如果《王者荣耀》改成6V6,还需要增加一个什么位置?为什么?

正能量中转站啊


小陌想说题主的这个问题还挺有意思的,王者荣誉现在出了很多的模式,就是没有6V6这个模式;如果王者荣誉要改一个6V6模式,那么地图也就要改,因为现在的5v5地图是没法来玩6V6的,因为没有第六个人的位置!如果在已有的地图强加一个位置,游戏的体验性就变差了!

五个位置多一不可!

  • 现在的王者荣耀五个位置是固定的:上单、中单、打野、下路双人组,如果再加一个人,你放在那哪儿都是不合适的!如果放在上路会让上路的功能性丧失影响上路的发育,放在中路中路法师估计会直接退出游戏,放在打野,打野本来就难发育,在放一个就一点节奏都没有了,如果放在下路下路就成了三个人,在来一个都可以凑一桌麻将了!

如何实现6V6?

  • 想要实现6v6就要出专门为6V6设计的地图,就像3v3的那种地图,或者大乱斗的那种地图,都是可以实现6v6的;专门做的地图可以依照王者峡谷的地图再在地图上增加一路增加相应的兵线和野怪资源。

  • 或者做一个像五军对决的那样地图,把五组变成6组,然后分为红蓝两方就可以了,这样也可以实现6V6,每个人都不用去抢位置!

加一个观赛者

  • 这个位置进入后,可以看到所有人的比赛,如果发现游戏内有骂人的,挂机的,坑队友的,这个观赛者可以直接举报这个人,直接扣他20分,让他无法参加游戏,这样会对王者荣耀的游戏体验有很大的改变!

以上就是小陌对王者荣耀6V6如何增加位置的一些个人看法了,大家觉得这个位置应该加在哪儿呢?欢迎在下面留言评论哦!


小陌聊电竞


哇哦,你这问题提的,已经涉及到这款游戏本身的机制了。确实,没有任何硬性规定这类地图对抗类游戏最高一定要5v5。历史上是有许多游戏有着多v多的!

举个例子,曾经火爆一时的起凡对战群雄逐鹿,就是10v10。当初小风还是里面的高手,最高拿到过八连杀,用的是赵云。

10v10虽然有些乱,三路每一路都好几个英雄,但打起来也确实爽。既然10v10可以,那么王者荣耀改成6v6绝对也是可行的。



小风就从专业的角度分析一下吧!

王者荣耀这款游戏做的很精致,他的前辈可以说是dota,lol等,5v5机制已经做的相当完美了。

五个职业各有分工,上单位,中单位,打野位,辅助位,射手位(如今也多是战士)。上单和射手位统称边路位。

边路位吃边路线发育,中单位吃中路线发育,打野位吃野区发育,顺带抓人,辅助位辅助全队。所有资源和功能都已经被五个人分割完毕,极难再腾出位置安插第六人了。



如果硬要加一个位置,就必须得给他事情做。这里小风有点拙见!

小风一直感觉打野位是最累的一个位置,其次辅助位。因为打野既需要刷野区经济,还要四处去抓人带节奏。 如果设置一个节奏位(也就是gank位)呢? 小风细想,应该是可行的!

三路线由三路位吃,野区由打野吃,辅助专职保护控制,而节奏位就专职gank,抓人!


那么,假如有节奏位,那么他的经济和经验从何而来呢?这点可以参考辅助位!既然辅助装可以自动产生钱和经验,那么节奏装也完全可以设置成这样的机制。

比如杀人助攻后,额外增加金钱和经验值等机制?

如果真设置一个节奏位,变成了6v6。首先,地图是一定要扩大的,地图若还是原样,人一多就会显得拥挤。

其次,塔的机制和出兵,包括野区等方面都要重做,重新找到平衡点。

再次,装备区也将重制,节奏装必须上线。装备平衡也得进一步摸索!


假如,王者荣耀真的由5v5变成了6v6,那么将是游戏届的一个超级创新!可玩性也将会大大增强!

