其實這兩項也是體育運動,還有多少人不知道

體育是指以身體練習為基本手段,以增強人的體質,促進人的全面發展,豐富社會文化生活和促進精神文明為目的的一種有意識、有組織的社會活動。它是社會總文化的一部分。 在我們的概念中一直以為體育運動就只是球類、跑類、或者是那些奧運會上的項目。其實不然,還有兩項也是屬於體育運動的範疇的,它們就是電子競技和棋牌。

電子競技運動是以電競遊戲為基礎,信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽。 2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。但很多人對它的理解還是網絡遊戲,認為娛樂性強而且易沉迷,但是網絡遊戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。不管單機遊戲(單人遊戲),還是網絡遊戲(多人遊戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。

它們主要區別在於:

1、網絡遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力和體力的對抗;

2、電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;

3、電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網絡遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果,這也是電子競技有別於網絡遊戲的主要不同。

其實這兩項也是體育運動,還有多少人不知道

而棋牌則是對棋類和牌類娛樂項目的總稱,它雖屬於智力運動,但也屬於體育管。其中象棋在1956年時,列為正式的體育項目,由國家體委(現稱體育總局)主管。 不過根據國家體育總局頒佈的《體育運動項目立項管理辦法》及《關於重新公佈我國正式開展的體育運動項目的通知》之規定,屬於體育運動項目的“棋”是指:圍棋(含五子棋)、國際象棋、中國象棋;“牌”是指:橋牌。麻將不屬於“棋、牌”運動項目。

其實這兩項也是體育運動,還有多少人不知道

不知道大家看完這篇文章後對電子競技和棋牌有沒有產生新的理解和看法呢,歡迎一起討論!


分享到:


相關文章: