熱血沸騰的戰爭遊戲推薦《騎馬與砍殺》

騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

遊戲中並沒有固定的職業與劇情,每一次進入都是一個全新的世界,每一個故事由你自己締造。

2018年的今天,《騎馬與砍殺:領主》仍然遙遙無期。

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遊戲的控制系統

遊戲的控制系統與一般rpg遊戲沒有什麼不同,wsda控制方向,鼠標控制視角。但遊戲重點分為兩個部分,戰略部分(大地圖模式)由鼠標點擊即可完成大部分操作。戰術部分(實際操縱)例如,戰鬥,對話,交易等由鍵盤與鼠標共同完成。

遊戲的系統

遊戲系統包括了動作/戰術模式和戰略模式。戰場是隨機生成的3D戰鬥場景。玩家可以體驗到中世紀的戰術指揮及戰略謀劃等方面的豐富內容。

遊戲的自由度非常高,雖然這在現如今非常普遍,然而在當時卻是非常創新的理念了。玩家可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個雲遊四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把"十惡不赦"的強盜。如果玩家實力足夠強大,可以自立為王,讓整個卡拉迪亞大陸臣服於玩家的麾下。

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遊戲的特色

正如它的名字一樣,遊戲的特色在於馬上的戰鬥,初次接觸的玩家可能會覺得遊戲裡馬匹的操控非常僵硬,無法做到平常所接觸的rpg遊戲裡的馬匹那樣隨心所欲的前後左右移動。但無疑這種僵硬的馬匹操控才是最接近真實的感覺。當你滿心以為駕馭著一匹高頭大馬能在人群裡殺個七進七出時卻發現陷入了重重包圍,進退不能時。你才會恍然大悟,這並非是一款無雙遊戲。

在村莊中招募士兵(拉壯丁)、訓練士兵、衝鋒陷陣。作一名常勝將軍。為祖國開疆擴土、四夷來朝。還有比這更爽的嗎?沒有!!!

戰鬥系統

戰鬥系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個隨機生成的3D場景(可以通過強行撤退再戰鬥的方式改變戰場地形,但只能改變3次),並且擁有著各種物理效果,例如重力等。地形取決於戰鬥的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林裡等等,戰場上也會擁有著對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種隨機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現並影響著戰鬥,例如在雨中各種遠程武器的準確度將會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位(可以通過一些mod增加戰場人數)。

玩家直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用一些簡單的命令(如F1,F2,F3,F4等)來進行指揮。其他的RPG遊戲一樣,在這裡並沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰鬥中直接拿取物品欄裡面的物品並使用。取代這個設定的是一個裡面裝著玩家物品欄中所有物品的箱子,那個箱子將會在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓玩家更換裝備。戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位,以及一個裝備坐騎的欄位。

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總結:到底《騎馬與砍殺:領主》什麼時候發售?這才是重點!!!!!!!!!!我要買爆


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