曾經的手機遊戲巨頭Gameloft為何最終黯然離場(上)

從上次寫了Gameloft的遊戲發展史之後,有小夥伴說要看Gameloft的公司發展史,那麼今天就來談一談Gameloft的發展史吧。

曾經的手機遊戲巨頭Gameloft為何最終黯然離場(上)

1999年Gameloft成立,作為育碧的兄弟公司面世。但為人所知之時卻是在2003年,Gameloft開發的JAVA遊戲《波斯王子:時之刃》獲得美國的最佳遊戲獎項以及另一款《惡夢鬼魅》也獲得了最佳動作遊戲獎項。同時也收穫大量玩家的口碑。

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波斯王子:時之刃

剛才也說過Gameloft是育碧的兄弟公司,然後育碧的那些著名IP也都被移植到JAVA平臺,比如細胞分裂,刺客信條,彩虹六號,雷曼等遊戲,為什麼是JAVA?畢竟那時候功能機的天下,通用平臺就是JAVA嘛。接下來的事情就如大家想象的那樣,有錢有人有後臺,這要是不火簡直天理難容。就連大家熟悉的狂野飆車第一作也是發佈在JAVA以及N-gage平臺上面,命名為《狂野飆車GT》,《狂野飆車GT2》也開始發佈在了Sybiam平臺之上,順帶說一下,狂野飆車是曾經發布在NDS平臺上面的(為什麼說這個,以後會用到)。

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狂野飆車

接下來手機進入到觸摸屏時代,此時iOS和Android已然興起,然而Gameloft(接下來還是稱為智樂吧)很好的把握住這個機會,狂野飆車3率先登陸安卓平臺,狂野飆車4也開始登陸IOS平臺。也開發了更多廣為人知的新遊戲如《現代戰爭》、《近戰軌道防禦》、《地牢獵手》以及網遊《混沌與秩序》等優秀作品。雖然有了新朋友但也不忘老朋友,部分遊戲也移植到了JAVA以及塞班^3系統,不過此時的JAVA遊戲不免有些粗製濫造的嫌疑(也不知道是我眼光高了還是智樂確實飄了),不過當時的塞班^3手機的機能還算不錯,部分遊戲也能得到完整的移植,確實也算是有個交待了。因為這時候不管是IOS或者是Android的遊戲收益都是比JAVA高很多,並且JAVA已經慢慢被淘汰,所以這個選擇也是無可厚非的。

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地牢獵手

這裡需要說的是很多人以為Android是沒有多少收益的,其實不然,雖然破解遊戲哪裡都有但是買正版的人還是很多的。之前的帖子裡很多人認為安卓平臺全都是破解,其實破解是中國居多(這是實話,愛國黨不要打我),可能與當時中國遊戲市場的混亂有關,跟付款方式也有一定關係,畢竟你連google都上不了你還想付款?

這次就講到這裡,接下來的內容下期再說,大概就是大起大落的關係吧,反正不會比盛大的長是吧,盛大全寫完還有幾期呢。

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