融合了猴子暴擊,曹操變身,亞瑟恢復,他卻被新手拋棄


融合了猴子暴擊,曹操變身,亞瑟恢復,他卻被新手拋棄


峽谷中有這麼一位英雄,他融合了猴子的暴擊,曹操的變身,亞瑟的恢復,集這三位英雄的優點於一身,卻不被新手所看好,在新手局的出場率幾乎為零。大家可以猜到他是誰麼?我們往下一起看就知道了。


融合了猴子暴擊,曹操變身,亞瑟恢復,他卻被新手拋棄


猴子,這個英雄是峽谷中的人氣王,眾多玩家喜歡他的原因就是因為他那爽快的暴擊。天生帶20%暴擊率的猴子,雖然初始暴擊效果只有150%,但是,這也足夠了。猴子這個英雄,前期的暴擊率不是很高,沒有裝備的情況下想要殺人,只能看運氣,不暴擊根本打不動人,暴擊了就可以秒殺對方,再簡單不過了。後期裝備起來後,加上自身帶的20%的暴擊率,猴子的普通攻擊都是棒棒暴擊,再配合猴子的釋放技能後的普通攻擊強化,那真的是讓自己都害怕的暴擊率。猴三棒也是因為而來。


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曹操,這個英雄在現在版本已經不是主流邊路英雄了。遙想當年猴子和楊戩號稱邊路雙絕,那是何等威風,曹三刀名震峽谷,現在的曹操被天美削弱的已經不成樣子了。但是,曹操的大招還是很強悍的一個技能。大招開啟後可以解除自身控制,這讓曹操在切後排的時候免於控制。開啟後帶有吸血效果,並且附加100點物理攻擊力,還附加20%的韌性,這讓曹操在團戰中可以免於控制,並且能減少控制時間,還可以打出傷害吸血抗傷害,真的是一舉三得。開起大招的曹操,和沒開大招的曹操完全是兩個英雄。


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亞瑟這個英雄英雄的被動技能賦予亞瑟每2秒恢復1%最大生命值的效果,這個效果,讓亞瑟在殘血的時候不必回家,隨便轉一圈,血就恢復滿了是一個很實用的技能。亞瑟能在這麼多賽季一直屹立不倒,其中之一就是因為他的1技能沉默效果,其二就是因為他的恢復能力讓他不必亂了節奏,隨時隨地都都可以恢復。


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想必說到這裡大家都可以猜到這個英雄是誰了吧,沒錯,他就是鎧!鎧這個英雄雖然沒有天生的暴擊率,但是他的被動技能讓鎧在2技能和普通攻擊都命中一個目標的時候可以有50%的額外傷害,這讓鎧就相當於猴子的暴擊傷害。鎧還是可以暴擊的,暴擊後的鎧打出5000+傷害太稀鬆平常了。鎧在脫離戰鬥後也是可以每秒恢復1%最大生命值。這和亞瑟是相似的。最後鎧的大招也是變身,給予自己100點物理攻擊力,最關鍵的一點,是可以給鎧60點傷害格擋,這個是鎧用處最大的一點。開啟大招的鎧,10000的血量可以當做15000的血量來用,這上鎧的生存能力大大加強。集三位英雄優點於一身的鎧,由於本身生命脆,操作又複雜,直接被新手拋棄。這也是情有可原的!


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