正儿八经的菜鸟
如果说绝地求生里最强的武器是啥?相信很多人都会说98K。确实,这把武器在过去很长时间一直都是爸爸级武器,也不难怪很多人会条件反射喊出来。不过98K强,那也是过去强,现在98K就是个烧火棍,也就新人玩家用的多了,现在的真爸爸其实是SKS。
98K地位为啥会下降这么厉害呢?说到底还是版本更新导致的。98K在过去之所以会成为人气最高的武器,是因为当时除了98K,你根本捡不到能一枪爆头的武器。M24和AWM虽然也能爆头,但那个时候这俩货还都是空投物资,不是想拿就拿的。正是在这种情况下,98K才会被推向神坛。
然而时代是前进的,随着版本的更新,游戏里很多人都已经从菜鸡变为老鸟,再加上现在绝地求生每天都在流失玩家,剩下的这批人里都是老鸟。想暴他们的头难如登天,一旦没打中他的头,你还是要切换成步枪来对枪,毕竟栓狙打身子的伤害奇低,所以意义不大。
反观SKS就不同了,由于是连狙,所以它对命中部位要求并不高,打哪都是高伤。基本上一枪头一枪身子就能搞定一个人,即便枪法马一些打身子也能3-4枪搞定,最重要的是,连狙是可以在中距离和步枪对枪的。
其实说到这大家应该就明白了,现在的绝地求生已经不再是当年那个刚出来的游戏了。现在还在玩这个游戏的不是大神就老鸟,不管是经验还是身法都是远超当年的水准,想用栓狙秒掉他们几乎是不可能的事情。
然而像98K这种枪只允许玩家去打头,不爆头连个步枪都不如,但问题在于现在玩家不给你机会爆头,所以综合比较下,连狙更好,毕竟容错率高,对爆头也没有什么硬性要求,这才让他在高分段有着极高的地位。
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出生于二战时期俄罗斯的,西里·扎伊采夫—Vasily Zaytsev 是俄国军人,也是著名的狙击手,时任狙击学校校长。 1942年的反法西斯侵略战争期间,他参与了著名的斯大林格勒战役。焦土壕沟,11月10日至12月17日之间,他共击毙了 225名德意志国防军,以及其他轴心国的士兵与其军官。西里以精湛的狙击本领狙杀敌人的出色表现,在某种程度上扭转了本次战局的焦灼,因而闻名于全军乃至全世界。在二战期间,他共击毙了德军400名,而由他培训的狙击手们共毙了敌人约一万名。
那个时候,他们手把的主要枪械就是这款老式kar98K,这把枪也因此也惹得人们喜爱。
让我们先看一下这款枪的概况:
即便头戴二级头盔的对手,如果被这把枪锁住了头部,也能一枪击毙。它的配件很简单,只是八倍镜为绝地废墟稀有物资,单排靠运气拾取,多排的话可以从队员手里获援。
但是,用好了这把枪,加上如果练就了一身伏地魔的功夫,那他的战斗力就可以顶上,与几个排的兵力媲美,也有的雷啊……下面就来看下射手步枪SKS。我对这把枪印象几乎为零,甚是根本想不起来,到底是否曾经用它打过一发子弹! 从图文描述上看,它虽然没有98K那种一枪爆头二级头盔者的效果,但大多指标还算不错,就看你是不是鸟它了。 原来,想用好它,麻烦是在它需要这么多的配件要拾起,可有时这是件很难的事情。不过,这枪效数值,实在是很吸引人。 不如去训练场试试,探探这就前去训练场了,小朋友们也跟我去了解一番吧。
请登录头条号后,搜索《狐步探探》就可以找到今天的这段视频了,比较的结果也就在这个题目叫《探探试枪》的视频里面。
狐步探探
98K和SKS是绝地求生里非常热门的两把枪,两把枪各有优缺点,这里本人推荐SKS。
我们先来看一下两把枪的介绍
98K
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了。 所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击大神,给跑动中的你致命一击。
由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。
