有什麼好玩的單機遊戲推薦嗎?

不屈的心2016


上一波極度好玩的單機遊戲

一、鬼泣系列


小編心目中動作遊戲的NO.1,由CAPCOM公司開發的系列遊戲,在遊戲中玩家可以利用各種各樣的武器和招式的配合打出大量華麗的連招,無論是從打擊感還是遊戲性方面都比較優秀。

如果喜歡動作類遊戲,鬼泣系列一定是首選之一

二、使命召喚系列

《使命召喚》是由Activision公司發行的系列遊戲,從2003年第一部起到現在已經有了14部系列作品,

這部FPS大作相信即使你沒玩過也一定聽說過,同樣的作為FPS類遊戲的典型代表,COD一直不會讓人失望

三、戰神系列

要說最近的火爆單機遊戲,《戰神4》一定是其中之一,玩家在感受到奎爺濃濃的父愛之後,不妨回頭去玩一下戰神系列的前幾部作品,你們會認識到不一樣的年輕時候的奎託斯,暴力、野蠻、殺戮是他的代名詞,相信大家不會對這“世界最暴力的遊戲”感到失望。

四、GTA(俠盜獵車手)系列

R星公司的驕傲,早在2014年11月,GTA線上模式全球在線玩家就已突破了3800萬人,在中國,一部《俠盜獵車手:罪惡都市》令許許多多玩家沉迷至今,

而隨後的GTA SA GTA4 GTA5一代比一代優秀,無論是細膩的劇情,紮實的劇本,還是遊戲中體現的人物的細節和光影效果方面都做得十分出色。

大家有什麼喜歡的遊戲,歡迎留言討論。

武天老師


先給你推薦一個我認為是喪屍生存遊戲中最好的,消逝的光芒。遊戲劇情是一個叫哈蘭的城市爆發了喪屍瘟疫,被封鎖了。城裡還有一些倖存者。豬腳是個特工,坐飛機空降到城裡去完成一項任務,結果剛落到地面就被幾個人包圍並攻擊,那幾個人在商量說要把豬腳腿打斷交給一個叫賴斯的人,豬腳不得已掏出手槍擊殺了其中一人,槍聲引來了一群喪屍,那幾個人丟下豬腳落荒而逃。一對男女衝過來救起豬腳帶往一個叫塔樓的地方,男的為了救豬腳而被喪屍咬死。豬腳被救回塔樓後,暫時加入了塔樓的倖存者組織並伺機完成自己的任務。

這個遊戲不同於其他的那些無腦殺殺殺的喪屍遊戲,前期基本只有近戰武器,傷害低,耐久度也不高,砍個幾十下就壞了。後邊雖然有槍,但很多任務都在室外,槍聲會引來更多喪屍,所以一般都是靠酷跑爬牆來避免不必要的戰鬥。白天街上大多都是普通喪屍,行動遲緩,慢吞吞的,基本快步跑過或者爬牆上房就可以了。到了晚上9點以後會有非常厲害的夜魔喪屍出現,新人基本被抓到就是個死。我膽子小,自從第一次夜裡在外邊被幾隻夜魔撕了以後,後邊晚上就直接回塔樓或找其他安全點睡覺,白天再出去做任務。不過有幾個任務是必須晚上出去做的,做這幾個任務的時候那種刺激感別提多酸爽了。每天晚上到8點半的時候,塔樓會有個女npc在對講機裡告訴大家天色已晚了,提醒還在外邊的人們注意找安全的地方躲起來。

遊戲劇情還不錯,畫質也挺好,但是對電腦配置要求略高點,內存最好到8g。正版的可以去steam購買,好像不到200元。盜版可以去3dm或者遊民星空下載,盜版也可以聯機。相信我,這個遊戲你玩了絕對不後悔。




