为什么lol就很少听说有人用挂,而绝地求生挂的问题这么严重,后者漏洞这么多吗?

王国骑士团大团长


答案是后者漏洞真的有很多。

首先科普一下蓝洞这个公司,棒子开的,全称是Bluehole Studio,翻译成中文就是蓝洞工作室,07年成立的,推出过3DMMORPG的游戏《TERA》,也就是神谕之战。

除此之外,似乎也没有很多上得了台面的游戏,总之就是一个比较小的公司,还不清楚的话用腾讯来类比一下就知道,蓝洞公司的体量就相当于腾讯公司旗下腾讯互娱负责游戏开发的四个工作室之一,大家熟知的就是天美工作室。

那么问题就来了,LOL的七年之痒,主播对于大逃杀游戏的追捧,国家对于此类游戏的管控等等,再加上游戏本身的可玩性等等,这一系列的原因导致了《绝地求生》的火热,没错,它就是被引爆了。

据Steam平台不完全统计,目前绝地求生已经卖出超过3000w份,DAU超过290W,300W同时在线能带来多大的服务器压力呢?反正是蓝洞公司不敢想象的,他们的初衷就是做一个几十万人玩的游戏,日活跃用户比他们的初衷都大了10倍,你说他的服务器能好的了吗?

所以你看啊,每次一更新,准出问题。同时呢,你服务器不行,那些个靠卖外挂的人就看到了机会。

游戏火,主播都在玩,各大游戏公司纷纷布局,我开发外挂,肯定有人买啊,这是一波红利期,等到鹅厂国服上线,凭借着腾讯的实力,到时候只能夹着尾巴做人。

玩家也是一方面原因,主播为了直播效果,更直白的说是为了利益;普通玩家可能虚荣心作祟,也可能觉得,mmp,挂13这么多,游戏体验极差,这游戏不买挂还能玩?由此买挂蔚然成风。


元气大咖


如果是英雄联盟老玩家的话,就知道英雄联盟早期是一个打着。绝对不会出现外挂的游戏的名号火🔥到现在的。

当时还出现了一个传奇人物,叫做——发呆哥。



当时腾讯放话说如果有人发现英雄联盟有外挂的话,直接奖励5万元。

此时发呆哥发现了一个bug可以无限放闪现和治疗。

当他去联系到腾讯客服的时候,却遭遇了冷眼相待。



为了证明这个游戏有外挂,发呆哥在一晚上从黄金打到一区第一,当时很多职业选手都避开发呆哥,不敢上号。



绝地求生虽然外挂多,但是作为一个高素质游戏玩家,我们是不会去开挂的。


马飞总结:对吃鸡游戏开挂这个问题你怎么看?


马飞酱


lol的外挂确实基本没有,但是也并不是没有例如攻击ip轰炸的炸房挂,CF的话说实话用G的其实也不少因为游戏主要是分为两个部分一个是我们使用的客户端,一个是游戏公司的服务器,lol是由于数据都是由服务器处理,这样对于反G就很有效,CF的话可以具体查一下也是有不少G。同时绝地求生最近在游戏圈中出现最多的一个词语莫过于“吃鸡”二字,吃鸡不是指吃炸鸡。而是源自于Bluehole游戏开发公司所推出的生存类游戏,在获得第一名后的“大吉大利,今晚吃鸡”。



相信很多玩家都会有这样一个疑问,玩了这么多游戏为什么FPS类型的游戏外挂如此之多,还不能根除。而反观另外一款MOBA类游戏《英雄联盟》同样拥有海量的用户,却很少看到外挂的出现,玩家在游戏中基本上也不会怀疑对手使用作弊手段。

我趴着看你表演——伏地魔


绝地求生为什么那么多g最近在游戏圈中出现最多的一个词语莫过于“吃鸡”二字,吃鸡不是指吃炸鸡。而是源自于Bluehole游戏开发公司所推出的生存类游戏,在获得第一名后的“大吉大利,今晚吃鸡”。游戏凭借着紧张刺激的玩法和过硬的游戏质量,在短短的几个月时间就吸引了一千多万名玩家前来游玩。随着游戏越来越火,一些人在吃鸡中也看到了庞大利益。

在游戏中逐渐出现了很多影响游戏的外挂,在这个本该伏地求生的世界。来了个时速120KM/h自带透视百发百中神枪手,极大的影响到了其他玩家的体验。游戏官方也对此做出了反击,截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号,在这其中绝大数多都来自中国。

相信很多玩家都会有这样一个疑问,玩了这么多游戏为什么FPS类型的游戏外挂如此之多,还不能根除。而反观另外一款MOBA类游戏《英雄联盟》同样拥有海量的用户,却很少看到外挂的出现,玩家在游戏中基本上也不会怀疑对手使用作弊手段。

1:客户群体多

因为现在玩这个游戏的人非常多啊,现在很多人都知道绝地求生是steam排行第一的游戏,这个原因一个是由于这个游戏的可玩性高,第二个是现在游戏主播的推广,从现在很多主播平台的主播开始转型到吃鸡就可以看出来。

2:服务器垃圾

由于开始的时候由于开发的蓝洞公司并没有想到会有这么多的人去玩这个游戏,最开始的时候预计于大概30万人的样子,所以现在很多人都会抱怨这个事,小编本人也是吃鸡受害者,服务器垃圾导致G13横行。(其实这只是我的猜测因为对于技术这块不怎么懂,但是fps的游戏G都挺多的)

3:市场原因

第一点说到了客户群体很多,现在又在大力推广,这份蛋糕你吃不吃呢?现在卖G的都发财了,听到这一句是不是也想去卖了呢?做个代理什么的,G多只是因为单纯的一点赚钱啊,客户多赚钱容易所以自然就去卖G了,要卖G自然也就要产品展示了,所以你发现你开着车别人追着你问买不买也就出来了,这是一种推销。

4:虚荣心

一些人玩游戏是因为现实世界很多不顺心所以希望在虚拟世界里面找一些存在感或者是休闲娱乐,我如果使用G打上个亚服第一帅不帅?在游戏里面算不算个人物呢?所以只要人心如此就会出现想要投机倒把之人。

5.系统检测

导致这些现象的原因,是FPS类型游戏上传方式所导致的。类似《英雄联盟》这样的MOBA游戏,操作指令都是分节的。你点一下,按个技能都是上传交给服务器端完成的,在这其中两端的互动性很高,服务器的判断也很简单。

而反观FPS游戏的视角移动都是即时的,如果全数据上传的话,对于服务器来说有很大的压制,过程中所出现的误差也会非常的大。所以FPS游戏的运算只能交给本地电脑运算,然后将其运算结果交给服务器进行判断。这样一来外挂就能很容易的修改客户端游戏数据,修改后的数据就算上传给服务器,服务器也极难分辨出真伪。


7:总结

一方面是市场蛋糕丰盛,客户人群量大,一方面是人性的问题,人如果所有人的都是优质的心态良好只是为了体验游戏乐趣的人还会有G吗?


就几个非官方


外挂是所有游戏的天敌,但利益使然没有哪一款敢打包票零外挂,拳头游戏可能是治理外挂最有效的游戏厂商,但LOL也有被外挂制裁的历史。

2012年英雄联盟刚刚国服刚开不久,就出现了"卡天赋"的BUG,可以利用金山游戏等内纯修改器来修改天赋,破坏游戏平衡,发呆哥一举成名。通过修改天赋,把召唤师技能CD卡成了减100%冷却,无限闪现治疗,最快直接5分钟推基地。

此次事件后,腾讯开始重视外挂,LOL传出的外挂不多但也绝对不是零,自动躲技能、卡房挂(可让游戏直接消失)、走A外挂、鼠标宏等等,但相比于大多数游戏已经算做的很好的了,那么最近大热的绝地求生为何外挂这么严重?

首先要搞清这两款游戏的区别,LOL是MOBA类游戏,外挂还是十分容易区分的,但绝地求生是FPS射击游戏,外挂制作简单,普通玩家难以区分,这也是为什么很多主播经常被质疑开挂,因为观众根本分不清这个操作究竟是正常的还是开挂才能打出来。

其次,FPS游戏外挂由来已久,不止是绝地求生,CS、CF、、CSGO、H1Z1都是外挂的重灾区,只能说不是蓝洞不努力,实在是FPS类游戏的外挂治理任重而道远!


