DOTA英雄的路人出装思路及打法之幻影刺客,最不讲道理的英雄

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幻影刺客(Phantom Assassin)属于前中期比较强势的且爆发较高的英雄,1技能窒息之刃能减缓单个目标并造成一定的物理伤害,2技能幻影突袭能闪烁到敌方单位旁并获得一定攻速加成,这两个技能的冷却时间都较短,是PA逃生和追杀的技能,剩下3技能模糊增加幻影刺客的闪避几率,这让PA前期能在关键时刻闪避对方攻击,从而造成反杀。大招恩赐解脱能以一定的几率造成几倍于普通攻击的伤害,这是PA的主要输出来源。

从以上技能介绍可以看出,幻影刺客存在很大的不确定性,3技能和大招都是由概率才能触发的技能,如果局势碾压,PA的输出自然没话说,可一旦遇到劣势或者均势时,如果关键团战的时刻幻影刺客没有打出暴击,或者没有闪避掉敌方的攻击,那对全队都是毁灭性的打击,这可能也是目前职业比赛中很少见到幻影刺客的原因吧。

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1技能窒息之刃

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2技能幻影突袭

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3技能魅影无形

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大招恩赐解脱

目前版本中幻影刺客普遍担任2号位和1号位,由于1号位和2号位的打法很类似,所以下面只说下说1号位。幻影刺客是一个敏捷英雄,她的血量十分的有限,打到20分钟时可能还只有1200左右的血量,这就造成她虽然输出很高但很容易秒躺的特点。

同样,前期出门装PA一定要带足够多的补给,不然很容易被消耗后就只能用1技能窒息之刃补刀。出门装选择圆盾2组吃树加1个大血瓶再买2个铁树枝干,铁树枝干可以种下来吃,这个出门装是稳中稳之爆炸稳的出门装,只要对方是靠技能来消耗PA,这套出装绝对能保证对线期的补给足够。1级技能一般都是学1技能窒息之刃,用这个技能来帮助自己补塔刀或者距离不够的小兵,需要注意的是,当对位幻影刺客时,对方的英雄都会选择到野外商店购买一个小魔棒,而1级的窒息之刃伤害很低且距离较近,所以刚开始尽量别用1技能来消耗对方,否则只是给对方积攒魔棒能量。幻影刺客这个英雄前期是可以打架的英雄,所以千万不能让队友放养PA,让她自生自灭的结果就是到了中期打钱时会有一个怪物的敌方3号位,可能是带有跳刀的斧王,带梅肯的潮汐,无论是哪一个,对团队来说都是十分不利的情况。

所以,前期即使需要4号位和5号位一起来保PA,也是无可厚非的,PA还能提供减速和拉扯,千万不要放弃幻影刺客。1号位的出装有很多选择,目前天梯高分局普遍是相位鞋-天鹰之戒-暗灭的出装思路,然后补BKB和克制对方的输出装。这种出装非常的吃团队节奏,且一旦死了一次,刷出BKB之前的这段时间很容易被对方一直抓着打,也是节奏较快的一种打法,很适应目前的版本要求。但是一般路人局中很难打出很紧凑的节奏,即使开雾也要求爷爷告奶奶一样的催促队友,所以笔者认为最好打出自己的完美的无解肥节奏,出装思路假腿-天鹰之戒-狂战斧,然后再出暗灭BKB,这套出装即使出到狂战斧后PA照样能拥有一定的打架能力,且即使阵亡1次也能很快通过狂战斧刷起来,不会存在彻底错过PA的优势期。团战中幻影刺客的主要任务还是辅助和身板较脆的CARRY,当还没有BKB时就先等待队友先手,当队友吸收了一定的控制技能后再上,由于1技能窒息之刃的施放距离较远,所以技能基本施放方式是先用1技能减速,然后用2技能闪烁上去疯狂输出。

当PA做出BKB后,就像她的台词中说的:如今,我已无人可挡。开启BKB后疯狂的输出吧,前期线上被谁蹂躏得最惨,谁欺负PA欺负得最高兴,朝他冲锋吧,把前期的怨气都发泄出来。这里提一下比较玄学的东西,当使用PA这个英雄和对方CARRY拼刺刀时,一定要连续大喊"爆""爆""爆",只要你做到了这一点,PA的大招触发概率就会神奇的提高,刀刀暴击也是正常的现象了。

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