游戏是人制造的,游戏机制也是在不断改变和完善的。这个世界其实没有不可能,一款游戏只要做的好,做的平衡,做的可玩性强,管你5v5,10v10还是6v6,都会有大批的玩家进驻的!


风文游戏


射手,刺客,战士,辅助,法师,坦克,六种职业六个位置,


我家小灰灰呀


增加一个间谍不就行了,这个间谍是透明的,1分钟有一个技能秒人,别人没办法打他,他的钱可以用来买药远程治疗某个队友,这样子不确定性非常高


螺纹的顺从


建议天美:

设置一个挂机等待区,就是正在游戏的对局一旦有人挂机,就从这个等待区里挑一个英雄池里有挂机这个英雄而且红色熟练度的出来,直接接手,这样这局就不会一面倒地崩盘,有人挂机也不会心态就炸了,游戏体验会很好,而且后进来的当救世主的感觉肯定很爽!同意的赞起来看有多少!


海边听风看雨


对于这种脑洞大开的问题,囧王者是非常有兴趣的。这个问题问的好,问的妙,

但是6v6在英雄联盟里面早就有这个模式。现在就让我们一起来脑洞大开的想想这个问题吧。

新增加一个位置---挂机专区

现在MOBA游戏中,有太多的挂机的蛇精病出现了。位置没有选好,挂机;多拿了他一个红/蓝buff,挂机;自己坑了,挂机;一言不合,挂机。哪么如果王者荣耀能增加一个人的话,可以设置挂机专区的话,如果有一个人挂机的话,就可以住进挂机区,换任意一个出来继续5v5。好吧,不哈拉,下面我们正式来讲

最佳的办法就是加一个打野的位置,形成双打野或者双打野+1辅助的思路

有人说,一个打野的资源都不够,双打野资源怎么够分啊。说这话的,你就out了吧,双打野为什么要打自家的野?完全可以分一个人去骚扰对面的,或者一起打野加快清野速度。然后去对面搞事情,或者直接上线gank,这就看思路是怎么发展了。如果增加一个位置用来打野游走的话,那骚套路就不要太多了。囧王者自己就可以想到好几种:不用升到4级等大招,只要有了寒冰惩戒之后,就可以上线抓人了,两个寒冰惩惩击下去,没几个人还能走脱;一人打野,一人去对面骚扰;双人同时打自己家,速度清理,然后去反对面的;双人直接去反对面的,然后再回来清自家。。。。。。骚套不要太多 。增加一个位置,就如同增加了数种可能性。但是这对ADC和法师来说,就是个噩梦。本来一个打野的就够难受了,现在来两个打野的,又控,又输出的 ,摔杯子,这还打个鬼?

或者说按照阵容的不同,随便增加一个位置

或者说按照阵容的不同,随便增加一个位置。如果是这样的话,坦率的说,还不如不加。双上路,上中路,其实都不是一个很好的想法,一来兵线资源不够;二来峡谷空间不够,上中下三路空间太小,增加一个人的话,基本就等于视野全开了。

想来想去,如果非要增加一个位置的话,还是增加一个打野或者自由游走位置比较好。这样套路就多起来了,而且坦率的说,还会因为增加了一个位置,会要求自家更多的去入侵对面野区和gank,增加游戏的趣味性。你们觉得呢?

囧王者小迷妹


增加个拉拉队吧,可以任意喷对方,喷自己人


田淼之


这是一个好想法,或许可以在娱乐模式中增加,是切实可行的模式。

6V6也就是会有12个人同时战斗,那么如何分配位置以及资源是最大的问题,如何正确的去协调是最难处理的。

常规的5V5位置是一个上单、一个中单法师、一个打野、一个射手以及一个辅助。而要多出一个英雄,位置可以有三种选择:

一是上单,王者荣耀不同于常规MOBA游戏,它是上下路都是两人对一人,先天上就不公平,那么两个上单就会解决这种困境,这样双方对线上都是人员公平的;

二是打野,双打野模式抓人效率大大提升,但是提前沟通好套路,否则只会两败俱伤,这是收益与风险都非常大的一个选择;

三是辅助,一个辅助跟着射手,一个辅助跟着打野,两全其美,也解决了目前高段位辅助跟打野,其余情况辅助跟射手的情况。甚至两个辅助都跟打野也是可以的,毕竟辅助装备有了改变,抓起人来一定很给力。

不过12人对战最大的问题是队伍沟通问题,人多了麻烦就多了,位置上的选择可能不好分配,这是最棘手的问题。小伙伴们有什么好的解决办法吗?