装备推荐
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。
SKS
连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。
拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。
装备推荐
枪口:消焰器>补偿器>抑制器。 瞄镜:四倍>二倍>八倍。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
下面是武器伤害表
综上我们可以得出
98K属于拉栓狙击,射速很慢。命中头部在没有3级头的情况下都是一击毙命。命中其他部位最少需要两枪,弹夹只有5发不能扩容。
所以98K很考验玩家的准确度,如果不能一击毙命很可能暴露自己而被反杀。
大家非常喜欢98K,可能是大家都追求远距离一枪毙命的爽快。
SKS相比98K威力小很多,好在可以连狙。SKS在复杂地形也有很强输出能力。因为是连狙,所以需要玩家把控好它的稳定性。
现在职业玩家更偏向于SKS。
当进入决赛圈,地形复杂,98K容错率低很低。所以现在用SKS反而更好一些。
所以个人更推荐SKS
个人建议,不妨到游戏里去试一试。
如有疑惑可以邀请回答
DK游戏坊
要分辨sks和98k哪个好用,我们得从不同的情况出发,其中既要考虑到游戏中不同的环境,也要考虑到玩家不同的游戏习惯和技术水平。
首先我们看一下这两把枪的区别:
1、98k
是唯一一把全图刷新的栓动式狙击枪,只需要两个配件,分别是枪口配件和枪尾配件,枪口可配消焰器,补偿器和消音器,枪尾可配专用子弹带和托腮板。正常情况下二级头以下可一枪爆头,三级头就得两枪以上了。
选用98k的人必需要有较高的狙击水平、准确度和操作灵活性。要具备这些条件的玩家必须久经训练,多多游戏才行。98k适合中长距离作战,在远处给敌人致命一击。
2、sks
sks在绝地求生中是一把威力最大的连发式狙击枪,其特点为威力大,射速快,后座大,容弹量小等。要想完全发挥这把枪的威力,就必须集齐它的全部配件,这也是它最大的缺点之一,因为这些配件往往很难全部集齐。
但是作为所需配件最多的狙击枪,如果能够满配,sks将为你带来意想不到的惊喜。
sks适合多种环境作战,远可点射近可做步枪冲锋,当然必须配以快速扩容。但是,对于不善于压枪的萌新,可能想要驾驭sks就必须要先勤学苦练了。
微影小第
Hello!大家好!欢迎收看侯白白看绝地求生,我是解说员侯白白。
一、过分被神话的98k
98k的优势在于高伤害,非三级头一枪爆头直接倒。但是它也有拉栓枪的通病,持续作战能力弱,打移动靶命中率极低,还有孤儿一样的98k弹道下坠,让本来就极低的命中率更是雪上加霜,98k的抬枪口需要长时间的练习,大量的练习会让你对击中镜子里面的人物所需要抬高枪口有自己的分寸。98k还有一个隐藏buff,因为98k的受欢迎程度和枪声大,你一开枪,不知有多少人想宰了你夺枪。
二、持久的sks
sks属于连狙,一发打不死或没打着也不用急,可以接着补枪,后坐力也较大,吃配件,满配后后坐力和稳定性都很不错,sks子弹下坠也很严重,但是没有98k那么夸张。
三、适合自己才是最好
98k具有瞬间改变战局的能力,击倒一个敌人会对局面有多大改变我想不用过多赘述,而连狙则是有着最优秀的远程持续输出能力。比如在搜索效率高的四排中 四圈五圈人手三级头也不是什么过分的事情,98k打三级头需要两枪 sks打三级头也是两枪
意思很简单 栓狙改变战局 连狙稳定输出
小编认为游戏后期AWM>M24>SKS>MK14>98K,没有什么固定谁弱谁强,全看局势所需。
想成为一名优秀的狙击手的话, 你的眼中就得只有爆头,对于合格的栓狙使用者,击倒算半个耻辱。爆头击倒才是成功!
本期问题,你们认为连狙的作用大不?