电竞第一线


很高兴能回答这个问题,和大家分享所知!

绝地求生是FPS类游戏采用的是本地运算然后发送给服务器,这就导致容易篡改然后上传。

英雄联盟采用的是服务器运算,这样的话就不容易篡改。

再来看看公司吧!英雄联盟背后是腾讯如果兴风作浪太厉害想想后果都不是很美妙。

绝地求生最开始没有一个国内公司代理了,自己也没有过许多的精力来处理这件事。就像wg上线绝地求生,大家觉得一定能遏制外挂一样

如果FPS游戏要本地运算的话可能常年延迟100+,摊手。


看到这里的朋友,友情的点一个关注吧!😘


握手电竞


文|晓学生第140篇悟空问答原创各位读者老爷好,可以关注一下!

首先,晓学生先说明一下,一款游戏的漏洞的多少虽然对外挂有影响,但是绝对不是很多,在lol中各种游戏漏洞和bug每个版本都有,只不过因为这些bug很微小对游戏没有多少影响才没有引起广大玩家的重视,但是在绝地求生中,一些小的bug就会被无限放大,比如早期测试版本的滑步和跳窗,以及之后1.0版本的水中打药,都是蓝洞的bug,甚至众所周知的平底锅挡子弹也是一个bug,只不过因为其有趣就被保留了下来,所以,游戏的漏洞多少与外挂多少并没有多大的关系。

其实说来说去,游戏的外挂多少与游戏的类型以及火热程度有关,lol属于moba类游戏

而绝地求生则属于fps类型(虽然并不是严格意义上的fps游戏,但是他的游戏算法与传统fps游戏并没有差别)

而moba游戏和fps游戏的本质算法是由区别的,这就导致了外挂对游戏的研发难度的不同,lol确实有外挂,而且是全图透视,但是因为其研发难度,常常导致卖挂的作者得不偿失,而fps则不同,由于其研发难度的低下,而回报率很高,所以就导致了外挂的泛滥。

外挂多少,不仅仅是因为游戏类型的区别,还在于游戏公司的态度,比如腾讯的穿越火线,虽然前期确实各种辅助满天飞,但是在之后腾讯加大打击力度之后,穿越火线虽然还有外挂,但是已经大大减少;而绝地求生不同,从去年十一月爆发大量的外挂开始到现在,蓝洞一次次的更新反外挂机制,一次次的封号,但是玩家口中的封神榜依旧存在,甚至游戏的源代码都被泄露,不得不说相比较腾讯,蓝洞对于外挂确实消极了。

谢谢大家的阅读,对于moba和fps的外挂大家还有什么想说的,也欢迎大家在下方评论留言~也希望大家点点关注,点赞哦~


安歌解说


这个问题其实就是moba类游戏和fps类游戏的关于外挂问题的一个缩影。

为什么一直出现外挂问题的游戏总是集中在FPS类,而MOBA游戏极少出现外挂现象呢?

这个问题的出现是与moba类游戏和fps类游戏的数据计算处理方式有关。

MOBA类游戏操控时由于数据上传量少,许多计算判定都是在服务端完成,与服务器互动性极高,服务器很容易即时发现上传数据问题并迅速判断修正。所以游戏中出现的挂多为游戏脚本辅助,多用于提升玩家的操作精准度;或者是通过ip攻击,导致外面玩家严重卡顿,从而影响游戏平衡。


而FPS类游戏由于操作量过多,如果全局上传服务器,可能会产生极大的游戏误差,所以很多数据计算主要都是先在本地处理完成,这就为外挂提供了机会。此类游戏外挂大部分都是以修改本地游戏数据为主要手段,很难监管!主要是通过举报方式来处理外挂。故不管是CS,CF还是overwatch,绝地求生都是外挂横生,很难灭绝。



