为什么绝地求生开枪都歪头呢?

岁月随心12


哈喽,大家好,我是火柴!

为什么绝地求生中那些大手或者玩了好长时间的人都喜欢QE歪头射击呢?小编告诉你!

第一,QE能减小近距离对枪中被爆头的概率

在绝地求生中一般都是开镜突突,近距离遭遇敌人的时候,你直接QE一个歪头射击,能让直接爆头的概率大大降低。你不QE,万一对面压不住枪,打你身子,打着打着枪就飘了直接爆头咋办?所以啊,QE很有用!

第二,增加稳定性

在绝地求生中歪头射击的另一大作用就是能降低后坐力,增加射击稳定性。在看职业选手的直播中,这些大神都不会直接开镜射击,都是QE歪头射击,就是因为这种射击方式能增加稳定性,更好的压枪!


第三,QE能减少远距离对狙被爆头的概率

那些大神常用的闪狙就是利用QE做出来的,掩体后面直接歪头开镜确定位置,射击马上切回来,这能最大程度的保护自己,当然了这需要你知道对手在什么位置,才能更快速做的一种操作,否则歪头开镜还要找人,那早就被人爆头了!
那么你们在玩的时候喜不喜欢歪头射击呢?


火柴看电竞


这点我可以非常负责的和大家说,在绝地求生里开枪歪头是非常有用的!具体为什么,我给大家分析分析。

首先第一点,也是非常重要的一点,就是当你在找掩体的时候,你歪着头等于侧着身,这样你的身体大部分都被掩体挡住了,而只剩下一个头在外面,这样能够在射击敌人的同时减少敌人射中你的概率。

那么第二点呢,那就是能更加精准的击杀敌人,下面一张图大家可以看到,一般正着身体射击压枪的时候,只能把枪压成一条水平方向的直线。

但是呢,大家在射击的时候,枪口会不受控制的来回跳动,即便再努力控制,当你扫射移动目标时,抢线也只会是一条往复运动的曲线,这样命中率会非常低,自然就不容易杀死敌人了。如下图↓

而当你歪着头的时候,随机的左右抖动在各方向的分量是基本抵消的,而且因为斜过来了,每次的抖动幅度都会较小,这样只剩下了一条向歪头反向的直线,意味着此时枪只会向该方向运动,这样你扫射移动目标时,枪线大致是一条水平直线,所以更能杀死敌人。

反正一句话!歪着头射击,比正着身体射击要更容易杀死敌人!记住这一点就行了,不过不懂就问,是个好宝宝O(∩_∩)O~


72G手机游戏


我已1500个小时的经验告诉大家,歪头对于战斗很有帮助,下面我列举了6点歪头的好处!!

具体是因为:

1,歪头看着酷。

2,歪头会让对方分散注意力(敌人会有一秒钟在考虑,这家伙歪着头干什么)

3,对于玩游戏肢体语言动作大的玩家,歪头可以防止长期久坐带来颈椎病。

4,第三视角的时候 卡枪 不歪头不行。

5,威慑力,会让敌人第一时间觉得你是个高手(因为高手都歪头)。

6,防止对枪时 子弹上浮导致的爆头。

以上是我的游戏经验 分享给大家。


绝缘体还是半导体


去看看各枪支的散射情况的话,你会发现它们大多最后都会往左上角移

(大多指的是常用的如M4A1,scar等枪支),所以侧身开枪的话可以使枪更好压;而且这是最简单的身法,不学的话确实会影响上限。

下面就列举一下

这个是各个枪械的弹道图

稳定性来说肯定是M416最强

再来对比一下scar和M416的区别


HKEEPER


绝地求生按QE歪头射击的好处:大家都知道掩体外歪头射击有利于隐藏身体减少受击面,但是看到有些主播职业选手没有掩体照样歪头射击,难道他们已经形成习惯改不掉了?作为职业玩家不可能改不掉没用的习惯,那么只有一种解释,按QE歪头射击有绝对的好处,可以适合无条件使用。好处到底是什么呢?没错,就是降低枪口抖动,提高射击精准度。问题来了,为什么按QE可以减少枪口抖动呢?首先要赞一下绝地求生物理系统的真实性,和真实场景一样,枪口后坐有上下和左右之分,因为子弹在枪膛射出因膛线为螺旋状,所以射击出去的子弹会旋转,增加子弹飞行速度、射程和威力,带来的后果是除了上下抖动的后坐以外,还有不定左右的水平抖动,这种抖动可以通过枪口补偿器将大部分左右后坐补偿掉,那么现在就剩上下抖动带来后坐了,既然是上下抖动,如果将枪横过来水平开枪会有什么效果?当然是上下抖动变成了左右抖动了,但是因为游戏机制,该抖动实际被削减了一半(45°角斜射)因此配置直角握把即可将水平抖动削减20%,因为歪头射击本身卸掉50%上下抖动,再加上握把和补偿器带来的30%补偿,最终剩下20%抖动影响,可以很爽快的压枪扫射了!这也就是为什么主播们枪口打起来又快又不抖的真实原因。


大叔爱电竞


我们在玩绝地求生时总是能看到不少人都有歪头开枪的习惯,为什么都喜欢歪头开枪呢?难道只是为了看起来更酷炫?当然不是,歪头开枪有很多好处!