天睞67050157


因為筆者最近在玩一些懷舊老遊戲,所以就給大家推薦一些年代雖然久遠,但也配置需求不高,遊戲性絕佳的單機遊戲。

真三國無雙5

這是一款玩了就停不下來的割草遊戲,在遊戲中你將化身三國時期赫赫有名的大將軍,通過攻擊敵人來達到一統天下的目標。值得一提的是,遊戲雖然極力渲染戰場氛圍,而且單地圖上的單位很多,但這款遊戲對配置要求不高。筆者用筆記本玩然後搭配上手柄,簡直不要太爽快。

使命召喚4

最近又重新玩了這款經典fps射擊遊戲,真是不得不感嘆那個時候COD的質量。在這款年代久遠的遊戲身上,已經看到COD初具的FPS一哥的氣質。在COD4的劇情中,筆者最喜歡最後一關雙人潛入狙擊關。現在玩起來依舊覺得心潮澎湃,特別是射向BOSS的那顆子彈,以及最後的撤離過程。滿滿都是緊張刺激交織在一起的熱血沸騰。

孤島危機2

如今再次玩這款遊戲,筆者以就能感受到遊戲的誠意。在當年家裡電腦帶不動時,筆者對這款遊戲的好奇心遠遠大於遊戲本身質量。當然後來筆者玩到了這款遊戲,不僅畫面精緻,遊戲代入感極強,而且那個時代FPS偏重寫實的時代,孤島危機系列主打的硬核科幻就像是一顆閃爍與於夜空的恆星。

好啦,這就是筆者最近在玩的遊戲了,大家還知道哪些好玩的單機大作呢?可以在評論區留言討論哦!


OneGame


看到這個問題,小編第一時間就過來了,說到好玩的單機遊戲,小編推薦這幾款。


1.騎馬與砍殺:這款遊戲可謂是有毒的很,玩過的人都知道,你可以體驗任何歷史時代,從古代到近代,從近代到現代,應有盡有,招兵買馬,成就一番輝煌霸業。


2.俠盜獵魔2:這款遊戲非常暴力血腥,對暴力血腥遊戲有身體不適者,請勿嘗試這款遊戲,這款遊戲的核心玩法就是暗殺,同時這也是它的暴力血腥之處,不但如此,這款遊戲的劇情也是相當精彩。

3.生化危機:啟示錄2:《生化危機:啟示錄》的續作,在這一部中,遊戲的主人公四人將在一座小島上展開一場驚心動魄的冒險,他們最終能夠活下來嗎?
4.黑手黨2:從一個無名小卒成為一名威震四方的黑幫老大,這其中都經歷了哪些故事呢?


小迅遊戲


輻射系列


輻射系列在遊戲史上可以說是一座豐碑,故事靈感來自上世紀五十年代的核恐慌危機。當地球的石油枯竭,人類對東太平洋的石油打起了主意。中國和美國發起了戰爭,最後引導了新的核戰爭,而毀滅了整個世界。遊戲中的主要能源來自於遊戲里美國研究的核聚變,遊戲中也提到了,不知道誰會首先用到核武器。最後只有進入避難所的大部分人才活著,而沒有進去的基本都死了,少數活著的人成為了殭屍,而核洩漏也使地面上出現了很多變異動物,也實驗出了不少恐怖的變種人。


龍騰世紀系列

龍騰世紀被認定為博德之門和無冬之夜的繼承作品出現。遊戲的開始和角色都是自定義的,而這個決定會影響著故事的從始至終。從一個族群中堅強野蠻的逃亡者,到一個被陷害而被放逐的矮人王子。每個種族都是一段傳奇。【選擇】是這個遊戲的亮點,每個人的選擇可以是正派或者反派,建立自己的國家,讓鄰國臣服於你的強大,締造你的傳奇。本作是一段講述黑暗英雄的故事,展現了單機RPG的精髓所在。


