详谈S13赛季野区改动会产生哪些影响

S13赛季已经在开启了近一个月了,野区也在新赛季中进行了一次改动。这些改动对于今后峡谷内会造成什么影响,一起来看看吧。

本次野区的改动主要有三点:

一、击败主宰后的天气变化和红蓝buff的细微美术优化。这个并没有什么用,仅仅是为了美术更加好看,增加玩家的对局体验都而已。所以就不讨论了

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二、增加了野怪拉扯范围显示。

这是一个比较好的改动。以前判断野怪拉扯的距离只能通过野怪血条下面的白条大概推测出来(科普一下,野怪血条下面的白条为野怪的怒气值,当怒气值空了的时候,野怪就会边往回走边回血),所以很容易导致拉扯过度,使得野怪回巢并回血,使打野速度大大降低,甚至能影响整个的打野节奏,或者是我们去对面偷野,想边拉扯变偷野,也是很有可能因拉扯过度,导致不但野没偷的成,还被敌方赶来的英雄击败,偷鸡不成蚀把米。

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但是新赛季加入了野怪拉扯范围显示,这使得无论是自家打野还是去敌方地盘上偷野都能有一个明确的距离范围了,超过了这个距离那么野怪就会自动回去并回血。基本可以避免了玩家无意中将野怪拉出范围。这样可以使打野的打野效率更高,因为这样可以在最大程度里进行野怪的拉扯,节省走路的时间,提高打野效率。

三、这是最后改动的一点同时也是最重要的一点,增加了多野怪的设定。

多野怪的设定表现在魔种熊处多出了两只魔种小熊,魔种猎豹处多出了一只魔种雌猎豹,魔种蜥蜴处会多出一只魔种蜥蜴弟弟。同时为了使野区经济收益和以前一样,将原一只野怪的经验与经济分出一部分到其它小野怪上。同时为了平衡野怪的伤害等与以前整体一直,微调了每只野怪的伤害,生命值,防御等,具体数据如下图。

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图片及数据来源来源:王者荣耀官方网站9月27日【正式服】“有你才有团”版本更新公告

然后根据官方的说法:

1、在小地图上只有大野怪才会有黄点显示,小野怪是没有的。2只有击杀大野怪才能叠加打野刀的层数。击杀小野怪无法增加打野刀的层数。3、只有当一个野怪刷新点的所有野怪全部被击杀后才会进行野怪的刷新。

介绍完了多野怪的更新,下面来说一下多野怪的设定会带来哪些影响。

1、进一步压缩自由人体系的生存空间。

自由人体系已经盛行了好几个赛季,并且最近的kpl上双方打野大部分都是马可和公孙离。官方也早就意识到了这一点,也在想办法让传统刺客回归打野的舞台。包括上一次打野刀的大规模调整,特别是红色打野刀叠加的属性由攻速转为攻击力和冷却缩减。就是官方为传统刺客的回归与削弱自由人体系的一次尝试。虽然有一定的效果,但是效果仍然不太明显。

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这次官方直接从野怪数量方面入手,增加了野怪的数量。自由人体系绝大多数为射手打野。而我们知道,射手的基本靠普攻输出,而射手的普攻大部分为单体伤害(例如现在主流的成吉思汗,马可,公孙离)。以前只有一个野怪的时候,射手的攻击可以打出满额的伤害,所以说刷野效率什么的也挺高,也可以加快自身装备的成型,提前进入自己的强势期。而现在有多个野怪,射手的单体伤害显然不能满足现在对多野怪的伤害,因为是单体伤害,所以只能一个一个的野怪打。速度必然会慢很多,也就影响了刷野效率,从而影响了自身成型的速度。这就和原本自由人体系加快自身装备成型的初衷背道而驰了。所以必然会使大部分的射手再次回归到线上。

2、加快传统刺客的打野效率,使传统刺客装备成型更快,更容易带起团队的节奏。

,前面说到了射手的伤害多为单体伤害。反观传统刺客,他们绝大部分的普攻与技能都为范围型伤害,即使面对多个野怪,能利用普攻或技能将他们一起清掉,并不会耽误什么时间。并且现在降低了单个野怪的生命值,防御等,可能以前刺客一套技能带不走以前的一个野怪,但是现在一套技能可以直接带走两个,这样打野效率不就自然而然上来了吗。打野效率上来了,那么经济与经验就会获得的更快。更有利于打野装备的成型,带起整个团队的节奏。

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3、使敌方通过偷野给我方该来的损失降低。

以前单野怪的时候,如果敌方有个人来偷个野,那么那个野怪刷新点点的所有经验经济都要被敌方偷走。己方不会得到那个点的的所有资源。但是现在由于多野怪的设定,敌方偷野一般都是时间比较紧的,时间呆长了可能会被我方支援的人包围,所以有时时间只够偷野的人打掉一个野怪,虽然经济经验被对面吃了一部分,但是己方仍然能有剩下的资源,虽然不多,但总比没有强,也不至于像以前一样什么都没了。

4、因为前面提到了只有大野怪才能叠加打野刀层数,并且只有当一个刷新点全部野怪被击败后才会进行刷新。通过这个特性,我们就可以直接去对面野区将大的野怪打掉,使敌方打野无法在这个野怪刷新点叠加打野刀层数,延缓敌方打野的发育时间,

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并且因为我们只打了大野怪小野怪没有去打。所以这个刷新点并不会进行野怪的刷新,是敌方打野不能持续的吃到野区资源,而己方可以通过打大野怪的时间不断的入侵敌方野区,阻止敌方打野的发育,为我方奠定胜利的基础。同时这种做法也可以被敌方用来针对己方,使己方打野不能很好地吃到野区资源,不能带领好整个团队的节奏,很可能会导致野区的整体崩盘,从而再导致线上的崩盘。

总的来说,本次S13赛季野区的更新是有利居多,有一部分的弊。对于传统刺客打野整体上是友好的。也希望刺客能在这个版本成为野区的主流。

本文的解析及观点均为我自己的想法,可能会存在一些内容看的比较片面,如果文章中有错误的或者不全的欢迎在评论中指出。觉得有帮助的,感兴趣的,可以关注,点赞哦。


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