路飞的电竞训练营


对于王者荣耀改成6v6这个话题,我觉得还是非常有意思的。

首先,此前就有很多朋友反馈,人多起来5v5确实不够玩,6个朋友想坐在一起开黑怎么搞?只能改成3v3啊,这样开黑的乐趣就少了,有限制,不够人性化,当然,这是游戏机制问题,也很难改。

那如果能新增6v6模式呢?那肯定是受大众喜爱的。当然,在原有位置英雄的情况下,再加入一个,确实很麻烦,毕竟五个位置各司其职了,再新增一个位置,放那里好呢?这个问题真的值得深思。

我们可以这样分析,下路已经有辅助和射手了(常规,单下的不算),打野位置也足够了,经济也只能够一个英雄拿,再多加一个打野显然不现实,毕竟分多一个英雄,那打野还要不要发育了?再说中路,中路位置一个英雄确实足够了,如果有两个英雄,那么会影响游戏平衡,不说游戏进度很缓慢,可能会打上一个小时也没能推掉中塔,因为两个英雄在中路的话,刺客很难抓,清兵线又容易,还怎么推塔,所以放中路不现实。最后说下上路,这个位置确实是所有位置中最理想的一个,一般上路只有一个英雄,再添加一个虽说也分去了经验,但问题不大,毕竟上路是对战对面的下路,也就是一打二,如果二打二可能会达到了平衡,所以这个位置对比其他路线来说,是比较合适的。

但具体6v6,个人建议不适用当前的匹配模式,建议新增一个新的玩法模式,比如此前的英雄联盟里面就有6v6的模式,王者荣耀可以模仿,并创新出更好玩的模式。

毕竟,一成不变的王者荣耀,是会被淘汰的,再好玩的游戏,如果不创新,啃老玩法,那迟早会没落,现在的王者就有这种趋势了,皆因玩法!


闲余趣闻


首先王者峡谷的资源总共就这么多.毕竟三条线和野区资源分别有对应的英雄发育..而剩下一个辅助英雄可谓是峡谷中的‘低保户’.没地方发育不说还极容易被队友嫌弃.所以如果改成6VS6模式常规的思路肯定是行不通了.


本来5VS5模式下都有不少玩家嫌弃辅助英雄是多余的..所以肯定不能再新增一个英雄位置了.我的想法是在5VS5的基础上增加一个拥有上帝视角对的替补位置.(仅能看到已方所有英雄的视角.游戏中全程可与队友语音沟通).


说说好处先:比如指挥.俗话说好当局者迷旁观者清.拥有上帝视角的玩家肯定会比游戏中的玩家更容易做出正确的判断.
然后只要有玩家掉线了.上帝视角的替补玩家则会与掉线玩家互相转化英雄的控制权.有很多玩家的掉线都是在身不由己的情况下发生的.等他们火急火燎弄好切回游戏之后不仅输了游戏还容易被扣个人信用分.而这个替补玩家的出现可以有效避免这样的情况发生.所以无论是对队友还是掉线的玩家都是一个十分不错的保险.

替补玩家也有一个与发起投降类似的功能.(请求替换某某玩家.只要有四个人同意就可以替换场内的玩家).因为游戏中素质低劣的玩家还是有很多.他们会为了一己之欲而各种演.各种浪.各种骂人等等.很多时候大家为了游戏的胜利只能选择忍气吞声.所以如果加入了替补玩家.我觉得肯定能有效的打压这些低素质玩家..你敢演我就换人.你BB我也换人.看你怎么办.


所以如果王者荣耀改成6VS6模式.我的想法是增加一个拥有上帝视角的替补位置..给大家一个更好的游戏环境.


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