AI惨败!Dota 2首场比赛不敌人类玩家

8月23日进行的Ti8 OpenAI表演赛上,

人类职业战队paiN Gaming,在5v5的Dota2人机大战首场战斗中,轻松击败OpenAI Five战队。

AI惨败!Dota 2首场比赛不敌人类玩家

人类拿下三场比赛的首胜。未来两天,还将继续展开后续两场的较量。

AI惨败!Dota 2首场比赛不敌人类玩家

由于之前OpenAI Five已经连续在公开赛事中,击败水平越来越高的人类玩家,所以这场比赛外界一直更看好AI获胜。

虽然OpenAI输掉了这场比赛,但其中并不乏精彩的镜头。AI操纵潮汐猎人多次抓准时机,反手跳大控制住人类多名玩家;矮人直升机召唤飞弹、高射火炮齐开几轮清场。对战期间,AI甚至一度逼得职业战队玩家W33在屏幕上打出:“?”。

AI惨败!Dota 2首场比赛不敌人类玩家

AI玩家在前期的抱团,和精准的算计仍然是职业战队值得学习的地方。但莫名其妙的在家插眼、塔下插眼、线上开雾以及后期的迷茫,也是开发团队在未来仍需完善的地方。

AI惨败!Dota 2首场比赛不敌人类玩家

比赛结束后,OpenAI表示,对今天的比赛结果很满意,AI展示出与职业选手对抗的能力。以及,今天OpenAI发现了一个bug,导致OpenAI Five对胜率预测过高,目前还不知道明天能否修复。

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OpenAI Five经常在奇怪的地方插眼,还会在同一个地方重复插眼。AI为什么要这么干?OpenAI也在专访中给出一些理论上的猜测,并且表示已经想到了修复的方法。

至于未来Dota2人机大战的对手,OpenAI表示还在跟V社商量。

不过在直播过程中,两位解说、前TI冠军430、xiao8表示也想挑战OpenAI,还要拉上中国的前职业选手也想组队挑战OpenAI,其中包括大B神(BurNIng徐志雷)和TI4冠军狗哥。

Dota 2是一款复杂的游戏。有超过一百个可玩角色,每个角色各有各的优点和缺点。有些人能够施放特别强大的魔法咒语,有些可以快速穿行,有些非常强壮,还有一个甚至配备了蜘蛛。所有这一切,再加上收集黄金以购买大量物品以加强英雄的能力,使得游戏非常复杂。

OpenAI和国际组织者为了节省时间,决定为两个团队预先选择英雄。

职业玩家练习数小时试图改善反应时间,他们的团队合作以及各种策略。幸运的是,OpenAI Five也有很多时间练习。事实上,它可以在一天内玩的游戏比人类一生玩更多。每个机器人在训练过程中每天都获得了180多年的经验。

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除了更多经验之外,机器人还有其他优势。他们可以一次看到整个地图和游戏状态。所有信息每四个视频帧被馈送到神经网络。

例如英雄的健康和位置,以及他们的库存中的项目。“就像闭着眼睛一起玩,每四帧睁一次眼,”联合创始人兼OpenAI首席技术官Greg Brockman解释道。

因此,OpenAI Five可以立即瞥见整个地图,而人类必须手动移动他们的英雄才能看到地图的不同部分。因此,两个团队都可以访问相同的信息但不能同时访问。

虽然游戏时间从大约80毫秒增加到200毫秒,但是机器人类似于人类玩家的类似反应时间,但AI玩家仍然占据上风。当涉及到琐碎的任务时,单击右键几乎就是肌肉记忆。

但是对于关键时刻,例如知道何时用某些法术击打,人类经常会停下来进行深思熟虑,并且可能需要大约1或2秒,计算机则仍在以数百毫秒的速度运行。

然而,计算机输了,因为它没有人类长期磨练的战略。

OpenAI Five可能已经输掉了第一场比赛,但这一切还没有结束。他们将在周四和周五面对更多职业团队。


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