三個人創作BUG遊戲,一周賣出300000份,玩家:鬥蛐蛐真好玩

哈嘍,各位玩家老爺們大家好啊,說起國產遊戲,大家首先會想到什麼呢?估計大多數玩家首先想到的就是國產三劍,受中國國情的限制,以及中國遊戲產業的發展進程,中國的遊戲似乎總是跳不出武俠跟仙俠這樣的侷限,當然並不是說這些不好,但近幾年來,國產武俠仙俠遊戲似乎並沒有什麼大的突破,曾經號稱用虛幻4引擎打造的《仙劍奇俠傳》,貌似也消耗了一大半的情懷,很多玩過的玩家,紛紛表示太失望。但就是這樣的大環境下,仍然有不少心中懷揣夢想的遊戲人,在努力的讓中國遊戲變得更好。

三個人創作BUG遊戲,一週賣出300000份,玩家:鬥蛐蛐真好玩

《太吾繪卷》,一個聽著不太起眼的名字,製作這款遊戲的工作室叫做螺舟工作室,一個你從來沒有聽過的工作室,就是這樣一個你從來沒有聽過的工作室製作出來的一款不出名的遊戲,在Steam上線一週後,賣出了300000萬份,要知道的是這款遊戲還處在EA測試階段。這樣的遊戲成績瞬間引爆了整個中國的遊戲區,讓這款遊戲成了一個網紅爆款。越來越多的玩家跟風去玩,然後,別妨礙我鬥蛐蛐啊!

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《太吾繪卷》本身也是一個仙俠武俠類的作品,相比其他國產大作,整個遊戲並沒有特別出色的遊戲畫面,更多的是遊戲製作人帶給玩家的的一個個性十足的開放世界,以及一系列奇遇組成的一個玩法獨特的個性江湖。

三個人創作BUG遊戲,一週賣出300000份,玩家:鬥蛐蛐真好玩

《太吾繪卷》充斥著大量的文字跟繪圖,玩家明顯能通過這些文字跟繪圖感受到製作人的用心,當玩家在遊歷江湖的時候,彷彿置身於金庸古龍的武俠世界中,讓人流連忘返。

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其中最獨特的就是這個小寵物系統,也叫做“促織”系統(鬥蛐蛐),各式各樣的蛐蛐,讓你在遊玩間不斷提升各項人物屬性。就目前發售的版本來看,鬥蛐蛐系統應該是這個遊戲最完善的一部分了,怪不得大部分玩家沉迷鬥蛐蛐不能自拔。

遊戲銷量的提升,也讓遊戲開發者感慨萬千,更是發微博感謝大家的支持,並提出了下一階段的遊戲提升計劃,比如全程語音:

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但大多數玩家對於遊戲添加全程語音貌似並不感冒,更多的玩家貌似對鬥蛐蛐更加執著,紛紛要求增加蛐蛐種類。

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其實國內的玩家也是期待中國有好的遊戲能夠出現,並不是你砸了多少錢就能過做出好的遊戲,而是好的創意,好的想法,期待中國的遊戲產業能夠越來越好,有希望那些真正用心做遊戲的能夠實現心中的夢想。


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