DNF:原來盧克副本的怪物設計有如此深意!

問:盧克副本中,精英怪和領主怪物(除開盧老爺子本人)一共有多少個?

DNF:原來盧克副本的怪物設計有如此深意!

答:22個。

不知道你能不能馬上反應出上述問題的答案。反應不過來也沒關係,畢竟一般來說也不會特意去數一下。不過為什麼怪物的數量要設計成22個?這就要涉及到盧克怪物的設計靈感來源——塔羅牌(TAROT)。

塔羅牌(TAROT),從中世紀開始流行於歐洲,成為西方古老的占卜工具,被稱為“大自然的奧秘庫”。現今多見於各類文藝作品中。

塔羅牌共78張牌,其中大阿卡那牌(major arcana,也叫王牌,上面繪有各種人物)22張,用來解釋命運的大致運勢,小阿卡那牌(minor arcana)56張,可占卜更詳細的情況,以彌補前者的不足之處。在應用塔羅牌時,使用整副或只使用大阿卡那牌都是可以的。

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▲ 22張大阿卡那牌

22張大阿卡那牌分別是:

[ 00 ] 愚者(The Fool,0)

[ 01 ] 魔術師(The Magician,I)

[ 02 ] 女祭司(The High Priestess,II)

[ 03 ] 皇后(The Empress,III)

[ 04 ] 皇帝(The Emperor,IV)

[ 05 ] 教皇(The Hierophant,V)

[ 06 ] 戀人(The Lovers,VI)

[ 07 ] 戰車(The Chariot,VII)

[ 08 ] 力量(Strength,VIII)

[ 09 ] 隱者(The Hermit,IX)

[ 10 ] 命運之輪(The Wheel of Fortune,X)

[ 11 ] 正義(Justice,XI)

[ 12 ] 倒吊者(The Hanged Man,XII)

[ 13 ] 死神(Death,XIII)

[ 14 ] 節制(Temperance,XIV)

[ 15 ] 惡魔(The Devil ,XV)

[ 16 ] 高塔(The Tower,XVI)

[ 17 ] 星星(The Star,XVII)

[ 18 ] 月亮(The Moon,XVIII)

[ 19 ] 太陽(The Sun,XIX)

[ 20 ] 審判(Judgement,XX)

[ 21 ] 世界(The World,XXI)

需要指出的是,“愚者”一牌,在22張大阿卡納中並沒有確切的編號,有時人們把它編號為“0”,有時則不做編號。

塔羅牌三大體系,即馬賽塔羅牌(Tarot of Marseilles)、偉特塔羅牌(The Rider-Waite Tarot)、托特塔羅牌,又稱透特塔羅牌(Aleister · Crowley Thoth Tarot )。馬賽塔羅牌是出自法國馬賽的經典塔羅牌。從十五世紀末開始,就有文獻記載當地出版了大量印刷的塔羅牌,今日公認的七十八張標準塔羅牌結構,即是依照馬賽塔羅牌的規格而來。

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▲ 某日盧克攻堅隊頻道

盧克怪物對應的塔羅牌

盧克副本的22個怪物即與22張大阿卡那牌一一一對應。它們分別是:

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00. 愚者“紅色小丑”

大阿卡納牌的第一張是“愚者”,有一說是後來撲克牌中小丑牌( JOKER,即大小王 ) 的原型。

這樣看來,這張牌對應的怪物為“紅色小丑”也不是巧合了,NX就是想設計一個小丑怪物。

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01. 魔術師“淨化之施內德”

施內德的能力是火焰魔法,以及從盧克那裡獲得的黑暗魔法。以魔法師怪物來對應這張卡也是十分貼切。

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02. 女祭司“量產型貝奇”

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03. 皇后“超高速加卡利娜”

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04. 皇帝“庫爾圖洛·瑪努斯 Mark-II”

盧克仿照自己的樣子製造的巨大的機器人,來代替預言中自己的死亡。以自身的盔甲消失為代價換取強化攻擊力的形態。某種意義象徵了盧克本身。

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05. 教皇“遺忘者阿斯蘭”

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06. 戀人“巨腕王子古爾特鐵腕公主卡巴莉”

這兩位是盧克的雙胞胎子女,王子古爾特擁有暗能力,公主卡巴莉則使用光能力。這一對兄妹的塔羅牌竟然是“戀人”,不得不說這是一個很有趣的槽點。(海伯倫骨科)

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07. 戰車“嘆息之蘭帕德”

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08. 力量“鋼鐵巨獸”

巨大的機械龍。無疑是力量的象徵。

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09. 隱者“憎惡之貝伊爾”

佧修派的一員,獲得了盧克的黑暗力量。因被他抓住後會出現類似章魚的觸手,也被俗稱為“章魚哥”。

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10. 命運之輪“占星師羅賽洛”

異面族的占星師,持有慧眼之杖。遊戲中分辨各階段的方式之一便是參考背景上巨大的命運之輪,可以說設計的十分巧妙了。

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▲ 命運之輪:火階段

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▲ 命運之輪:光階段

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11. 正義“光之偶像荷魯斯”

標榜正義的騎士,穿著光之晶石製作的盔甲,並執有名為正義之姿的長槍。十分符合這一卡片的設計。

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12. 倒吊者“悲痛的布馮”

看到大家也差不多明白了。不是說布馮為什麼會被倒吊在這裡,而是在設計的時候就是要創造一個倒吊的角色。出現倒吊的角色是必然的,布馮就是這個原因引導下的結果。

遊戲的劇情中,官方是沒有給出布馮被倒吊的原因的,網上的傳言諸如“身為赫爾德的門徒,被盧克抓到”等均是網友的臆想。

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13. 死神“被汙染的卡麗娜”

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14. 節制“崩潰的哈布”

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15. 惡魔“魔劍貝亞羅”

盧克副本中唯一的惡魔族怪物(嚴格來說劇情設定上是鬼影族,血條上顯示“惡魔”二字),使用惡魔之力。

至於為什麼在諸多機械族怪物,以及希洛克的老鄉史萊姆娘(能量體)中,突兀的出現一個惡魔族怪物,相信也不用解釋了。

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16. 高塔“全金屬機甲鬥神”

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17. 星星“第七之米斯特爾”

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18. 月亮“月光漫步者亞辛”

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19. 太陽“高強化阿爾高斯”

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20. 審判“暗之偶像阿努比斯”

暗之偶像阿努比斯,武器是名為審判之姿的戰錘。

DNF:原來盧克副本的怪物設計有如此深意!

21. 世界“噩夢之內爾貝”

結語

盧克怪物就機制來說,比同樣是團本安徒恩溫和一些,即死機制少了很多,傷害足夠的話操作難度有所下降。同時,因為原裝備製作週期過長,也被玩家詬病。

但盧克怪物的設計還是挺有趣的,延續了地下城與勇士這款遊戲“引經據典”的優良傳統。塔羅牌卡面本身也別有一番風味,各位大可自行體味。可惜打團時幾乎沒有人看塔羅牌,畢竟不管怪物在哪直接錘就是了。


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