《騎馬與砍殺:戰團》的歷史原型(1):維吉亞王國和諾德王國

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騎馬與砍殺廣受歷史愛好者的歡迎

作為一款很受歷史愛好者歡迎,而且有著較高歷史還原度的遊戲,騎馬與砍殺裡虛構的卡拉迪亞大陸上的六個政權,其實都是有中世紀曆史原型的,本文中提到的維基亞和諾德,原型分別是東歐的羅斯諸公國和北歐斯堪的納維亞的維京人,無論是遊戲還是歷史上,二者都有很深的淵源。

1.維吉亞王國:中世紀的羅斯諸公國

《騎馬與砍殺:戰團》的歷史原型(1):維吉亞王國和諾德王國

卡拉迪亞大陸全景

這個國家有很明顯的斯拉夫特徵。首先是它的貴族爵位:波雅爾。這是很典型的東歐斯拉夫國家的貴族爵位:在古代9-11世紀的羅斯,波雅爾是公爵衛隊德魯日那的一部分,也是大公的行政顧問,地位類似於中世紀西歐的封建騎士;此外,這個國家的地形地圖雪原遍佈,位於諾德王國(斯堪的納維亞半島)和庫吉特汗國(蒙古帝國)之間,這個地理位置就是典型的羅斯諸公國了。窩車則和日瓦車則這樣的地名後綴,有著很典型的斯拉夫文化特徵,是東歐地區比較常見的地名後綴。

《騎馬與砍殺:戰團》的歷史原型(1):維吉亞王國和諾德王國

維基亞王國的紋章和圖騰:雪豹,暗示了這是一個雪原之國

在兵力裝備上,維吉亞王國和東歐的羅斯諸公國類似,有著東西方結合的軍事風格。歷史上羅斯諸公國的文化來源有二:北歐斯堪的納維亞的維京文化和來自拜占庭的希臘正教文化,特別是受東斯拉夫人邀請來到羅斯的維京商人-武士航海者,他們帶來了北歐風格的大戰斧、北歐劍、鎖子甲,在遊戲中,維吉亞輕步兵和維吉亞衛士都是和維京人一樣,手持雙手戰斧左劈右砍,但是缺陷是因為沒有盾牌,所以防禦能力被相應的削弱。

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諾夫哥羅德編年史的插畫

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遊戲裡威風凜凜的維基亞騎手

第一張圖裡是15世紀的諾夫哥羅德編年史裡的羅斯貴族,在一群牧師和神父中間手持典型的東歐寬刃斧,是遊戲中東歐大戰斧的原型;第二章圖是遊戲中的維吉亞騎手,在使用東歐大戰斧的同時還挎箭囊、挾帶複合弓,體現了維吉亞人融合草原和海洋文化的特色。

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12-13世紀的羅斯軍隊,正準備迎戰蒙古人或者十字軍

維吉亞騎士的尖頂-鎖甲面簾頭盔,原型就是出自中世紀的羅斯軍隊,除此之外,中世紀羅斯軍隊還有左邊戰士裝備的拜占庭式尖頂頭盔。

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裝備了各種風格裝備的中世紀羅斯軍隊

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瑞典芬德爾地區的維京戰士復原圖

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遊戲中的維基亞騎士

維基亞騎士的圓頂、帶面部鍊甲的芬德爾頭盔,歷史原型出自瑞典的芬德爾地區,第一張圖片是瑞典芬德爾文化區裡維京戰士的裝備復原圖。

在射手和騎兵的武器方面,維吉亞騎手和維吉亞騎士也都使用大戰斧和東歐大砍刀,這和歷史上波雅爾騎兵的設定是類似的,因為這些人往往是騎馬赴戰,但是到了戰場上就是下馬步行作戰,這一習慣被拜占庭人發現之後,被拜占庭人戲稱為不能騎馬的蠻族。到了13世紀,由於民族特色和戰場風格的原因,羅斯步兵和騎兵有著類似的戰鬥地位。

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14世紀插畫裡的羅斯貴族騎兵部隊

上圖是14世紀插畫裡的羅斯貴族騎兵部隊,統一戴著東方式的尖頂頭盔,和篇歐洲風格的三角盾與騎槍,下圖中的羅斯騎兵同時使用草原風格的馬刀和直劍,都體現著亞歐結合的混搭風格。

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此外,在武器風格上,維吉亞人也會使用蒙古-東歐式的氈帽頭盔,同時還使用類似於薩蘭德蘇丹國的尖頂鍊甲頭盔,但又裝備了西歐式的釘皮甲。融合周邊鄰國的武器風格,和歷史上羅斯人的武備風格相符合。

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1224年的塔爾圖保衛戰,裡面的戰士同時使用多種風格的頭盔

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遊戲裡的維吉亞衛士,對於戰斧的使用類似於諾德戰士

第一幅圖裡是1224年守衛塔爾圖的羅斯戰士,第二幅圖是遊戲中的維吉亞戰士。其中的城鎮民兵就頭戴遊戲中的氈毛帽和頭盔。

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“施潘根"頭盔

除了拜占庭頭盔和氈帽頭盔之外,來自於東方遊牧民族影響,在羅斯和北歐被髮揚光大的“施潘根"頭盔,在羅斯軍隊中也是多有使用。

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羅斯羅斯騎兵的蒙古式馬甲來自於蒙古人,在遊戲中的維吉亞騎士身上有體現

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遊戲中的維基亞騎士有著庫吉特槍騎兵的馬甲,原型來源於蒙古-欽察重騎兵

歷史上加里奇的丹尼爾大公在13世紀時,給軍隊引進了蒙古風格的護甲和馬甲,在戰術上,他的軍隊採用了前哨襲擾、遠程對射、和提前規劃的戰術規劃,標槍被弓弓箭取代,蒙古風格的輕馬鞍被騎兵們採納,蒙古和穆斯林風格的甲冑變得更加流行,其他的羅斯公國也有類似的改進。遊戲中維吉亞騎士的裝備是蒙古風格的馬甲、維吉亞騎手戴的氈帽頭盔,以及有著庫吉特槍騎兵的東方風格鱗甲,這也確實是有歷史依據的。

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羅斯波雅爾騎兵將馬刀和長劍混用 ,混合了東西方文化

2.諾德王國:斯堪的納維亞的維京人

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諾德王國的標誌和紋章:盾牌上停著寒鴉,有明顯的北歐風格

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維京人要塞

遊戲中的諾德人木質城寨,其實原型就是北歐維京人的要塞。

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大神奧丁

在遊戲中,諾德王國的設定是從北方沿海登陸卡拉德大陸的壯漢勇士。佔據了維吉亞附近的雪原地帶和蔥翠的溫帶海洋性氣候區,氣候溼潤多雨,青翠欲滴,有著各種常青植物點綴著環境,所以這裡對應的歐洲真實地理位置,應該是受到北大西洋暖流影響的區域,也就是英倫三島和斯堪的納維亞南部、還有德意志北部地區。

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諾德王國綠草如蔭的環境

但是從文化屬性和遊戲背景設定來看,諾德沿海有身披鎖甲、頭頂維京式頭盔的海寇和他們的巢穴;暗示了這裡可能是有海盜活動的區域;諾德王國的圖騰是寒鴉,北歐神話裡大神奧丁的兩隻寒鴉福金和霧尼作為大神的耳目,每天環遊世界,代替大神監視全世界,並向主人彙報在世界各地的重要見聞,所以諾德王國以寒鴉為圖騰,暗示了這裡的北歐文化屬性。

從水陸分佈看,諾德王國所在的灣區和半島,非常類似於斯堪的納維亞半島和波羅的海的相對位置。

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遊戲裡各國的相對地理位置

所以,對應到真實的世界裡,諾德王國對應的斯堪的納維亞半島,就連他們的國名Nord就是北方的意思。冰與火這對不相兼容的元素,在這裡魔幻地對立統一著。吟遊詩人們歌頌者奧丁神的偉大,瓦爾基里引導武士的英魂升入英靈殿,強壯的水手在北海的冰面乘風破浪,這片豐饒但是極端的環境,打磨出了中世紀歐洲人最聞風喪膽的敵人之一:維京武士。

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諾德軍隊的重步兵

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遊戲裡的諾德皇家侍衛

在歷史上,斯堪的納維亞的崎嶇地形和氣候特徵讓這裡不以出產良馬聞名,這裡相對有限的耕地到了公元8世紀無法供養更多的人口,這迫使斯堪的納維亞人將海外移民作為壓力減壓閥。瑞典人主要開擴的是波羅的海以東地區,而丹麥、挪威開擴的是西北歐的天下。靈活的長船就是他們的踏浪前行的良馬,讓他們跨過萬頃波濤。

兵種屬性上,諾德人比維吉亞人更加偏科,幾乎沒有強有力的騎兵部隊,典型的重步兵戰術使得他們在步兵對決和攻城戰中天賦秉異,為了避免騎兵上的巨大劣勢,他們會選擇在城堡、村莊、樹林、丘陵等騎兵戰術無法施展的地方與薩蘭德、斯瓦迪亞、庫吉特等對手的騎兵部隊作戰。在歷史上,羅斯人和維京人在遇到馬扎爾人、佩切涅格人等遊牧對手時,也是用類似的戰術作戰應敵的。維京人慣用的盾牆戰術在遊戲裡的諾德皇家侍衛身上也有體現,這一細節足以證明遊戲對於歷史的還原度其實是很高的。

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維京人的盾牆訓練

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戰場上的維京盾牆

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諾德熟練射手的原型,其實是歷史上著名的英格蘭長弓兵

在武器選擇上,諾德人擁有令人生畏的大戰斧,這種武器成為了當時維京人的標誌和各地居民的噩夢。維京貴族和僱傭維京戰士的領主們都喜歡組織自己的戰斧衛隊,無論是克努特大帝還是擁有瓦蘭吉衛隊的基輔大公,以及後來的拜占庭皇帝,手持戰斧的衛隊都是威風凜凜,非常氣派。

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維京盾牌和箭矢

在具體細分上,戰斧可以細分為鉤狀戰斧和寬刃斧兩種,斧刃部分會被特殊鋼材強化,然後鑲嵌上精美的金銀花紋,根據編年史的記載,這種戰斧可以劈開鎧甲防護,甚至一次性斬落馬頭也不在話下。所以對於北歐人的戰斧,敵人只有及時閃避的份,否則就會被打成重傷。不過遊戲中沒有體現的是,和盎格魯撒克遜人和諾曼人一樣,維京人的武器重要性排序是劍、斧、矛、弓,劍才是最象徵貴族身份的武器。而戰斧則是戰場上的大殺器。

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歷史上維京人是遠近武器混用的

唯一和歷史上的維京軍隊有出入的,是諾德人的遠射能力,和對射箭的重視被極大地弱化了。遊戲裡諾德軍隊缺乏合格的射手,他們的軍隊和海岸地區的海寇善於使用飛斧,這算是對他們遠射能力缺陷的彌補。和混合了東方草原文化+西方海洋文化的維吉亞王國相比,諾德人的射手對敵人的步兵缺乏有效地壓制。雖然單個諾德熟練射手的戰鬥力不如維吉亞神射手集群起來對敵人也是很大的威脅,他們的武器長弓,其實是維京人和盎格魯撒克遜人經常使用的傳統兵器。中世紀鼎盛時期紫衫長弓的前身,已經在公元8世紀出現,而維京人由於長期在海上的征戰和突襲行動的需要,以小分隊模式作戰的他們不排斥使用弓箭,善於射箭的勇士和善於使用戰斧的武士同樣值得尊敬。因此,維京人其實也使用長弓。根據出土文物顯示,維京人已經開始使用長度為150-180cm的長弓和60-90cm的箭矢。

在接下來的文章裡,會介紹騎馬與砍殺裡的其他勢力的歷史原型和歷史背景。


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