尼爾機械紀元

論製作量明顯不足以媲美前兩個作品,畫面上的bug也相對多一些,但是這並不能掩蓋它作為優秀RGP遊戲的魅力。

尼爾機械紀元是尼爾偽裝者的續作,但是有趣的是他們之間的故事在聯繫上並不怎麼大,只是處於相同時間線前後的兩段故事罷了。故事裡,從一開始尤爾哈部隊為了【願人類榮光永存】的奮鬥就只不過是為了鼓舞別的人造人活下去戰鬥而存在的,他們的黑盒子用的是敵方機械生命體的技術,是低賤的人造人,是為了被【毀滅】而【存在】的。當9S發現人類早就滅亡了,他們想要拯救人類奪回地球的理想從一開始就不存在了的時候,9S意外的還能保持冷靜。但當親眼目睹了2B被A2所殺之後,原本和善的他突然就放棄思考變得黑化,發誓要殺了被2B拜託去保護自己的A2。最後得知自己之前猜想2B其實是為了處刑自己的2E的時候,9S將一切情緒發洩在和A2的戰鬥上,最終在不同的結局迎接了不同的命運 。

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無名修仙組織


《神偷》系列,著重說下4代

《神偷4》設定在維多利亞時期,城中富人們夜夜笙歌,而窮人們只能忍受著悲慘生活,仇恨逐漸瀰漫在這座哥特風格的城市中。在疾病和饑荒的摧殘中,他們等待著生活的轉機。   

Eren原先是個孤兒,一直在妓院裡端茶倒水直至長大。之後她逃了出來並碰到了神偷大師即遊戲系列主角Garrett,Garrett看她可憐就收留了她,並訓練她成為自己的傳人。但是Eren十分叛逆並開始殺戮,師徒倆分道揚鑣,經過一些列的事情,Eren最終死亡。當Garrett意識到自己已經開始墮落後,他離開了這個城市一年。同時,一個叫Orion的人正在召集窮苦飢餓的人跟隨“黑暗”,於是Garrett又重新開始了行俠仗義。

玩家扮演盜賊大師加勒特,這位系列中一脈相承的傳奇人物。盜取財寶,調戲主城霸主男爵,主角還配備了帶特殊功能箭頭的弓箭、棍、抓索、撬鎖工具等裝備。遊戲採用第一人稱視角,集合冒險元素採用智能設計,讓玩家完全掌控,自由選擇完成關卡的方式,克服每一個挑戰。



刺客信條系列,其中《刺客信條2》

《刺客信條2》是《刺客信條》系列的正統續作。遊戲的故事舞臺從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的意大利,距離第一代有三百多年。在調酒師Desmond Miles的DNA裡,Abstergo公司發現了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族EzioAuditore Di Firenze。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。

沿用《刺客信條》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·懷特滑雪》也同樣基於該引擎。育碧有一個技術團隊正在對引擎進行升級,並增加更多技術特性。《刺客信條2》引入全新的任務和遊戲要素,增加更多種類的武器和道具並藉此衍生出更加豐富的玩法。


刺客信條2將初代作品中的幾乎全部要素都進行了強化,有三座意大利古城等待著玩家們前去探索。Ezio的故事也從這裡發端。可以說,玩家們原本想在首部《刺客信條》中看到的東西都在《刺客信條2》中以更加完美的形式呈現了出來,時至今日它也是粉絲們最喜歡的作品。


《合金裝備5:幻痛》

合金裝備系列是戰術潛入諜報遊戲的鼻祖,“悄悄地進村,打槍的不要”才是這部作品的精髓所在,這是一部小島秀夫1987年就開闢的壯麗科幻史詩,在《合金裝備2:自由之子》的時候就走向了新的巔峰,


合金裝備打開了當時遊戲界的另外一條通道,就是完成電影與遊戲融合,這個方向遠遠走在所謂“互動電影”《使命召喚》的前面,而《合金裝備:食蛇者》更是把這個風格推向了高潮,在2004年的時候,我們就可以欣賞到電影一樣的動作與場景。

