dota2有哪些前中期很強勢,後期很乏力的英雄?

帥氣的磊哥哥




DOTA為了做到遊戲儘可能的平衡,在英雄設定上將有的英雄打造為前期強勢,有的英雄則是後期兇猛,幾乎沒有可以從一開始就一直強勢到後期的英雄,今天就來盤點那些虎頭蛇尾的前期強勢後期乏力英雄。

斧王



斧王在前期絕對是近戰英雄的惡魔,反擊螺旋和狂戰士的怒吼的存在使得敵人根本不敢靠近斧王,因為一不小心被斧王吼住,加上反擊螺旋超高的觸發頻率可能要不了就下就會將敵人打殘。中期在有了跳刀後,斧王可以利用跳刀的切入吼住敵方英雄,加上大招淘汰之刃的強大效果,在斧王面前一旦被他佔的先機,等待你的命運將會是直接被淘汰。然而前中期非常強勢的斧王到了後期就會略顯疲態,首先斧王的跳吼威力一直強大,無視魔免效果可以讓敵人即使出了BKB也無濟於事,但是斧王天生屬於打架型英雄,要想拆塔可不是他所擅長的,此外淘汰之刃在修改後即使出了A杖也只能斬殺血量低於550的英雄,在後期英雄都逐漸肉起來的時候,這點血量斧王很難有斬殺機會,而沒了大招淘汰之刃的斬殺斧王的攻擊力將大打折扣,選擇斧王就要抓住他前中期的強勢,因為一旦落入後期將變得十分難打。

地穴刺客



小強絕對是前期單殺的一名好手,在六級之後擁有了大招復仇之後,隱身狀態下的小強可以在前期單抓絕大多數英雄,特別是那些脆皮法師小強更是他們的噩夢。中期小強可以配合紅杖加穿刺一套秒殺敵人,可是到了後期小強就會十分尷尬,作為一個敏捷性英雄三圍成長卻十分平均,這也意味著小強的敏捷成長其實十分平庸,加上在裝備上偏向於一套秒殺敵人,並沒有太多的輸出裝備,使得後期的小強作用反而不如一個好的醬油來的重要,除了穿刺能夠控制外,大招其實在後期帶來的傷害已經不夠看的了,後期的疲軟使得小強在遊戲中的出場始終不太高。

夜魔



帥氣的夜魔在前期gank起來兇狠無比,超高的初始護甲配合圓盾的效果防禦使得前期的夜魔非常肉,特別是在第一個夜晚夜魔的傷害是最大的,這個時候一般中單夜魔等級要領先兩個邊路,這時的遊走虛空的傷害減速配合傷殘恐懼的沉默效果,夜魔能夠單殺絕大多數英雄。但是到了後期夜魔的定位就是分尷尬,雖然有很多人願意把夜魔轉型為後期核心,但即使出了大暈錘雙刀後夜魔的硬鋼能力還是差了一點,無論面對SNK這樣的生猛型後期,還是幽鬼這樣的大肉盾戰略性後期,夜魔都顯得比較乏力,這個事後的夜魔戰友團隊大量資源,卻不一定能夠打出足額傷害,前期猛如虎,後期顯疲態啊。



除了以上幾位外,像薩爾、毒狗、蜘蛛、巨魔這些英雄也都是前中期十分剛猛,但是後期差點意思的英雄,不過話說回來遊戲正因為有了不同強勢期的英雄才讓比賽從一開始就精彩紛呈,試想大家都是大後期,一出門就和平補刀那遊戲該有多無聊啊!


行者魯大師


上帝為你開了一扇門,也一定會為你關閉一扇窗。dota2中很多英雄前期很強勢,但是後期作用就會降低很多。

屍王

屍王是最為典型的前強後弱的英雄,前期線上剋制一切近戰(除了比較虛拍拍),遠程也就怕一些移速較快、爆發較高和帶有減速的:天怒、飛機、劇毒等英雄。d幾下後出個毒球追著人錘。後期主要是開團先變大,注意走位放好墓碑,然後給隊友回血,邊緣ob就好了。當然A杖屍王也很厲害,只是優先級並不高,屍王更適合先出一些團隊裝備。


ta、巨魔

兩個英雄都是比較吃bkb,而且上高地特別依賴不朽盾。當bkb只剩5s後,特別容易被放風箏,加上身板脆弱對切入時機極其講究。當前版本屬於容錯率比較低的英雄,當然巨魔只有bkb前幾波是強勢期,其他時候都不怎麼強。

rotk曾在直播時表示巨魔就是個垃圾英雄,連咆哮天尊都覺得不行的英雄那肯定是真的不行。事實也確實如此,比賽巨魔的勝率不忍直視,只有大優勢速度推平才是他的節奏,一旦陷入對刷真的是慢性死亡。

大家感覺哪些英雄前期強勢後期比較弱呢?暢所欲言吧,積極補充吧。


磊哥的遊戲人生


刀塔2是一個平衡性非常強的遊戲,有些英雄前期對線能力很弱,但是到了大後期卻非常強,然而有些英雄就會與之相反,前面非常強勢,但是到了後期卻開始變弱了。

白牛


刀塔1裡的白牛感覺火了一個世紀,那時候幾乎每場路人局都會有他的身影,開大期間是無敵的存在,而且還不能被打斷,前期背個小圓盾就要衝塔殺你,小脆皮看到他真的是一頭包,到了刀塔2,白牛遭到了很大的削弱,但是前期衝鋒能力也是無人能及,就怕殺不到人,經濟跟不上,到了後面越來越弱。

巨魔蘸醬


巨魔是一個可近程可遠程的英雄,有攻速有眩暈,按理說應該比較吃香,但是他在比賽中的勝率確實非常低,職業戰隊拿他主要是對線比較強勁,線上不會吃虧,但是後期打團他沒有切入能力,要出跳刀或者隱刀,要是非洲臉,比如徐不暈,跳刀別人臉上,打不死別人很可能被反殺。

大家覺得還有哪個英雄前期比較強勢,後面相對會比較弱呢?

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Challice


所以說這就是dota這個遊戲的魅力呀,有些英雄在前期非常的強勢,甚至可以頂著一兩個英雄殺人。可是在後期的作用就會被無限制的減小。但是同樣有著一些英雄,雖然在前期非常的弱勢,但是隻要給他時間發育,他同樣可以在後期打出爆炸輸出。dota是一個五個人的遊戲,只有互幫互助,選擇適當的陣容才能取得最後的勝利。那麼dota中有哪些前中期強勢,後期乏力的英雄呢?

1.蜘蛛

說到這個英雄,我想起怎麼想起了皮鞋呢?自稱絕活蜘蛛的他,被人打爆。而蜘蛛在對面的時候,又被10分鐘衝上高地擊殺。不過蜘蛛這個英雄經常在最後一手選出來噁心別人,在沒有足夠的AOE或者某些剋制英雄外,蜘蛛真的可以為所欲為。由於技能的原因,只要讓蜘蛛累積到足夠的小蜘蛛,那麼對面的英雄就沒法玩兒了,再加上野怪的經濟,蜘蛛很快就會成為一個怪物。不過這個英雄在後期的能力確實較弱,非常容易被剋制,

只是小蜘蛛在後期的能力很小,而蜘蛛正面的能力也沒有那麼強。

2.血魔

血魔前期的強勢就不用我說了吧,憑藉一個被動就可以稱霸天下。再加上現在的版本線上拼殺的非常激烈,而敵方英雄在低血量的情況下對於血魔的提升非常巨大。所以在前期血魔非常容易獲得高攻擊和高移速。輕則壓你的補刀,重則直接衝塔A死。

中期的一手大招也是非常大的一個威脅。可是在後期,在同等裝備的情況下,血魔就顯得有些乏力了,A又A不過,上了大招又不敢上去,非常的尷尬。

3.神靈

神靈一般選出來佔據中單的位置,在1V1的情況下,除了個別英雄外,神靈可以打爆非常多的英雄。而在中期出到臂章BKB之後,簡直就是遇神殺神,遇佛殺佛。

可是這個英雄同樣有著致命的缺點,在血量較多得到情況下,輸出非常的低。而在大後期血量太低又容易被秒,與很多傳統後期相比,幾乎打不過。

你還知道哪些英雄在前期強勢,後期隱身嗎?


桃樹的遊戲人生


現在版本強調線優,123號位必須從前期強勢到後期,前期弱,會被剛三,中期弱,會被對面追著提,根本發展不到後期;仙女龍puck,前期對線能力強,單殺能力強,後期就是中單轉輔助;別的英雄就是優勢碾壓,從前期積累優勢,從頭壓倒尾


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