1.掩体后歪头开枪更有利藏匿自身,不暴露更多的目标给敌人,当敌人很难打到你,如果再配合一下身法,偏头开枪―蹲下躲枪―再躲回来(ece),那么敌人就更难打到我们了!



2.没有掩体时我们也经常歪头开枪,一方面是为了降低被敌人预瞄点爆头,另一方面则是歪头开枪会小幅度的减少枪械抖动,使压枪更稳一点!

不知道大家喜欢歪头打还是闪身打呢?


大不列颠小咸鱼


其实歪头射击更容易压枪,从而击中敌人!


第一点:扫射的时候无论是什么枪,还是配件全满的情况下,枪口的抖动都是固定的,也可以控制


第二点:扫射时,枪口都会左右抖动,但是这个抖动是不可控制的,而且是随机的,而且你基本上在一局游戏里遇到的敌人80%都是移动的,这个时候就要使用压枪技巧了,但是水平方向射击,不好压枪!

把歪头射击的原理分析一下,你就会发现,会把枪械的后坐力左右抖动抵消掉,因为斜过来,所以每次射击抖动幅度都是非常小的,合理的歪头射击可以增高击中移动敌人的机率,而且对枪的时候歪头也会减少敌人击中你的机率,从而增加你的对枪胜率!因为你歪头的时候,身体和头部,不在一条线上,所以敌人的枪口不会跳到你头部,射向头部的子弹不会落到身体上!

以上就是我对歪头射击的理解,有不对的地方,欢迎大神指教,感谢!


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为什么绝地求生开枪都歪头呢?无它安全也。

歪头射击的好处有:

  • 相比较与直立射击歪头射击能更好的隐藏直接,使直接被暴露的面积更少,从而在和敌人的对枪中获得优势

  • 可以一定程度上的降低枪口抖动频率,提高射击精度

  • 可以非常快速的缩回掩体后以方便打药换弹夹

  • 可以很好的卡视野观察

还有一些其它的妙用需要自己去体验了......

所以综上所述歪头射击更容易吃鸡哦


↓↓↓


一天娱乐


总结一下歪头开枪的好处。

躲在掩体后面歪头开枪身体露出面积小,可以有效的减轻挨子弹的次数,对于操作要求比较好的选手来说,这个好处能够更好的打击对手,不容易让敌人攻击到。操作要快,没看到敌人要马上缩回来,不然很容易被狙击爆头的。多加练习歪头开枪的技巧。

还有一个原理歪头开枪可以更有效的进行扫射,扫射的角度是对手上下身体,正常扫射的话是偏左右的,而歪头扫射面积可以增加许多,增加命中率。

其实只要在掩体后面,尽量进行歪头扫射和扫描对手。



歪头的好处是特别大,只露出一个头的时候,还不容易让对手发现,只要反应好,不管在野外还是房区内,都可以通过歪头的技巧增加胜利率,转角的可以歪头观察一下,看到敌人直接扫射,是不是敌人还开枪打不到你,你就可以杀死敌人了。

希望大家多加练习,早日吃鸡。


不要成为一个笑话


歪头打靶有利有弊,先说说好处:由于枪口抖动最严重的是向上抖动,所以歪头可让枪口改为向右上或者左上抖动,这个左和右的抖动又会和枪口自身的左右晃动抵消一部分,所以可以使压枪更容易,不至于人还没杀死鼠标已经拖到桌子下面去了。 另外就是有掩体的情况下,探头射击可以让敌人可射击目标更小,从而增加存活率,有人说这样敌人不就可以只打头了吗?请问,你全部身体站外面头就不会被打了?再高端一点讲,在掩体后面探头射击还可以利用瞬瞄,打敌人的间隙,特别是1V几的时候,开几枪缩回来再探头打。

坏处:由于有很多人把歪头射击当作了一个习惯,在一些围墙阳台山坡这类地方歪头射击枪口会被掩体挡住,就会觉得很别扭。似乎不歪着打就不会开枪了,导致很多时候卡枪被人打死。

总结下来,利大于弊,值得练习


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