你知道嗎?遊戲中的雙十一比電商早了整整5年

雙十一已經是全民狂歡的購物節了,最慘的是,到了雙十一當天,很多人都忘記了其它的事情,比如這也是某人的生日。

你知道嗎?遊戲中的雙十一比電商早了整整5年

那麼“雙十一”是如何來的?為什麼又說遊戲中的雙十一比電商早呢?今天史老師就給大家一探究竟。

據網絡記載,11月11日最早是被稱為光棍節,而這一天的由來,更多人相信這是起源於大學的宿舍文化,說白了就是天黑熄燈之後一群光棍在臥談會之後的結晶,在網上多處記載,首次把雙十一定為光棍節的時間是在1993年。

不過,將這一天用於營銷卻是十一年之後了。

你知道嗎?遊戲中的雙十一比電商早了整整5年

這張圖應該是在網上找到最早光棍節營銷的時間圖,從網絡上可查詢到的資料來看,最早將光棍節作為節日活動的網絡遊戲是盛大遊戲的《英雄年代》。在2004年11月11日,新浪遊戲就刊登了關於《英雄年代》光棍節的活動,當時舉行三大活動皆與“脫單”相關。從遊戲史的角度來看,這是中國網絡遊戲第一個將網絡節日納入活動策的前例,雖然拿十年後的眼光來這些活動顯得過於中規中矩,但是在當時不可謂不是亮點噱頭俱足。

不過有意思的是,雖然當年這個活動的反響可能並不大,不過盛大遊戲並沒有放棄雙十一這個特殊的日子,據後續資料顯示,盛大遊戲在那些年間,還曾將雙十一作為遊戲嘉年華的活動日。

你知道嗎?遊戲中的雙十一比電商早了整整5年

不過要知道,那時候的遊戲大多都是點卡制,再加上那時候的遊戲消費力並沒有現在這樣突出,所以除了一些老玩家和盛大自己的人外,可能很多人都忘記這一碼事了。

不過到了2009年,馬雲的淘寶商城在11月11日舉辦了一次網絡促銷活動,當天的銷售額達到了0.5億人民幣,共有27個品牌參與,雖然現在這個數字看起來很小,但是要知道,在2009年的時候,中國互聯網用戶才3.5億左右,而且其中大部分都是瀏覽網絡,並不購物的一群人,所以以一次簡單的網絡營銷來看,的確是有很深的挖掘空間,於是後面就每年把11月11日定為購物節,就包括京東、蘇寧等電商也紛紛加入其中。而到了2017年11月11日這一天,僅天貓的最終成交額就達到了1682億元,這都還不算其它電商平臺的,而2017年整個中國的遊戲市場整體收入才突破2000億,可想而知,為什麼是電商將雙十一發揚光大,而不是遊戲了。


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