《騎馬與砍殺 II:霸主》昨日發售,EA階段斬下 86% 特別好評

由 TaleWorlds 製作發行的策略 / 動作角色扮演遊戲《騎馬與砍殺 II:霸主》(下文簡稱《霸主》)昨日在 Steam 發售 Early Access 階段,首發支持簡體中文,目前拿下 86% 特別好評。

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雖在測試階段,《霸主》已展現它優秀的品質與潛力巨大的可玩性。本作故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的 200 年前,玩家選擇出身與特長後可以自由在卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、貿易,可以招兵買馬,可以入人麾下,也可以樹立強敵。

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帶兵打仗,燒殺搶掠是戰鬥的藝術,《霸主》為玩家提供真實的經濟系統也為熱衷尋找機會的玩家提供另外一種出路。一切貨品的價格會收供求關係而波動,向慘遭包圍的城鎮兜售糧草,為組建軍隊的村落帶來礦石、裝備,亂世商機無處不在。當然半路出現強盜攔路的情況也務必考慮周全,否則戰敗被俘便要重頭再來。

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在《霸主》想成為一名坐擁百城的君主,一名衝鋒陷陣的將軍還是一位家財萬貫的商人均憑玩家意願,而且每次通關都會有不同的遊戲體驗。

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《騎馬與砍殺》系列標誌性的方向攻防戰鬥系統還有相對加速度對傷害的影響在《霸主》中變得更為直觀易懂,上手簡單的同時更富有戰略深度。本作提供多人遊戲模式,玩家可以在不同規模的戰鬥中利用這套系統與來自全世界的玩家切磋武藝。

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《騎馬與砍殺》12 年後終出續作,但在這期間熱度卻從未褪去,這離不開民間高手對遊戲的次次增強。從打開遊戲看到 MOD 字樣開始,就知道 TaleWorlds 這次又給了玩家無比巨大的空間去發揮想象,且開發引擎與工具已向玩家社區開放,每個人都有機會創造自己的世界。想必目睹過系列 MOD 社區的昂揚生機的玩家已經開始摩拳擦掌。

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《霸主》還是一款測試階段的遊戲,各種問題也是層出不窮。從村民變身鬥宗強者這類歡樂 bug 到玩家無法進入遊戲和瘋狂閃退乃至壞檔的惡性錯誤仍屢見不鮮,目前官方還未給出解決方案,TaleWorlds 還有很長的路要走。

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本次《霸主》的簡 / 繁體中文由騎砍中文站傾情提供,早期版本仍有漢化不完整、UI 顯示問題、中文選項下更易崩潰、翻譯結果較為迷惑等問題。在意這些的玩家還請恭候正式版的到來。


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