看完别忘了点个关注哟


NewView


没玩过玩的少的不要逼逼,lol没外挂吗???你去要扭曲丛林试试,这几天我要扭曲丛林练英雄,平均一盘有两个开挂的,多的时候有三四个(两边加起来),以前是刷金币的,现在是刷经验的,一般一进去,都会选adc(一般是寒冰),然后带的坚决符文,召唤师技能带的惩戒,游戏里也会放技能(以前不会,以前只会平A),出装都是多兰剑,攻速鞋,飓风,,,也会有不一样的套路,


但是玩的还没人机好,感觉这个挂是官方默认啊存在的,几年了,一直没被封




殘戥孤枕梦


近年来游戏全面进入了竞技时代,越来越多的玩家融入到这个大环境中。竞技游戏公平刺激的特性,让玩家对其爱不释手。但游戏中外挂的出现对游戏来说是毁灭性的,特别是对FPS游戏来说,FPS游戏在绝大成分上看的是玩家的反映和技术。而外挂的透视,加速,爆头等功能,让使用外挂的玩家在游戏中成为了几乎无敌的存在。

最近在游戏圈中出现最多的一个词语莫过于“吃鸡”二字,吃鸡不是指吃炸鸡。而是源自于Bluehole游戏开发公司所推出的生存类游戏,在获得第一名后的“大吉大利,今晚吃鸡”。游戏凭借着紧张刺激的玩法和过硬的游戏质量,在短短的几个月时间就吸引了一千多万名玩家前来游玩。随着游戏越来越火,一些人在吃鸡中也看到了庞大利益。

在游戏中逐渐出现了很多影响游戏的外挂,在这个本该伏地求生的世界。来了个时速120KM/h自带透视百发百中神枪手,极大的影响到了其他玩家的体验。游戏官方也对此做出了反击,截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号,在这其中绝大数多都来自中国。

相信很多玩家都会有这样一个疑问,玩了这么多游戏为什么FPS类型的游戏外挂如此之多,还不能根除。而反观另外一款MOBA类游戏《英雄联盟》同样拥有海量的用户,却很少看到外挂的出现,玩家在游戏中基本上也不会怀疑对手使用作弊手段。

导致这些现象的原因,是FPS类型游戏上传方式所导致的。类似《英雄联盟》这样的MOBA游戏,操作指令都是分节的。你点一下,按个技能都是上传交给服务器端完成的,在这其中两端的互动性很高,服务器的判断也很简单。

而反观FPS游戏的视角移动都是即时的,如果全数据上传的话,对于服务器来说有很大的压制,过程中所出现的误差也会非常的大。所以FPS游戏的运算只能交给本地电脑运算,然后将其运算结果交给服务器进行判断。这样一来外挂就能很容易的修改客户端游戏数据,修改后的数据就算上传给服务器,服务器也极难分辨出真伪。

对其游戏开发商也采取措施,玩家在打开游戏时都会出现检测第三方软件修改程序,但这种检查也不是100%能查出来的。对于外挂问题,还是希望每一名玩家共同来维护游戏环境。作为竞技游戏,正是因为公平公正的游戏性质才能走到今天这个位置。


渔人至乐生活小视频


FPS游戏制作原理与其他游戏有区别,再加上PC给用户的权限几乎是完全开放的导致在PC平台的所有FPS游戏制作外挂的门槛都相当低。

打个比方,你FPS的准心每次的移动都属于即时的,走路同理。如果每个细节都上传就势必造成极大误差。

LOL并非没有外挂,而是LOL这种游戏外挂相比较FPS游戏来说更容易检测,外挂无非就是减少CD多次平砍,但在MOBA游戏里有经验的对手都能轻而易举的看出对方作弊。那还有什么外挂呢,去雾?这对比赛里来说也不可能实现的。

FPS游戏就不一样的,比赛来说,考研玩家的上限极高,不同的人有不同技术上限。外挂这东西也能很隐蔽的辅助选手来达到理想效果。像主播定制挂里现在很常见的无后座力但枪口准心会正常抖动的功能,对FPS普通玩家来说也极难分辨。更何况现在的外挂水平已经很高了。

FPS外挂利益链已经猖獗到无法想象的地步,网上随处可见的“代理”各种的“暗号”。

用一句话来回答标题提问就是:FPS游戏对于外挂作者来说就是一张白纸。


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