侯白白
个人关点还是觉得98k好用许多,毕竟有一个特有属性就是不是3级头一枪爆头的特性。
相比较于sks,2者后后坐力都是特别的大,但由于98k是一发的,所以没关系,但是sks就不同了,每一发的后坐力都完美的打了出来,配上一个八倍镜的效果就是打一枪看一下天空,你突然会感受到地图的浩瀚无垠。。。
还有就是sks十分吃配件,你要真想要sks那真得把配件找奇,最好在配一个枪口补偿,这样会好一些,
说了这么多要是要sks不要配件,那几乎和ak点发没什么区别。
但现在吃鸡我建议sks和958k都不要用,除了空投那些枪之外,大家最好就是一把Scar—L和一把M146或者2把M146,一把打远程一把近战,这种都是非常好的,配一个4倍镜就好了,为什么呢,应为真没必要98k或sks配一个8倍镜什么的,太远即使杀了人也不会去舔包,还把自己的位置暴露了,特别是后期,圈有小根本用不上。
好了,我的经验就是这么多了,欢迎大家讨论经验,祝大吉大利晚上吃鸡。
我是Ming
这两把枪我都经常使用,如果真的说算得上得心应手的话,那我还是选择SKS。
一般每局开始,我都会刻意的给SKS捡配件,后面不管有没有SKS的出现我都无所谓,毕竟SKS满配对于98K来说更吸引我。
如果中途有了98k,那我还是会选择98k,这时候你再等SKS可能没有多大意义了,有时候有把狙击枪可以为小队打出很好的伤害。而且我们开黑的队友是这样的,两个狙击位,我是专打SKS的,他是98K,所以我们两个是双管齐下了。
因为我发现,我跟朋友一起堵桥的时候,这把枪近战的时候巨强。而且打倒地目标也很痛,几乎我不会给对面扶起来的时间,剩下那些卡障碍物敌人的都交给98K爆头就行了。
但是我现在玩了几百小时,根本驾驭不了连射SKS,这把枪要练多久才能驾驭连射?一定是非常用心去练的高手才可能,那些神仙就别瞎掺和了,开挂打SKS演的真烂。
SKS单发伤害是55,打2级头是82.5,1,2发子弹解决一个人。满血2级头只要一枪头一枪身体,无论是手脚还是三级甲都必倒。如果2级头的敌人是刚打绷带/急救包补到75血,只要止痛药/饮料还没把他的血恢复到82.5以上,被SKS一枪爆头也是直接倒。所以你们懂了正确用法吗?你知道那些开挂的人有多喜欢这把SKS?无后座+自瞄,真的有时候我看那些主播,压SKS都不会上左右晃,真神奇。把我玩了十年的FPS游戏经验瞬间碾压成了渣渣(呵呵)。
至于98K。
98k的用法和性能我觉得不需要我多说,大部分人看主播或者平时自己用都知道了。
偷袭打固定靶就是打孙子一样,真的是厉害,移动靶略有缺陷,不过我建议多学学知名职业选手等等,像我就经常看韦神他们战队的玩,才有东西可以学,其他的某些主播,真的很难相信他们。
至于说满配连射SKS无压力的,那你是真的很棒棒喔~~~~希望你能教教我。
感谢各位的小哥哥小姐姐的阅读,喜欢河豚的话,不妨关注一下,了解更多游戏资讯。爱你们喔~~
河豚少年的秘密
你好!
我是圈圈,希望我的回答您满意
那就要看你是什么人了,
职业选手的话应该是选sks而不会选98k
这就要说一下原因了,职业选手不像玩家,玩家大多数都会选择98K而不会选择SKS,因为98K爆头只要不是3级头,都是直接爆头。这种刺激,对于玩家会有“致命”的诱惑。
则职业选手不一样,游戏对于职业选手那是 电竞。电子竞技,98K容错率太高了,第一枪打不到人的话,被人察觉,找到掩体,就是生死难辨了。SKS则不一样,虽然威力比98K小一点,但是胜在射速快。虽然达不到一击致命,但瞄准敌人了那就绝对跑不掉。
疯狂的犰狳
首选SKS,98K打固定靶位是很好的,而且讲究的是一击必中,一击必杀,但现在版本的更新,98K很难做到一击必杀,那么敌人趁着98K的换弹时间,很轻松做出反击与逃跑。
敌人逃跑,98K的作用就降到很小了,对于移动的敌人,98K很难预判敌人的位置,更别说击杀了,由于98K换弹时间的长,很容易暴露自己的位置,在补枪敌人的时候,很容易暴露位置,被反杀。
SKS对于移动的敌人有奇效,由于是连狙,在持续输出方面优胜于98K,如果满配SKS,精准度要提高很多,基本上是指哪儿打哪儿。
两把枪都是狙击枪,伤害大同小异,但98K是拉栓,换弹时间太长,SKS是连续射击,对移动击杀很好用,从这方面推荐SKS。
且在职业比赛和高端局中,SKS优胜于98K的,在高端局每个玩家的意识都很到位,在对敌人一枪98K,补后续输出的时候,敌人是不会给你换弹时间,要么你的位置暴露,被反击,要么敌人逃跑。
而SKS则就避免了这个问题。
所以,SKS比较好用。
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住在大豫
98K跟SKS都挺好用的。一般玩家建议用SKS。
98K讲求一击入魂,以高伤害闻名,但缺陷也很明显。
一个二级头就把98K克制的死死的,一击过后基本没机会跟上后续,
对面存活率很高。所以98K在对阵时,显得有点鸡肋了。
SKS同样的7.62mm狙击枪,可以连射,满配后的作用比98K好用很多,
一击过后还能补伤害,基本不给对面拉人的机会。
98K适合远距离架枪搞突袭,SKS偏向进攻。两把枪都很好用。