你知道吗?游戏中的双十一比电商早了整整5年

双十一已经是全民狂欢的购物节了,最惨的是,到了双十一当天,很多人都忘记了其它的事情,比如这也是某人的生日。

你知道吗?游戏中的双十一比电商早了整整5年

那么“双十一”是如何来的?为什么又说游戏中的双十一比电商早呢?今天史老师就给大家一探究竟。

据网络记载,11月11日最早是被称为光棍节,而这一天的由来,更多人相信这是起源于大学的宿舍文化,说白了就是天黑熄灯之后一群光棍在卧谈会之后的结晶,在网上多处记载,首次把双十一定为光棍节的时间是在1993年。

不过,将这一天用于营销却是十一年之后了。

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这张图应该是在网上找到最早光棍节营销的时间图,从网络上可查询到的资料来看,最早将光棍节作为节日活动的网络游戏是盛大游戏的《英雄年代》。在2004年11月11日,新浪游戏就刊登了关于《英雄年代》光棍节的活动,当时举行三大活动皆与“脱单”相关。从游戏史的角度来看,这是中国网络游戏第一个将网络节日纳入活动策的前例,虽然拿十年后的眼光来这些活动显得过于中规中矩,但是在当时不可谓不是亮点噱头俱足。

不过有意思的是,虽然当年这个活动的反响可能并不大,不过盛大游戏并没有放弃双十一这个特殊的日子,据后续资料显示,盛大游戏在那些年间,还曾将双十一作为游戏嘉年华的活动日。

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不过要知道,那时候的游戏大多都是点卡制,再加上那时候的游戏消费力并没有现在这样突出,所以除了一些老玩家和盛大自己的人外,可能很多人都忘记这一码事了。

不过到了2009年,马云的淘宝商城在11月11日举办了一次网络促销活动,当天的销售额达到了0.5亿人民币,共有27个品牌参与,虽然现在这个数字看起来很小,但是要知道,在2009年的时候,中国互联网用户才3.5亿左右,而且其中大部分都是浏览网络,并不购物的一群人,所以以一次简单的网络营销来看,的确是有很深的挖掘空间,于是后面就每年把11月11日定为购物节,就包括京东、苏宁等电商也纷纷加入其中。而到了2017年11月11日这一天,仅天猫的最终成交额就达到了1682亿元,这都还不算其它电商平台的,而2017年整个中国的游戏市场整体收入才突破2000亿,可想而知,为什么是电商将双十一发扬光大,而不是游戏了。


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