合金5是一款我甚至曾認為不會存在的作品——每一分鐘的遊戲體驗、每一個遊戲細節都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在遊玩“自己的故事”。製作組的確給製作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務,但沒有一點是讓我感到受制於人,我完全可以按照我的想法去遊玩。《合金裝備5:幻痛》沒有把我的“遊戲智商”當成主體,而是讓我本身全情投入

錯過這款遊戲絕對是你的損失。


一個內向的少年


第一個 暗黑血統1戰神歸來。 暗黑血統2(不記得了)可玩性很高有動作劇情解密跑酷配置不是很高劇情十分豐富有這爽快的打擊感內存也不大(我現在還在玩)

第二個 暗黑破壞神系列(沒玩過不多說

第三個 無主之地系列 是一塊射擊類的rpg遊戲大量的劇情和任務多樣話的武器還可以網上聯機和別人一起玩(我現在在玩無主之地 前傳)

上面的我大概玩過算比較老的遊戲下面我是沒玩過的《巫師》系列 第三部比較好吧 《上古卷軸》系列沒玩過以上是rpg遊戲下面是我比較喜歡的

《七日殺》末日生存《森林》野外生存《荒島餘生》生存《饑荒》《我的世界》《泰拉瑞亞》《輻射4》《GTA5》

給個讚唄 打字很累的


花落花開時光飛逝


很奇怪大家為什麼都喜歡推薦老遊戲?懷舊情節嗎?今年剛過4個月,就發佈了很多優秀遊戲,都沒人提。

題主的要求最好是rpg類,那首推今年(中文版今年發售的)rpg巔峰作品P5呀,秒殺FF15有沒有?被譽為日式RPG崛起之作,如此時尚的RPG遊戲絕對會讓題主眼前一亮。

再有就是今年的滿分神作塞爾達了,算動作冒險遊戲,其實就是ARPG,唯一的缺點是沒中文,據說已經漢化三分之一了。

這兩款就夠你玩一陣子了,等玩完了又會出新遊戲,別在沉迷於什麼暗黑,巫師,gta5了,天天都推薦老遊戲沒啥意思,遊戲就要玩最新的


久違的李小狼


魔界村,玩了不後悔




我沒玩過那麼多花裡胡哨的,原本買了巫師3但是又退款了,我感覺一個上古卷軸5已經夠我玩了,真實度肯定不比現在出的遊戲,重製版也沒好到哪裡去,不過在我看來老滾5世界觀建立的既完善又宏大。一個天際,給你展現了多個城池,每個城池的特點十分明顯。俗話說物以類聚,人以群分,不同城池你能感到差別很大,有專心保護自己人民的,有貪汙腐敗的,還有從上到下沒一個好人的,最牛的是還有個女的想管理好自己的獨孤城結果太廢物,心有餘而力不足的。。。。。。接下來說任務,多到你數不清,沒有重樣的,很多遊戲都是一個任務能講一整個遊戲,這個遊戲你上街逛逛就能接到任務,而且都做的很精細,不是畫面精細,是指邏輯精細,不同的完成方式會引發不同的結果。。。。。。再說神,我到現在也沒數清有多少個,你自己探索吧。。。。。。說職業,這個很隨意,反正安裝龍裔dlc後天賦點隨便改,而且還有秘籍,調好了和自己打上去沒區別,法師,幻刺,潛弓,戰士,隨意。。。。怪你自己找去吧。。。。。。。。還能結婚,你要是玩盜版可以去遊民下mod,但是你要是完整版,一定要買136塊的,便宜的那個沒有創意工坊,沒有mod就沒勁了。。。。。。mod和你頭髮一邊多,瞎玩去吧。。。。進村殺雞,進村殺雞,進村殺雞,一定要記住,有劇情觸發,可以教會你秘籍使用方法,並從此不能自拔。滑稽


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