天動地雖然沒有魔獸火,但是熱度也不低。

這是一款非常不錯的遊戲,我堅持玩了幾年,不過這遊戲的外掛一直有,現在只記得驚天王這個外掛了,後期打怪基本都是外掛,遊戲官方也不管,最後導致的結果就是玩的人越來越少了~然後換代理,繼續開掛,機會完蛋~

第三:熱血江湖

熱血江湖這個遊戲的熱度也是非常高的,但是最終的結果還是死於外掛,因為外掛氾濫,運營不管,直接導致遊戲崩潰,然後玩家就託坑了。

第四:地下城與勇士

你要說外掛毀了DNF,這個的確有,但是我更加認為是外掛拯救了DNF。

DNF可以說是一個全民皆掛的遊戲,玩DNF的沒有誰沒開過掛,我以前就是開G一個月刷出了泰拉武器,沒掛我是絕對刷不過的~

套用那句話~其他遊戲有人用外掛,各種舉報加辱罵~DNF有人用外掛~其他勇士都會問一句“老鐵,穩嗎?”

被外掛毀掉的遊戲還有很多,街頭籃球,勁舞團等等等,其實我最佩服的還是跑跑卡丁車~因為開掛的玩家還是打不過技術高超的老玩家~

老司機~果斷厲害


逗玩遊戲君


遊戲外掛

這些年遊戲業的形式越來越好,隨著遊戲不斷增多的同時,遊戲外掛也緊隨其後,幾乎所有的遊戲都有外掛的存在,鑑於遊戲公司對外掛的管控程度,有些遊戲依然非常火爆,有些尤其卻成為了外掛的犧牲品。

奇蹟

奇蹟作為和傳奇同時代的網遊,在當年也是非常火爆的,然而隨著外掛的增多,加上游戲公司的管控力度不足,越來越多的玩家選擇離開奇蹟,反而同時代的傳奇發展的卻越來越好,直到現在依然有很多忠實的傳奇玩家,奇蹟可以說是第一個被外掛毀掉的爆款遊戲。

冒險島

作為橫版卡通網遊的鼻祖,冒險島在那個年代是非常火爆的,各大網吧都可以看到很多冒險島玩家,然而就在遊戲開放沒多久,冒險島出現了很多非常變態的外掛,無敵,吸怪應有盡有,至此以後冒險島的玩家人口就一直下滑,最終成為了外掛的犧牲品。


街頭籃球

街頭籃球作為卡通體育類網遊在當年是非常火爆的,然而這種競技類的遊戲本身就非常受到外掛的關注,加速、改能力、100%命中、甚至鎖球改比分,應有盡有,所以這款曾經非常火爆的體育類遊戲在外掛的影響下也變成了小眾遊戲。

熱血江湖

2006年左右熱血江湖是非常火爆的,記得胖哥在大學期間,去同學的寢室看他玩熱血江湖,就看他在不斷的發@MOVE的指令,問他在幹什麼,他說在練級,當時就很疑惑,這也能練級?然後他說還有更變態的,然後就給我演示了一下外掛,看完之後整個人都不好了,然後會寢室找魔獸世界外掛,可惜沒找到。


天天酷跑

天天酷跑算是前幾年非常火爆的手機遊戲,在最火的時候微信好友幾乎都在玩,並且樂此不疲,隨著外掛的出現,刷完成為了刷分遊戲,又是這款當時最火爆的手機遊戲也迅速的銷聲匿跡。

CSGO

作為經典遊戲CS的正版續作,CSGO絕對是FPS類遊戲的標杆,無論槍械,道具,地圖都非常完美,但是這款遊戲卻被外掛活生生的變成了小眾遊戲,透視、微自瞄、大陀螺,分分鐘打的你自閉,甚至到了很多玩家買外掛防身的地步,CSGO裡面90%的玩家都有過開掛經歷,一代經典就此墜落。


吃雞類遊戲

幾乎所有的FPS遊戲都有外掛,並且因為遊戲性質的問題無法杜絕外掛,吃雞這種類FPS的遊戲同樣如此,H1Z1作為吃雞遊戲的開端,直接被外掛坑的沒人玩了,絕地求生更是外掛橫行,甚至到了手機端仍然有很多外掛,玩過吃雞遊戲的玩家100%都遇到過外掛,所以吃雞遊戲的玩家流失也越來越嚴重。

以上就是部分曾經火爆,然後被外掛毀掉的遊戲了,除此之外還有石器時代,永恆之塔等等,多不勝數,歡迎大家在評論區交流補充。


關注胖哥遊戲說,專注解答遊戲問題,小手一抖點個讚唄!


