为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?我一直以为是我们中国的游戏制作技术不够格。但现在想来是我想错了,这是高风险的投资,这是游戏厂商的不作为,这是运营策划的独断专行,一切只看利益,花一年的时间圈几年的钱再做下一款有热点的游戏。别人一款游戏却认真做几年,花几年的宝贵经验做一件事,只为了实现自己的幻想自己的梦,为玩家呈现出多彩的梦幻世界。这种诚意满满、高想法高制作高质量的游戏,已经不能简单的归类为游戏范畴了。《守望先锋》似乎成了一种精神鸦片——'再让我吸一口''没有守望我要死了'。

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

说实话,我一开始对这游戏铺天盖地的宣传并不感冒,也不想去尝试,一般玩的游戏还是经过玩伴不断安利才玩的。其实我对那些低制作低成本的快速游戏根本不感冒——你都玩过英雄联盟了,为什么还要去玩王者荣耀?(笑,不引战)这是人类劣性的通病,都会不由自主的去比较,不管是游戏还是现实,所有获得的成就都会拿来炫耀。虚荣一物,在当下表现的淋漓尽致,甚至影响了社会风向。他们总是靠着热点炫耀一波,然后别的游戏火了便弃之如敝履。不仅不赞同你的看法,甚至还要反问你一句:不要让游戏玩了你???

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

当我质问他们时,他们却总抛来一句跟随时代潮流、跟着大部队走的理念。也对,能火的游戏根本不是我这种人能玩的,都是给平时不玩游戏的人玩的,毕竟'快餐文化'是给'快餐玩家'消费的,我们这种要吃'西餐'的人怎么能放下身段和别人抢位置呢?(自游戏大火后,各种各样的'素质'玩家冲击了守望先锋,为了虚荣开G,游戏内语音对喷现象日渐严重,造成大量忠实玩家流失)。然后就有很多人不服气开始反击——还忠实玩家,玩游戏上瘾就直说,想赢就求我啊,我想怎么玩就怎么玩。你又无法反驳这些玩家——对游戏代入个人感情色彩的是你,热爱游戏文化的是你,认真游戏礼貌沟通的也是你,可你无能为力。

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

乌烟瘴气的排位、争吵谩骂的匹配,这个游戏好像失去了当时刚上线的那种美丽。于是就有人开始说游戏凉了凉了——他玩得不爽,还要让你们陪他一起不爽,大不了大家都不玩。

这种病态心理的传染,让原本摇摇欲坠的守望直接崩塌。为什么会这样呢?就是因为太火了,谁都想来玩,谁都能来玩。有的人再骂游戏越做越差、有的人再找运营商的原因,但是偏偏忘了决定游戏存亡的是玩家本身。

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

之前我也说了,我对这个游戏的宣传并不感冒。我只是无意间看到了某个CG,我一直以为这是一款新出的连锁动漫,但是没想到这个CG是《守望先锋》的宣传片,不得不说,我的确被吸引了,这些英雄在游戏中会怎么展现出他们在CG中的操作呢——暴雪给了我完美的答复。

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?

这个世界需要更多英雄!越是在这种时候就越应该站出来,不管是《守望先锋》,还是别的游戏,我们玩家都应该拿出自己应有的态度,为自己的选择买单,抵制不良游戏,提升自己的审美观和价值观,才能推动中国游戏行业的良性发展。我希望在我输出的时候——前方有个稳如泰山的盾,让我有安全感;后方有个尽职尽责的奶,让我无后顾之忧;当然我会不负众望,消灭敌人赢得胜利。

如果我阵亡了,我还是想听到那一句能让我充满希望的话——Heroes never die(英雄不朽)!

为什么中国做不出《守望先锋》这样的游戏?


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