爲什麼要削弱了花木蘭和達摩,加強蔡文姬和后羿?要操作的英雄該何去何從?


在剛剛更新的正式服中,強勢的戰士邊路達摩和花木蘭雙雙被削弱,而蔡文姬被重做應該是要加強,最讓人不可思議的是后羿,居然又被加強,難道后羿還不夠強嗎?很多玩家抗議感到不滿,很多玩家認為達摩和花木蘭這種需要操作的英雄被削弱得這麼慘,而蔡文姬和后羿這種無腦的英雄卻被加強,簡直是太不公平了!


特別是花木蘭,被動沉默和減速時間直接被砍了0.5秒,很多人可能會覺得0.5秒根本不算什麼,但是這0.5秒對於花木蘭來說,如果不熟悉花木蘭的連招,那麼很有可能會導致一套傷害大不足,很可能會讓脆皮直接閃現走了,這對於手速的要求太高了,花木蘭這個應該或許真的只有大神敢玩了吧?

而後羿這種站擼型的射手英雄,後期傷害高得嚇人,還有很強的AOE傷害,但是這一次天美卻加強了后羿的前期傷害,二技能CD變短,這簡直就是要讓后羿裝備更快的成型,這對於邊路來說真的是太不公平了。很多玩家甚至說,花木蘭皮膚賣完了就削弱,真的是天美的一貫尿性!


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首先從英雄強度上,花木蘭儘管已經遭遇多次削弱,被戲稱“宮本二代”、“紅色超級兵”,然無可爭議的是,在S13依然是無可爭議的邊路一姐。前面幾次對霸體免傷、技能傷害的削弱無非是小打小鬧,並未觸及筋骨,因為花木蘭的靈魂在於快速打沉默接連招,碰巧此次的削弱將沉默時間從1.5s減至1s,直戳要害。

達摩的削弱是必然的,現版本達摩的優先級太高了,全輸出裝的開發讓他一躍成為T0邊路,中後期不用大招都能帶走脆皮,容錯率大大提升,這對新手玩家眾多的王者榮耀來說是幾乎不允許的。這兩人的削弱都是必然,目前還能適應版本強度,但木蘭顯然已經越來越乏力。

蔡文姬在高端局不溫不火,此次加強是提升上場率的信號。令人震驚的是后羿居然又加強了傷害了。要知道后羿在當前版本傷害完全足夠,後期更是逆天。個人認為后羿該加強的是自保能力而不是傷害,此次調整或許方向已經偏了。

最後說一下操作性英雄在當前版本的處境。戰士中像木蘭、達摩、關羽、楊戩這些操作性強的英雄依然是非常強勢的。射手中操作性強的馬可公孫離剛剛統治了KPL。

比較令人擔心的是刺客群,韓信、李白、露娜、玄策在當前版本依然強度一般,尤其露娜和韓信處境堪憂。天美在不斷地將版本向射手群傾斜,但對於露娜這類曾經的高人氣英雄依然毫無動靜,天美照顧新手玩家無可厚非,只是對於露娜這類天秀的英雄難以上場實在令人心寒。


小魯班說遊戲


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在16號的版本更新裡,天美削弱了當前的兩大強勢上單英雄,花木蘭和達摩,然後又加強了射手后羿,至於題主說的增強蔡文姬,這一點威威在官網上並沒有發現。

邊路強勢英雄集體受到打壓!

不止是花木蘭,達摩,項羽、白起、裴擒虎、典韋也一併受到官方的打壓,進行了一定程度的削弱,雖然官方削的並不嚴重,還可以繼續使用這些英雄,但並不代表天美不會繼續在這些英雄的身上動刀子。

花木蘭,達摩,典韋,削弱引發眾多的玩家關注。

花木蘭達摩是作為t1級別的上單存在,而典韋是作為僅次於花木蘭典韋的t2級別的上單存在,他們在這兩個賽季一直髮光發紫,而最終被官方削弱,典韋削弱情有可原,因為典韋經過兩次強勢增強,而達摩花木蘭被削,這可有點說不過去了。