胖哥遊戲說


熱血江湖

承載著很多80後們的回憶

記得2005年剛上大學的時候,《熱血江湖》好像剛出不久,寢室老大帶著我們玩這個遊戲,當時網吧裡基本全在玩這個遊戲,我們寢室8個人包宿,一幫小號組隊刷小山,在網吧嗚嗷喊叫的,一幫快樂的小二逼

那時候整個服務器也沒幾個大號

那時候刷個小山都緊張的要死,被怪追著這頓跑啊

那時候死了回程都找不到回去的路

那時候沒有外掛,純手動,玩家全都是活人,邊打怪升級邊聊天,特別開心

那時候沒有好裝備,記得刷綠林的時候開盒子,得了個WG25%的金剛石,當時就聯繫到了買家,換了一件披風,人民幣38元吧,那一晚上沒升級,穿著披風滿地圖溜達了一宿

那時候勢力戰是特別有意思的活動,總進去渾水摸魚

慢慢的出現了簡單的腳本,使玩家可以不那麼累,也可以聊聊天

後來出現了南明湖,這裡升級經驗高,但是可以PK,所以是個戰爭之地

慢慢的,外掛越來越智能

到現在,只需要開上外掛,完全已經不需要人操作了

遊戲裡全都是“死人”,沒人聊天

曾經很火的一款遊戲,被外掛給毀了,曾經的快樂也只能都在回憶裡了


你怪大叔


網金OL絕對是典型了,多的不說了,我手打100小時不如開掛10分鐘,而且還被嘲笑。真心挺喜歡那個網金帶來的江湖,記得多年後我還和曾經的朋友一起聊過,很遺憾。武當豬,我是華山狗,可敢接我奪命連環三仙劍!!(原來我,後面什麼精要的,我早就棄了)




梵天靜海


遊戲成功的原因多種多樣,但是失敗了大家總會這樣想,這又是一款被外掛毀掉的遊戲!外掛影響遊戲平衡,破壞物價體系,遊戲失敗的罪魁禍首也許非外掛莫屬

這麼多年也見證了很多遊戲的興衰,咱們來盤點一下被外掛毀掉的遊戲

奇蹟MU

這款02年的老遊戲自從引入國服後,由於絢麗多彩的角色外觀、多樣化的坐騎、牛哄哄的發光翅膀吸引了無數玩家!

當年可謂風光無限,魔獸世界也要避其鋒芒。奈何外掛橫行,遊戲道具價格失衡,想獲得只有外掛這條途徑,什麼瞬間移動、自動撿材料物品、搶怪吸怪、全屏秒殺等極品外掛應有盡有,不開外掛等級比不過別人、pk被人秒,道具搶不過別人,這款遊戲就這樣被外掛折騰的人氣殆盡!

冒險島

我還記得自己曾經廢寢忘食玩遊戲的情景,當時對它非常著迷!可是慢慢的遊戲變質了,工作室越來越多,外掛現象極為嚴重,有時候你連個怪都搶不到!

大家說冒險島外掛滿天飛,高級地圖沒掛幹不過,手動不如用外掛舒服,遊戲到了沒外掛寸步難行的時候,脫坑的意願大增!當我在網吧見過一玩家一邊開著吸怪、自動攻擊、自動打怪的外掛,一邊看著小電影,從那時就決定脫坑了!

熱血江湖

又一款被外掛毀掉的遊戲,高等級以後升級很難,於是乎大量玩家求助於輔助。據說什麼收費寶寶極為穩定,定點刷怪清怪從來不用怕被封,還能自動強化裝備!

這個遊戲外掛只是一方面,當年還發生了大規模盜號的事件,這些都使遊戲雪上加霜!另外,單機登錄20個角色不算工作室,你看看官方默認鼓勵工作室,這遊戲能長久麼?

驚天動地

當前熱度同樣不低的一款遊戲,我還入坑了一段時間,不過摩力遊封殺外掛不給力,遊戲玩家越來越少!包括後來的新驚天動地,外掛成了遊戲必備,沒掛幾乎玩不成,自動循環打怪,穿牆上天入地,我個人就是被外掛整退的!

沒有外掛不玩遊戲,說實在的,這類玩家真的很強!有掛不可怕,就怕土豪不充錢也用掛,這樣遊戲還不涼,那就奇怪了!


亞桓解說


人生中玩的第一款大型遊戲 神泣 到現在我仍然覺得是我玩過所有遊戲中最好的端遊,沒有之一。可惜了,到後面外掛滿天飛,逼的我們全部離開了。現在說起來都很激動,60級死亡戰士(我們那時候60是滿級)最愛的武器刺骨 戰士終極武器。想起來都很美。





飛揚朋友


說到網遊外掛其實在我看來分幾個階段:

外掛雛形階段代表:金山遊俠2000

代表網遊《精靈》



2000年如果說有什麼遊戲比千年、金庸群俠傳、文字Mud還火,一定是網易的精靈。基本玩過這個遊戲的都是孩子上小學了吧。80後初期的一代回憶。當時遊戲的畫面、設計都算非常不錯了。但是萬萬沒想到韓國人的網遊居然能用單機遊戲修改器直接修改!是的你們沒看錯,網遊可以用金山遊俠2000等修改器直接修改!估計韓國人也沒想到,為了當時運算流暢放置了大量數據直接在本機,直接導致當時嚴重的超級武器修改,數據隨意修改。變態武器滿天飛,而網易的動作之緩慢讓事件迅速蔓延至全服務器幾乎半數以上玩家。而後採取大面積直接封停,導致玩家急劇流失,雖然後來推出寫道歉信也可以解封。(我2個朋友一人寫了300字以上悔過書,一人寫了2個字錯了!,居然都通過了……號解封,直接導致都棄坑了)網易當時處理緩慢,應對無力,標準不統一。導致這樣一款韓國最長壽命網遊在中國早早關服!外掛可謂居功至偉。


外掛萌芽:內掛

熱門代表作《熱血傳奇》《奇蹟》

區別於之前的遊戲設計漏洞,2001年推出的傳奇和後面推出的奇蹟都大受歡迎。網吧人滿為患,一度傳奇拯救了快消行業的方便麵。各大網吧包夜方便麵爆炸式增長,早上7點網吧門口垃圾桶全是方便麵。傳奇和奇蹟都出現了內掛,遊戲裡直接按鍵呼出,直至今日,內掛儼然已經讓玩家熟悉無比。免蠟燭、穩如泰山、自動烈火等等功能讓人遊戲無憂。曾經PK靠走位,法師爆裂火焰黏人、戰士蓄雙烈火等等技巧泯滅在了歷史長河裡(早期有後仰,被擊中跑不起來,會停頓。法師大火球,爆裂火焰PK都有一定作用)這階段外掛主要是提供便捷。期間傳奇出過複製外掛、刀刀刺殺、穿人等等影響遊戲平衡的,奇蹟出現的自動刷怪、瞬移外掛、刷金幣外掛)嚴重影響了遊戲平衡,極大縮短了遊戲壽命,導致大量玩家流失。

外掛新高度:脫機掛

代表作:傳奇3





靠著韓國和盛大版權糾紛案橫空出世的光通高調的拿到了傳奇3代理權。主做通信的公司全體轉型做了網遊,第一月從代理商那收回的錢震驚了當時年輕的光通。傳奇3當時大有後來居上架勢,但是好景不長,公司的管理混亂,內外勾結(外掛更新居然比遊戲服務器更新還早出新版本,一時間輿論譁然!從而暴露了遊戲團隊整體參與外掛的醜聞。)傳奇3的外掛之智能,便捷性之方便,時至今日依然我認為沒幾個能比。傳奇3脫機掛,客戶端都不需要,直接下載掛機軟件,可以自動打怪、挖礦、修裝備,存極品(各種裝備、礦石均可存)自動買藥、補充。更有甚者還出現雷鋒功能(同時開幾個號,幫助打怪,怪死最後一瞬間離組,經驗隊長獨享,然後瞬間組隊,再繼續打怪),遇到有人PK,可以集體反擊,憑藉無延遲,多人集中攻擊,人在線打不過掛機機器人的事比比皆是)導致傳奇3遊戲壽命極具縮短,原來預計3年才推出新版本,中國人一年不到就超過了韓國2年遊戲的最高等級。導致後續版本倉促上線,問題不斷,玩家大量流失。可以說傳奇3死亡與外掛密切相關。值得一提是當年光通遊戲高管現在成了騰訊遊戲負責人。

運營典範封殺外掛

代表作:魔獸世界



如果說外掛毀滅遊戲,這裡要提下魔獸世界,在我看來說了很多負面例子,魔獸世界絕對值得一說。魔獸作為爆款網遊,一直也是外掛重點攻克區域。曾經也出現疾跑、加速等外掛,但是感覺當時的九城反應速度還是很快的,一下就優化和封殺了。導致還沒蔓延就控制在極個別很小範圍,導致最終魔獸運營多年基本沒什麼太多外掛影響。算是外掛影響力很小的遊戲了。

外掛重災區:射擊類遊戲

代表作《Csgo》《使命召喚Ol》《絕地求生》《無限法則》

射擊遊戲好像無法杜絕外掛,可能跟目前射擊遊戲開發方式有關,無一例外外掛毀滅所有,哪怕是最新騰訊自主研發的無限法則,依然外掛橫行,只是騰訊響應速度稍快。

一路20年網遊生涯走過來啊從最早《網絡創世紀》到金庸、傳奇、奇蹟、傳奇3、冒險島、泡泡堂、瘋狂坦克、街頭、跑跑、魔獸、完美、熱血江湖等等各種類型吧好像基本都被外掛染指過,極少沒有。Eve好像沒聽有外掛,相對而言歐美遊戲外掛較少,韓國的基本各個都是外掛重災區。僅以此文懷念網遊20餘年發展之路!


分享到:


相關文章: