为什么有人说显卡的发展落后于处理器?

看昨夜的星空


对于这个说法我是无法认同,原因如下,如果玩过显卡十年以上的都清楚知道显卡提升远比处理器大,英特尔处理器挤牙膏多年,每年提升百分之十,AMD处理器五年后推出锐龙架构对比上代打桩机游戏性能不过百分之20-25之间,英特尔这边i7 8700k换到九代9900k提升最多百分之二十罢了,相反看显卡670-770-1070进化对比简直是质的飞跃,足足高出百分之五十多。游戏帧数高出20-30帧。显卡浮点运算通常测试都有300-400,而可怜的处理器不足200,你就知道差距有多大了,




举例说明一下,鲁大师测试处理器1700,8核心16线程得分12-13万万,而早期一张770就已经是10万。同时期GTX1060就已经是17万,足足落后4万多,所以我不知道哪里来数据说是显卡落后于处理器的说话。然后说说工艺明年显卡也会用7纳米了明年 事实上工艺使用基本同步,没有所谓的落后只有更高的性能,gpu提升是肉眼可见达到百分之五十,而处理器在1080p下基本一个级别的或者价钱高2倍,提升才百分之二十太少了。


























最终结论是显卡领先处理器2年技术性能及都不夸张,除了比较落后的工艺翼龙2差距十年的锐龙对比才有帧数差距那么大,一对比打桩机差距自然缩小了,默认显卡跟超频显卡测试4种游戏进行对比。






















性能足够的情况下720跟1440p都无压力,处理器不够的情况下1080p都卡,我的剑灵就是如此,显卡不好770只能开3档,人少的时候才能开5档42帧,所以说显卡多重要。



看到这种拉不开距离情况怎么办呢,当然是超显卡核心频率解决了,来让你看看提升多大。


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