作為t1級別的戰士,花木蘭達摩都是非常強勢的,達摩是集合位移、輸出、續航、控制、以及坦度於一身的戰士,無論在逆風還是順風局裡,玩得好的達摩完全可以憑藉一己之力救局。而木蘭雖然和達摩相比缺乏續航,但是由於她的霸體和輸出可觀,所以在抓個射手啥的,也不是什麼大問題。

強化無腦射手,只是想賺更多的錢。

別整什麼說這個賽季是屬於射手的賽季,s12賽季射手不是加強了嗎?破曉不是也出來了嗎?這麼無腦的強化射手,官方無非只有一個目的,在這個遊戲徹底涼涼之前再讓一些玩家迴歸,玩一些無腦的英雄,出一些無腦英雄的皮膚,最後再收割一波韭菜....削弱花木蘭達摩也是因為這個,你花木蘭達摩玩的那麼6,你讓那些玩的渣比的玩家怎麼玩?於是去官方那裡,一舉報,官方說,行啊,那就削唄,誰讓你們充錢呢!

如果想到了這點,那麼對於官方削弱達摩花木蘭也應該釋然了,如果不出意外的話,官方還會繼續削弱其他的邊路強勢英雄,不信咱們等著瞧!



威威給你說王者


這是在初步的加強射手,一直以來,射手都是被打進冷宮的職業,雖說到了後期六神裝,秒人比刺客還快,但是想打到後期太難了。

這也是目前有射手對局的現狀,最多出現的有兩種情況,一是打醬油跟著隊友躺贏,輸出一般都在20%上下,二是前期必定逆風,慢慢拖到後面,能不能贏就看雙方心態了。

花木蘭和達摩看似操作很難,但其實秒人的連招很簡單,甚至可以說是無腦。當然了,這是在面對射手的時候,手滾技能就能秒了射手,而同經濟的射手是怎麼都打不過戰士的。

這次加強射手應該就會有更多的玩家玩下路了,隊友射手的整體出場率會有一個小幅度上升。畢竟射手前期也有了一戰之力,發育更加的平緩,能更好的打到後期。

不過具體的效果如何,還要看加強後的射手錶現,狄仁傑、后羿均加強,誰才是射手一哥呢?


路飛的電競訓練營


上次策劃有一組戰績 ,他玩黃忠五殺都輸了。被對面典韋,木蘭打爆都是10槓幾心裡沒逼數?



年輕很天真


因為這遊戲需要照顧新手,手殘玩家我身邊每個入坑的朋友基本都是魯班后羿起手的。開始人機局殺的爽吧?然後被鉑金猴子吊打。。。。猴子是策劃親爹不會削的。 談談木蘭達摩吧現版本木蘭強度還是比其他戰士高沒辦法機制在那裡,達摩的削弱對老達摩影響不大因為以前傷害比這還低雖然距離遠。技術流的刺客回了坦克和戰士的寒冬就來了。但是射手在高端局還是吃不開容錯率在那裡。說白了就是給射手讓路以前的海爾兄弟打得射手叫爸爸還沒法反制再看看現在的趙雲和橘子。一短一殘,歸根結底無腦流的興起都是為了讓新手玩家嘗試其他職業,玩魯班簡單吧?再給你個典韋簡單吧?再來個帶點腦子的露露玩會就好。至於韓信李白?一個需要微操一個需要卡技能無敵時間而且容易被針對。所以無腦當道最可憐的其實是老虎。中低端見不到高端打野一哥幾乎每次被砍都有他。看kpl來削弱英雄真的挺蠢的。 建議題主跟著版本走不想玩ad可以嘗試法師一手干將哪裡都吃得開。我是個打野玩傢什麼強玩啥韓信李白玄策老虎雅典娜都經歷過他們的強勢和弱勢。現版本除了雅典娜都可行但是沒以前的統治力。 最後一句孤兒射手玩家親媽爆炸來自打野玩家的問候





所美世


難得悟空問答官方推薦了一個我覺得有討論價值的問題。

首先,這個版本官方還是主推射手。

畢竟射手已經沉寂了好幾個版本。

都從一開始的下路發育,折騰到野區發展,這不是官方所想看到的。

就像這個版本,野區的大改動,除去雙BUF和紅區小鳥,所有的野怪都多了一兩個小跟班。

(這裡唯獨小鳥沒變,就是因為下路射手會比較頻繁的食用小鳥,所以這麼做是為了方便射手處理。)

這裡官方想表達的意思就是,把射手的自由人體系廢除,將他們趕回下路。

畢竟野區的小怪多了,大怪血量少了,對於近戰英雄來說,刷野效率就是翻倍的提高,此消彼長,打野射手速度慢,就自然而然的減少了。

這個思路是沒錯,但是假如把唯一能上得了檯面的自由人體系砍了,射手線上發育還是如同之前一般艱難的話,只會重蹈覆轍,回到S9的中單法師,邊路雙兄貴,輔助跟著刺客打野抓人。

官方不想,也不敢。

畢竟之前的幾個賽季,已經很明顯的逼走了不少玩家。

那就要想方設法的把射手生存環境做好,才能夠回到較平衡,也是玩家數最多的那個版本狀態,也就是S8賽季。

前兩個版本,射手尷尬的敵方在於發育週期慢,沒經濟的時候沒傷害沒控制還扛不住,同樣的經濟,射手打戰士半天才掉半管血,戰士打射手只要閃現一套技能兩秒帶走。

所以,官方就先對首當其衝的兩個戰士動刀子了。

花木蘭,邊路常青樹;達摩,邊路新晉賴線狂魔。

這兩個算是現版本的典型。那砍他們絕對不會錯把。

至於后羿和蔡文姬,一個射手一個輔助,這就是擺明了想扶持射手

所以說,接下來的版本,射手會崛起。

但不是已經崛起。

現在的高端局,邊路射手只是在萌芽階段,出一點差錯,或許就又被壓死。

一切都看官方接下來的動作了。

至於說要操作的英雄何去何從這個問題。

我前陣子有看過一篇關於爐石傳說的文章,講的是保護低端玩家等同於維護遊戲生命。

因為低端玩家的基數遠高於高端玩家,而討好了低端玩家,也等同於討好了新玩家。

所以,天美的這個動作,我也能夠理解。

畢竟公司是要盈利,在他們眼裡,沒有高端玩家和低端玩家的區別,只有玩家數是他們所看重的。

射手加強,戰士被削,這動作就是讓戰士重新回到上單抗壓的意思。

或許下個版本更新,S8賽季就回來了。

但不管怎樣,戰士終究還是前期有壓制力;至於後期團戰,雙方都有後期英雄,那就交給其他位置去處理把。


蒼耳蒼耳


花木蘭的沉默一套,達摩的閃現一腳,傷害太高,基本上無解。造成很多人毫無遊戲體驗


o聽琴聲瀟瀟o


真正靠操作的英雄,有幾個能玩起來?遊戲是給大眾玩的 不是給某幾個人玩的,如果靠操作的英雄太多,太強,那絕大部分人根本就沒法玩,那遊戲開發商就沒法掙錢了,這是一個連鎖效應,換而言之,就算削弱了操作英雄,靠操作的秀出來的玩家不玩了,退遊了那也只是小部分人,對於遊戲商來說,當然是寧願失去小部分,我不是絕大多數。


youni日不落


主要還是邊射和戰士的矛盾,在一些遊戲中很多玩家不待見射手,所以為了改變這樣的情況,射手的加強是必須的,而且邊射生存環境惡劣,主要還是戰士太過強勢,雖然達摩花木蘭的操作難度大,但是高風險高回報,而且每個英雄都有自己強勢的地方,不能只讓射手前期殺,後期還被殺吧。但是造成玩家不滿的是在增強射手的同時削弱了邊戰!


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